【Qoo TGDF2015】從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑
從 《紀念碑谷》、《Guns of Icarus》尋找遊戲設計、行銷的新密徑。知道如何有效率地把辛苦做好的遊戲宣傳出去,並且送到玩家手中?報名今年的 TGDF 台北遊戲開發者論壇,來聽聽 Neil、曹之昊和 Keenan 的分享!
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這次Henry要分享給大家一款不用練功、遊戲時間短的有趣休閒遊戲『毛塊(滾毛球)』,同時也要慎重地提醒具有【密集恐懼症】、【毛茸茸恐懼症】、【對於手毛腿毛鼻毛濃密的人會感覺不舒服】的朋友們要自行衡量是否要看到接下來的遊戲畫面XD
虛擬實境裝置HTC Vive,將於台灣首度公開展示Demo版本!應台北遊戲開發者論壇(TGDF)之邀,HTC將在7月23、24日於TICC展示其次世代虛擬實境裝置Vive,供遊戲開發者搶先體驗Vive的魅力。
「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum)」自 2012 年以來,已邁入第四屆。過去三屆均獲得高度迴響,參與人數屢創高峰。今年論壇日期定為7月23日(四)及7月24日(五),假台北國際會議中心舉辦。QooApp有幸成為協辦媒體,將會增設專欄,為大家報導是次盛事。喜歡甚至矢志投身遊戲界的,絕對要留意Mr.Qoo的報導哦!
說道相撲的遊戲令Henry印象最深刻的是在PlayStation第一代主機上的一個相撲遊戲,玩家主要就是經營一個相撲道場,但因為一開始很窮所以很克難的進行訓練+尋才,最後要透過競賽奪得獎金來提升道館的設施與水準。但是,這款『力士傳說(ごっつあん伝説)』根~本~不是這麼玩的XD