【QooApp每週精選】2017年4月第二週:再見了!武器,討鬼傳,飆速宅男
達人:3H

影片版

再見了!武器 (武器よさらば)


日本玩家反應
「明明遊戲超有趣啊!為什麼玩的人不多?」
「沒有聯機合作的模式是致命之處。」
「5星武器數值雖強,2星的武器技能也可與之媲美,現狀用2星已足夠。」

遊戲玩法屬白貓類別,但作品風格是硬派的熱血世紀末風,未必人人接受到。可以肯定的是本作的完成度十分高,畫面即使出現大量敵人仍十分流暢,戰鬥起來有一騎擋千的爽快感!唯一不滿就是,本作抽蛋也跟白貓一樣分開了角色和武器,5星武器更是2%機率,有點讓人卻步啊…

討鬼傳 武士 (討鬼伝 モノノフ)


日本玩家反應
「嗯,跟想像中的玩法有點不同。」
「討鬼伝本來玩法已有一定爭議性,現在手遊版還出成這樣。」
「經常維護,根本沒有機會刷怪,唉。」

作為跟魔物獵人同類的作品,討鬼伝來到手機平台似乎跟前者有不少差異性,特別是戰鬥系統簡略了不少,角色移動位置受限,雖說是為了配合手遊而作出調整,但這種簡化無疑是令內容變得單調,幸好爽快感還好,只是討鬼伝系列粉絲還是有覺不足吧。

 

拳擊天使 (ボクシングエンジェル)


日本玩家反應
「遊戲要素挺多,應該可以玩上一段時間(如果沒有結束運營的話)」
「圖畫的參差程度有點不妙。」

本作正體是幾年前的華人製作遊戲,現在的日文版估計是日本公司作代理地推吧?遊戲內容就是透過換裝和訓練來培育自己的角色,系統是碎片遊戲的一種。本作最大賣點莫過於戰鬥部分了,玩家可利用手指的動作來使出不同的拳擊招式,角色受到一定程度傷害就會爆衣服,挺有意思。可惜的是遊戲美術有著嚴重的崩壞,先不論UI的廉價感,那些跟封面有著天壤之別的人設到底是什麼回事…
概念雖好,但也要有足夠的開發技術力扶持啊。

軸心戰姬~在戰場馳騁的少女們~ (あくしず戦姫~戦場を駆ける乙女たち~)

軸心戰姬01
日本玩家反應
「這玩法和質素是5年前啊。」
「光看戰鬥畫面就知是地雷,連教學也撐不過。」
「難以想像是日本製遊戲,開發方面是交由外國人進行吧?」

人設不錯,會話時的人物動態也很棒,不過關鍵的遊戲性卻一口氣回到舊世代,典型的自動戰鬥遊戲,另外,經常而且漫長的維護時間更讓本作得到不少差評。

飆速宅男 Connect Road (弱虫ペダル Connect Road)


日本玩家反應
「抽蛋機率十分糞,一定不會課金。」
「玩法太沒誠意,僅僅是賣角色的遊戲。」
「作為原作粉的我已相當滿足啊。」

粉絲向遊戲,類型是連結消除類,玩法常見,但配合上方角色騎著單車疾走的畫面,玩起上來有莫明的速度感,整體感覺不錯的作品。

特別介紹:
千年戰爭 Aigis

日本玩家反應
「最近出小說,還會送角色耶…」
「工口與戰略並重的遊戲!」
「這塔防遊戲最大魔力是玩家不會因為戰鬥力而偏好哪個角色,有愛就可以了!」

這次嘗試介紹一下別家平台的遊戲,DMM的《千年戰爭 Aigis》。
遊戲已出了一段時間,分《千年戰爭 Aigis R》(2013年)和《千年戰爭 Aigis》(2014年)兩個版本,兩個版本的資料是互通的。2014年的普通版只是為了讓更多人可以接觸本作而推出的(特別是未成年的玩家),不過健全的筆者是原作控,看電影也要看原聲版,所以玩的當然是原汁原味的R版!(堅定)
本作玩法是最傳統的塔防遊戲類別,初次接觸的朋友可能覺得角色不夠好看,而且UI感覺陳舊,但現在的新角色人設已經有著相當的進化,玩下去就會被傳統塔防的魅力所吸引,系統的設定也挺有意思,男角戰力初期值高,女角好感度越高 就會越強大,喜歡塔防的人不妨一試。

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。

《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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