【QooApp每週簡評】2017年7月第5週:Unlight,Qubot像素戰機,Project Magitek 魔導計劃

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影片版

青空下的少女  (青空アンダーガールズ!)

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日本玩家反應:
「這玩意直接賣給DMM改成工口遊戲好了…」
「明明是載歌載舞,玩起來感覺像相撲。」
「CG太廉價,直接去看偶像大師的MV好了。」
「這可算是遊戲界的地下偶像了吧?」
「歌曲不算差,但就是覺得有點土。」

SE出品的真正(?)偶像遊戲,玩法不是音GAME,而是任何人也可以上手的輕量卡牌遊戲,原本概念是讓大家可以輕鬆玩的同時可以欣賞角色載歌載舞的畫面,但關鍵的角色模組卻是差強人意,先不說跟其他偶像遊戲比較,連同廠的其他遊戲也有點比不上。另一方面,有多年基業的偶像大師都提高機率的狀況下,本作還是以1.5%作為SSR機率,實在是勇氣可嘉。

 

Qubot像素戰機

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玩家反應:
「抽蛋抽手手腳腳,最後還要抽機師,有點坑。」
「遊戲爽快好玩,角色又可愛,推!」
「為什麼好看的角色都是3星啊!?」

完成度十分高的本土製遊戲,玩法是彈珠,過程爽快節奏不俗,而遊戲的醍醐味在於那些造型多變以及自由組裝的機械人。不過這樣反面來看就是抽蛋要素比一般遊戲多,官方可能也明白這個問題,所以機率不算低,抽機械造型亦相對便宜,但個人還是有希望可以把各部分分開蛋池啊。

 

Project Magitek 魔導計劃

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玩家反應:
「本土製作一定要支持!」
「遊戲系統的設計還算有心思。」
「2D人設有點勉強,3D還好。」

本土製作遊戲,第一個印象是某遊戲的影子很重,幸好製作團隊在戰鬥系統上放了不少心思,隊中職業的功能和不同配搭,令玩家可以體味戰略的樂趣,但那個QTE系統可能對於不擅長的玩家比較不友善了。另外就是敵人沒什麼被打擊的動作,感覺有點浪費了角色的各種必殺技效果了,期待之後更新的優化啊!

 

Unlight:Schizo Chronicle

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日本玩家反應:
「iOS竟然不是跟Android同步推出…」
「PC版的對戰已經要玩很久了,現在不是更加惡化?」
「報酬故事的內容十分空洞,不太妙。」

曾經在各社交平台推出的日本製卡片對戰網頁遊戲,有趣的是中文區的支持者是壓倒地多。遊戲搬到手機上自然有各種改變(例如圖畫重繪),但似乎不是很多粉絲受落,現狀手機版幾乎沒有故事,而一局遊戲所花的時間十分長,玩家要大戰50個回局也是等閒事,沒有原作的愛可能比較難撐下去。

dIqpeODsaFvdkOxze b2d7QWJsnlrPbuitbr93g97bgyy0l4CDKbNHwBAr PBQgXzNaF 青空下的少女 Re:vengerS SQUARE ENIX Co.,Ltd. :
ehbdUkig HUfUxlXWUQoUOhp4FVpw4PdxrGhWg GJ390p ClFFG7yztu0Jza7DmvL5L=w300 Project Magitek 魔導計劃 Original Workshop Company Limited :
hK Y0wAXleGZINOwAxIce2 GvfdDwGWMr3byOPEIWTpmV2e0f YeqmHuDvfmiF8fQzeE=w300 Unlight:SchizoChronicle 株式会社テックウェイ :
IMJhHzdDgUQrv5KHeSYVCamCSZ fm wbjJOAcITAJDcX310yD6G633F8QNz3dKIp Q=w300 Qubot像素戰機 Joybomb Hong Kong Limited :

在〈【QooApp每週簡評】2017年7月第5週:Unlight,Qubot像素戰機,Project Magitek 魔導計劃〉中有 13 則留言

  1. 青空少女完全就是个用送的石头10连抽都能抽到手抽筋的抽奖游戏……载歌载舞什么的完全可以无视掉了。

  2. 感謝喔!
    每次看到大家對遊戲的評價和心得,
    也是我寫這個專欄的最大樂趣,
    不少見解都很有參考性或是十分有趣。

  3. 3H加油,每個星期都愛看你的專欄,看看大家對於新遊戲的心得。很喜歡你的評論,看了一兩年囉,希望你能繼續堅持下去XD

  4. 這樣也可以討論起來…(汗)
    大家是什麼想法也沒關係,理性討論就好。(當然,如果是關於遊戲的話題就更好了)

    既然大家這麼好奇,我也解答一下,那部分不是業配介紹文,也不是廣告。
    但被覺得是業配文,我認為應該是大家覺得內容沒參考性而且沒趣吧。(笑)

    好吧,這個我會反省一下。m(_ _)m
    總之,鼓勵大家理性討論遊戲好壞!

  5. 作為玩開Unlight的玩家,SC確實是讓我有點失望。
    因為一局玩太長時間了,然後沒有動力再玩另一局。
    希望T社可以想辦法改善QQ

  6. 中肯,大家都没根據就別亂說了。
    而且這問題有這麼重要?

  7. 介紹中文遊戲就一定是業配 lol
    這算是對中文遊戲的一種偏見嗎?

  8. Qubot跟本業配介紹文 ㄏㄏ
    不知道之前還有多少篇是業配

  9. 的確是兩款不同的遊戲,T社當初應該也沒有說手機版要移植PC的內容吧?

    《巫師》與《昆特牌》都是很棒遊戲,但兩款遊戲受眾不同,《Unlignt》與《Unlight:SchizoChronicle》也是一樣。

    雖然目前ULSC還有很多內容沒有開放,但之後加入單人故事模式+一些卡牌合成之類的內容,處理好目前的Bug,我覺得ULSC應該還是有未來啦!

  10. 可能有点过分了。不过举个不算恰当的例子就是《巫师》和《巫师之昆特牌》,虽然都有着《巫师》的名字但是这就是两个游戏。

  11. 個人不算是unlight玩家,我主要是因為Deck Building的玩法而來的。
    玩過以後,整體來說還蠻喜歡的,但多數UL玩家好像都不滿意…

  12. unlight简直糟透了,明明在pc上还是很好玩的。手机版的除了立绘和音乐简直是浪费时间。也可能是pc上的过于优秀以至于手机版的显得很残嘛?

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