2017年8月第3週:AION,Princess Principal,萌戰雙馬尾

Mr. Qoo

影片版

AION Legions of War

日本玩家感想:
「我還是喜歡PC的AION,這完全是p2w。」
「又是千篇一律的課金玩法。」
「角色模組沒什麼進步啊。」

本作應該不為AION的玩家所接受吧?畫面表現第一印象很不錯,但近看角色模組有不少缺陷,不禁令玩家懷疑這是用回當年AION的素材來製作。最令系列愛好者意外的是玩法竟然不是MMORPG,變成了刀塔式的玩法。這只能算是引用了AION主題的番外遊戲啊…

萌戰雙馬尾

日本玩家感想:
「遊戲很不錯,希望可以流行起來。」
「50級之後的育成簡直是地獄。」
「機率低得可憐,如無優惠,就不要隨便抽蛋。」

本作最能吸引筆者留意本作是 戰車 和 花たん唱的主題曲。遊戲先於中國推出,本年初出日文版,然後現在才出繁中版,讓人意外的是遊戲在日本的評價不俗(縱使玩的人不算多),原因是玩法加入了多類型戰車與憤怒鳥式的玩法,角色的育成又難得不是碎片系統。沒有碎片固然不錯,但帶來就是漫長的育成過程…
最後提一下,蛋池的招牌角色很多都是未出現的,建議大家抽之前留意一下蛋池內容。在蛋池招牌放出未出場的角色,這樣真的好嗎?(汗)

神代夢華譚

玩家感想:
「玩法不錯,期待之後發展。」
「圖還好但介面有點醜…」
「BUG有點多啊!」

系統硬派的中文卡牌對戰遊戲,玩家需要自組隊伍和牌組出戰,雙方人物會隱藏在戰場上,需要玩家互相利用卡牌技能來推斷對手的正確位置,總算是跳出了爐石式玩法,不過系統還未完整,節奏欠缺爽快感,各模式都存在一些BUG,只好期待往後的發展了。

Princess Principal GAME OF MISSION

日本玩家感想:
「大家都是因為動畫而玩這個吧?」
「遊戲發展下去會變成單純的火力GAME吧?」
「節奏一般,但人設可愛,所以會玩下去。」

明顯是為播放中之動畫助攻的遊戲,玩法跟波可龍迷宮相似,所以遊戲性還好。音樂和氣氛方面也是表演了原作的間諜潛入主題。不過受作品所限,現狀可見的遊戲發展空間不大,不禁令玩家擔心遊戲在動畫之後的發展。

美食任務

日本玩家感想:
「手機遊戲就是要這個樣子嘛!」
「空閒的時候最合適煮食了!」
「忙不過來的感覺很實在。」

全球上架的遊戲,所以在遊戲中會看到來自各國的玩家,個人而言是非常喜愛的玩法,就是那種煮食的同時又要應付客人不同要求的模擬,那種忙不過來的感覺十分刺激,這類型確實合適於手機上推出,唯一不滿的是收集鑽石的不多,往後很難進化其他餐館。另外也提一下8月底會有麥當勞合作活動喔!

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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