獨立遊戲開發者如何增加在東南亞遊戲媒體的曝光獨立遊戲開發者如何增加在東南亞遊戲媒體的曝光▍前言 於新加坡遊戲展 GameStart 2017 前夕,主辦大會 Eliphant 攜同 IMGA 於10月12及13日舉行了商務業界向的講座,邀來超過30位來自不同國家的講者到來。其中第一天早上的講座,題目是關於遊戲開發者或發行商,應該如何向媒體作推銷的注意事項。(講題:How to pitch your game to the media)活動以講者對談的形式進行,參與者都是來自馬來西亞、 […]

IndieBox 宣佈將停止訂閱服務!實體獨立遊戲組合包可能將成過去?IndieBox 宣佈將停止訂閱服務!實體獨立遊戲組合包可能將成過去?美國知名獨立遊戲平台 IndieBox 宣佈將停止旗下付費訂閱服務,意味著這些每月幾十塊美元,內含實體特典以及遊戲兌換號的精美包裹,有可能步入歷史當中。

APGS日本東京開講 台日遊戲合作著重在地化經營 VR與遊戲IP新趨勢APGS日本東京開講 台日遊戲合作著重在地化經營 VR與遊戲IP新趨勢上星期東京電玩展期間,由台北市電腦公會主辦、日本線上遊戲交流協會(JOGA)共同協辦的亞太遊戲高峰會(APGS)亦於會場附近舉辦,吸引了不少業內人士到場出席。其中開初兩個講座分別由 App Annie 以及台日遊戲公司主講,剖析有關日本台灣於遊戲產業上的交流及看法,就結論而言,深信未來一定會有更多中文化的日本遊戲出現在市場上。

上半年是「2N」的舞台,2017 韓國遊戲廠實績整理上半年是「2N」的舞台,2017 韓國遊戲廠實績整理今年上半年 NEXON 與 Netmarble 以超過 1 兆韓元的銷售額創下了銷售額紀錄。營業利潤亦是如此,NEXON 與 Netmarble 獲得了數千億韓元的營業利潤。

日本遊戲開發者現況 「最終學歷所學專業第一位人文學,平均年薪539萬1,500円」日本遊戲開發者現況 「最終學歷所學專業第一位人文學,平均年薪539萬1,500円」日本 CESA 在8月29日 公開了以日本遊戲開發者為對象進行的一項調查問卷的結果。此次調查公開了近期日本遊戲開發者的平均年薪與工作經理、最終學歷所學專業等信息。

日本 Yahoo 旗下手機遊戲開發運營公司 GameBank 解散日本 Yahoo 旗下手機遊戲開發運營公司 GameBank 解散日本 Yahoo 旗下手機遊戲開發運營公司 GameBank 解散。

將帥無能累死三軍?從近年動畫業看業界困境和動畫師低薪問題將帥無能累死三軍?從近年動畫業看業界困境和動畫師低薪問題如果有心改善這樣的困局,或許可試著讓動畫師們加入製作核心,一起討論進度、預算和素材管理方面的課題,而不只是讓他們當作畫工具,如此下來,或許能開啟日後動畫師所得行情提高的可能性。

日本動畫製作公司 ARTLAND 免於破產!中國繪夢轉移全數股權予日本 Levels日本動畫製作公司 ARTLAND 免於破產!中國繪夢轉移全數股權予日本 Levels中國繪夢動畫轉讓其 ARTLAND 內之所有者權益於日本公司 LEVLS,而原持有49%股權 岡野 国治 則維持不變。

日本 HAL研究所 宣佈成立專注手機遊戲研發品牌 「Hal Egg」日本 HAL研究所 宣佈成立專注手機遊戲研發品牌 「Hal Egg」日本 HAL研究所 宣佈成立專注手機遊戲研發品牌 「Hal Egg」AndroidiOS

Colopl 公開2017年年度Q3業績Colopl 公開2017年年度Q3業績日本《白貓Project》以及《戰鬥女子學園》等作品開發商 Colopl 今日(8月2日)公佈2017年年度第3季度業績,不論是營業利益還是當期純利都有下降,其中手機遊戲的收入下滑對公司影響不淺。

到底有多少人想要吃雞?PC遊戲《絕地求生》同時在線人數達48萬到底有多少人想要吃雞?PC遊戲《絕地求生》同時在線人數達48萬由 Bluehole 工作室開發的大型多人線上生存遊戲《絕地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds)》今天較早前公佈其在 Steam 上的同時在線人數已經成為非Valve遊戲中,同時在線人數最多的遊戲。PC

100人直接參與任天堂新作開發! DeNA:我們非常重視與任天堂的合作關係100人直接參與任天堂新作開發! DeNA:我們非常重視與任天堂的合作關係100人直接參與任天堂新作開發。DeNA:我們非常重視與任天堂的合作關係

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