2017年9月第1週:SCHOOLGIRL STRIKERS,偶像大師 SideM,歌之王子

Mr. Qoo

影片版

SCHOOLGIRL STRIKERS~TWINKLE MELODIES~

日本玩家感想:
「主要的音遊部份渣到絕望。」
「演出效果未免太廉價了吧?」
「SE的話,其實只要讓角色裝上樂器演奏FF之類的音樂,我就會瘋狂課金了。」

SE突然怒濤出產偶像遊戲,真有這麼好賺?作中可見人物模組有花心思,但精細程度仍有待改善;但遊戲的致命問題在於音遊指令顯示部分,完全無預警的情況下在畫面各處出現,是要訓練玩家的先讀能力嗎?

Legenne -BE A STAR-

日本玩家感想:
「難度太高了吧!?w」
「這種別具一格的音遊很不錯啊!」
「角色可愛,不刻意挑戰高難度的正比例3D模組,很明智。」

各方面仍有待改善,但Legenne毫無疑問是預想以上的作品,玩法雖為音遊,不過體感更像一款動作遊戲,主題亦不再是跳舞唱歌而是舞台演出,各種設定均帶來不少新鮮感。同時人物設定加入動物原素以及特性確立了一套自我風格,讓本作變得不是千篇一律的偶像音遊,值得一玩。

SKYOVER

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日本玩家感想:
「那種微妙的鳥山明人設很難看。」
「戰鬥節奏需要優化,快睡著了。」
「UX太糞,畫面過場和音效達到騷擾程度。」

相信不少人都吐糟那種像又不像鳥山明的人設吧?本作負責人設的幹大樹其實是鳥山明的弟子,所以不算是模仿其畫風啦,不過大眾似乎還是不太受落。遊戲方面,戰鬥介面明顯就是DQ風(同時提供共戰模式),走傳統硬派路線,但戰鬥過程的緩慢程度實在不是一般玩家可以接受啊!

Star Trigger 

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日本玩家感想:
「不妙,這是傳統的中國製VIP遊戲!」
「遊戲自體是有趣的,不過系統和平衡方面…唉。」
「實力完全是課金依存,無課金者沒有生存空間。」

遊戲簡中版已推出了一段時間,玩法是控角色在各種障礙物掩護下跟敵人作槍戰,概念有趣但實力幾乎由裝備(課金)決定,在幾槍被敵人秒掉或打不入敵人的狀況下,遊戲的操作顯得沒有意思了。

Venus Rumble (ヴィーナスランブル)

日本玩家感想:
「大家的動作都很可愛!這種單純賣角色的遊戲不錯呢。」
「系統和介面有種說不出來的過時感。」
「會有機會在DMM那邊出成人版嗎?」

本作風格跟韓國的命運之子相似,以出色人設配合Live2D製作賞心悅目的畫面,遊戲性什麼的?簡單就好,反正不是主菜。本作人物出眾,但介面整個感覺好像回到十多年前的頁遊,唯一比前者優勝的可能是登場角色全是妹子,立場十分明確(笑)。

偶像大師 SideM LIVE ON ST@GE!

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日本玩家感想:
「音遊部份難度還是有點簡單啊。」
「很好!有筋肉質體型的角色,必須支持!」
「有沒有偽娘正太或BL之類的?男人味太重,我不太接受到。」

因為之前兩款偶像大師的成功,官方終於有足夠信心推出雄性版偶像大師,模組仍然維持一貫高水平,而作中登場角色類型亦多樣化,算是本作的另一大特色。

歌之☆王子殿下♪ Shining Live 

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日本玩家感想:
「可以用自動模式練習曲譜,真是不錯的時代呢!」
「育成挺吃力,希望有友情抽之類的。」
「為了抽水着URセシル,已經課了好幾萬…」

包括歌之王子在內,本週音遊新作已經高達4隻…
本作沒有高水平的模組或什麼喜出望外的畫面特殊效果,賣的就是歌之王子這個作品本身(你懂的)。

三国志炎舞~王様の物語~

日本玩家感想:
「不知道在戰國炎舞課了4億的那個人會不會玩呢?」
「這遊戲的廣告太色色了,之前不能自控地事前登錄了。」
「遊戲人設是不錯,但VIP玩法啊…」

雖然同叫OO炎舞,但本作和戰國炎舞的開發商似乎是不同的,遊戲玩法只是典型刀塔的VIP式系統,沒什麼驚喜,讓人留下印象的大概還是作中人設吧?

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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