TGDF2017:《Replica》製作人Somi分析遊戲何以作為一個政治媒介

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於今年的台北開發者論壇上,大會邀來獨立遊戲《Replica》的開發者 Somi 向大家分享遊戲作為傳達政治理念的媒介,以及當中對現實政治環境的影響。

活動正式開始之先, Somi 簡單介紹了自己的背景以及《Replica (指尖戰爭)》是一款什麼遊戲。他是一名來自南韓的獨立遊戲開發者,團隊亦只有他一人。從 2014 以來,一共推出了三款遊戲分別是《Rabbit Hole 3D》(2014)、《RETSNOM》(2015)和《Replica》(2016),其中《Replica》獲得多項獎項,在媒體、玩家以至獨立遊戲開發界有口皆碑。

《Replica》是款什麼遊戲?

本作是一款模擬手機及社交平台介面的互動式小說遊戲,在網上隨手一搜都有上百篇測評,是其中一款當今炙手可熱的獨立遊戲。

故事發生一個虛構國度,且在數日前受到了恐怖襲擊。市民陷入惶恐不安的情緒,國家則決定提高保安級別,捉拿恐怖分子以及預防恐怖活動。政府情報局將運用其權限及能力,調查可疑分子的手機資料,而且認為市民若非在隱藏什麼不可告人的秘密,根本用不著為檔案和手機加密…

於遊戲內,玩家手上有一台屬於別人的手機,你必須駭進機主的手機內,檢查當中有沒有跟恐怖主義有關的證據,然後發送到國家情報局。透過調查物主的搜尋引擎記錄、社交平台上的點讚、分享、轉推或者寫過的片言隻字,偷窺機主私隱,使自己成為一名出色反恐愛國者。

《Replica》宣傳影片

遊戲製作人對社會的控訴

在講座上,Somi 開宗明義《Replica》的出現是有其政治目的 ─ 「南韓國家安全法」之不可靠。事實上當下有不少知名遊戲如《This War of Mine》、《Papers, Please》或者《Life is Strange》都是遊戲作為政治媒介的代表。

而《Replica》作為一款遊戲,她承載了製作人的閱歷以及當下的社會問題。Somi 看到南韓的以言入罪、政治審查或者媒體封殺等問題日益嚴重。諷刺事弊的節目主持人受打壓、媒體封殺對政府有微言的藝人又對電影《The Attorney》團隊百般阻撓,不一而足。

當中政府欲成立反恐怖主義法案《The Anti-Terrorism Law》,賦予政府執法機構監控「懷疑」是恐怖份子的通訊設備。群眾無法得知這個「恐怖份子」是如何被定義,警權會否過大,更怕的是陷入如《1984》中的名句「Big Brother is Watching You」的困窘。

作家以寫作諷刺時政;政治家或能監察政府;那遊戲製作人又如何表達對國家的憂心呢?那就是遊戲,一種能夠承載製作人意志的媒介。

讓玩家感受道德抉擇

製作人希望遊戲可以使玩家有更深刻的體驗。玩家一直在在破解密碼,翻查機主私隱時,要面臨是否將手機機主送到監獄的道德抉擇。道德抉擇帶來的就是對現實生活的反思。

由於韓國的遊戲出版是要先由政府審查方可上架,是故《Replica》在最初是沒有韓文版本的。其後開始在各國獲獎後,始有多語言版本,最後才實裝韓語介面。

3月10日,是南韓史上一個的歷史時刻。韓國憲法法院裁定韓國國會的彈劾案成立,朴槿惠成為韓國憲政史上第一位被彈劾成功及罷免的總統。《Replica》於當日開放免費下載(原價2.99 USD),推特的熱門趨勢榜上首10個字都跟彈劾案直接有關,唯獨一個不是,那就是《Replica》。

製作人亦不諱言,指今天(2017年3月10日)是重新恢復民主的第一步,為了慶祝這個歷史時刻,《Replica》將免費予玩家下載。

《Replica》頁面:連結

後記

整個講題內容很有趣,沒有悶場。會後的問答環節亦令不少來訪者對於「遊戲 X 政治」的題材有不同發想。遊戲平台會否打壓?如何可以得到焦點曝光?是否上架PC平台會比單純在手機平台好?

不過,Somi 分享完各種對政制的個人看法後,亦不忘再三提醒以下聲明:

此外,製作人亦有向在場會眾講解正在開發中的作品《Legal Dungeon》。新作故事是玩家為一名剛從警校畢業的法務文員,你明白一宗小偷案件只值2分,但偵破謀殺案卻得到15分,基於要追 KPI 、升遷的環境下,玩家又要如何「合當處理」那些案件文檔呢?

他笑說此作讓其他朋友試玩時,得到的評價是一款極為沉悶的文書處理模擬遊戲,但還是希望各位可以期待這款新作。

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