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【Qoo@TpGS2017】香港獨立遊戲篇(四):《小林正雪》系列遊戲製作團隊 公開高水準經營遊戲新作《夜市物語》

撰文:本龍

前言

於今年 TpGS2017 的 B2B 區內,有數名標誌為來自香港的獨立遊戲開發者。香港乃彈丸之地,奉金融、地產為圭臬,遊戲行業裹足不前,更遑論企及中台日韓歐美等地。是故今年於 B2B 的 Indie House 內,特意挑選數個來自香港參展遊戲,專訪製作人,讓我們「以管窺天」,一瞥源自香港本土的遊戲作品。

《小林正雪》系列遊戲製作團隊 Genuine

談及《小林正雪 復仇之密室》和《小林正雪2 抉擇之惑》(略:小林),喜歡偵探懸疑類遊戲 iOS 的玩家可能耳有所聞,畢竟中文類而有水準上佳的推理遊戲,寥寥無幾,本系列絕對是上佳作品。

▲圖自官方網站(連結

遲遲沒有推出的 Android 版本原由

遺憾的是,目前這系列作品還沒有在 Android 平台上架,因此 QooApp 用戶或未聽見。製作人 Janus 坦言這是人手問題,而且短期內可能無法解決,畢竟要另外招募一位安卓工程師,時間和金錢也要不少。

▲上圖為開發中畫面

「實在是沒有辦法,現在連我算上都是只有3人,而且都兼職製作遊戲,進度很慢。《小林》雖然曾經受過 Apple Store feature,下載數亦不少,遺憾的是仍然無法做到收支平衡。」

本土味濃 美術上乘的經營遊戲

《夜市物語》這套作品早在年多前跟 Janus 在 TpGS 2016 聊的時候已經看過不少圖片,今年在台北國際電玩展上,終於看到一個「會動」的展示版本。

▲每個招牌都是原創的,期望日後有機會跟現實品牌聯動

「哈哈,這個還是很初步,是個連遊戲都談不上的模型。為了今次這個展,委託同伴連日趕工作出來的。」他半開玩笑的說出來。事實上我們小時候玩過不少經營遊戲,諸如《模擬遊樂場》或者《中華一番客棧》之類的,這款《夜市物語》又有什麼分別。

▲可見食物圖片都很吸引及像真,在遊戲界鮮見

「圖片以及餐廳的設計,每一張圖、每一款拉面,由佐料到碗,招牌以及整個街道的風格都是一手一腳畫出來」Janus 一邊說時,一邊展示存在電腦內成百上千的食品圖片。

發擇創意 自研各種食品

或者這會令玩家想起5、6年前在 Facebook 上的《Restaurant City》等遊戲,但談論之下明顯《夜市物語》更別具一格。

▲組合食材製作料理,但…恐龍是可以做什麼?

遊戲現階段是想容許玩家自行組合不同食材,然後開發出一道新料理,在自己的夜市店舖內販賣。不單單是升到一定等級就可以賣更高級的「義大利麵條」這種機制,而是玩家組合想賣的東西,去應付不同的客人和經營口碑。

▲製作人透露由員工到客人都有不同的喜好性格

小結

最後問及 Janus 目下欠缺的是什麼可以使開發進度加快?他笑言主要是人手問題,好難找到志同道合的伙伴,而且在香港這片地方做遊戲,更是難上加難。這不是單單有錢,有投資就可以解決得到。

「製作遊戲」這看似簡單的四個字,在背後是涉及一整個開發風氣,社會環境以至產業鏈構成。以香港的基礎建設以及地理位置,要買遊戲來發行是簡單常見之事,但能否孕育出一款又一款的本土遊戲,這個答案恐怕是存疑。

遊戲資料

官方網站:http://www.genuine-studio.com/
遊戲平台:iOS、Android
發售日期:待定
付費模式:待定

4 則評論

  1. 訪客 says:

    好像很玩酱!要去那里下载呢?

  2. 訪客 says:

    看起來很好玩的樣子??

  3. 訪客 says:

    好像不錯!

  4. 訪客 says:

    期待一下!

評論已關閉