本作沒有抽卡和合成系統,只有使用骰子的簡單戰鬥,戰鬥採用的是包含「運」和「戰略」等要素的深奧系統。成長系統是從打倒了的怪物抽選技能(100種以上)再將其自由組合和配搭,而戰鬥則須要因應骰子擲出的數字選用最合適的技能,這種原創性極高的系統就是本作特色。
本作沒有抽卡和合成系統,只有使用骰子的簡單戰鬥,戰鬥採用的是包含「運」和「戰略」等要素的深奧系統。成長系統是從打倒了的怪物抽選技能(100種以上)再將其自由組合和配搭,而戰鬥則須要因應骰子擲出的數字選用最合適的技能,這種原創性極高的系統就是本作特色。