2018年4月第3週: 23/7,言靈戰士 2018-04-30 16:19
影片版
https://www.youtube.com/watch?v=0DP8d8VUR3s
23/7
日本玩家感想:
戰鬥系統蠻嶄新,不過不算有趣。
希望人設可以變得統一,現在落差太大。
這遊戲是時間小偷,那定期需要登入拿BONUS的要素十分麻煩。
推出前其人設和時間的概念讓不少人報以期待,但實際成品是各角色的人設畫功並不統一,故事性質中二,略欠深度 0
2018年4月第2週: CHRONO MAGIA,黑騎士與白魔王,釣魚大亨,齊木楠雄 2018-04-20 18:04
影片版
https://youtu.be/VgCetgrY7zs
CHRONO MA:GIA
日本玩家感想:
各指揮官角色有明顯的性能區別,挺新鮮。
要求牌組過於理想,無課金的話基本完成不了。
不如多花精神去優化PAD吧?
這次GungHo強調本作由山本大介親自監修,明顯是盡了最大努力去把此作做好,出來成品外觀確實不錯,人設和畫面的表現跟同廠作品比較 0
2018年4月第1週: 刀使之巫女, ONE PIECE BOUNTY RUSH 2018-04-16 16:40
影片版
https://youtu.be/MgOSjULBPwk
刀使之巫女
日本玩家感想:
SE難得的良作,系統挺有心思。
看了動畫再玩,更覺得有趣啊!
限界突破的農素材過程未免有點沉長。
可以說是SE近期的全力之作,遊戲推出的同時播出動畫以補強作品的故事性,作中模組亦是SE眾多遊戲之中的頂級水平;系統設計有心思,含指令要素的戰鬥,豐富的育成系統, 0
2018年3月第1週:足球天才,食之契約,Brown Dust 2018-03-12 14:28
影片版
https://youtu.be/bSD216uGSlA
足球天才
日本玩家感想:
上架當日就已經無人問津是怎麼回事?
節奏好慢啊,玩幾場就想停下來了。
玩久了發現還是抽蛋遊戲。
本作設計得挺用心,遊戲部分是一場完整的足球賽事,玩家可以在關鍵時刻操作球員的進攻動作。設計上看似已經兼顧了爽快感和遊戲性,但以手遊來說,本作節奏還是有所不足,易讓人生厭 0
2018年2月第1週:LINE PANGYA 魔法飛球,機動戰士高達 即時戰線,最終幻想15 2018-02-12 14:35
影片版
https://youtu.be/0aXq6Ks0_Sc
LINE PANGYA 魔法飛球
玩家感想:
角色外型十分討好,看著也覺得有趣。
雖然理解開發方也要賺錢,課金裝備太威能了。
PVP對網路要求很高,沒wifi幾乎玩不下去。
角色模組無敵,高爾夫球玩法多變,是高爾夫球手遊類中的上佳之作。不過跟其他同類遊戲一樣存在實力過份依存裝備的狀況,這讓PV 0
2018年1月第2週:DC UNCHAINED, Skullgirls 2018-01-14 23:49
影片版
https://youtu.be/O2lLIJ0j2wA
DC UNCHAINED(封測)
玩家反應:
角色有著原作漫畫神髓,特別是小動作,很有心思。
系統跟Future Fight相似?
難得有款比較像樣的DC手遊,期待正式版。
其實就是Marvel Future Fight的DC版,作為蝙蝠俠粉絲的筆者,可說是大歡喜!系統雖然沒有太大分別,但 0