2018年3月第3週: FINAL FANTASY EXPLORERS-FORCE,戰國阿修羅,塔麻可吉

Mr. Qoo

影片版

FINAL FANTASY EXPLORERS-FORCE

FFEXF

日本玩家感想:
手遊大廠一如以往量產,一如以往地維護延期。
前作的評價一般,但我個人很喜歡啊,所以其實蠻期待的。
玩過封測覺得還好,但抽蛋要素太多種類,可能又要變成抽蛋遊戲了。

可能因為SE以FF作主題的手遊出得太多,本作開服後展開維護已經有好幾天,大家明顯沒有以前般忍耐,怨聲四起(有興趣可看一下官方Twitter)。根據之前的封測內容,不同於前作(3DS)的SD模組,本作的人物是正常比例,玩家一開始可以自選職業,並在城中遊蕩與其他玩家交流,這部分有點類似MMORPG,挑戰Boss時就會以進入副本的形式進行。最讓人關注的是遊戲中強力裝備都是以抽蛋方式取得,擔心本質會變成課金依存。對於此問題,官方亦明言正式版已作出改善,玩家可以透過打怪或完成任務來收集裝備,只要努力(肝)也是可以變強。

戰國阿修羅

戰國阿修羅

日本玩家感想:
機率渣,模組差,操作沒爽快感。
完全沒想過會這麼渣,玩完這個就能重新體會白貓的好。
之前的戰國炎舞也沒什麼好回憶,所以本來就不存厚望。

大家都預計本作是白貓類的遊戲,但實際玩起來,其爽快感完全不足。更致命的是遊戲的超高難度,即使是四星角色,沒有練滿上到中級一樣會被秒殺。這種構成似乎是希望4人玩家可以各自堅固好自己的職能(坦/支援),目的是互補不足攻克強敵,但因為遊戲內容必須要協力進行,所以玩家有一定程度的戰力才可有機會過關,苛刻的戰力要求加上蛋池機率偏低,讓這款動作遊戲玩起來相當鬱悶。

LINE 熊大王國

日本玩家感想:
即時對戰很著重社交啊,需要有幾個朋友一起遊玩。
角色都很可愛,但作為內容的系統卻是挺硬派的。

互相攻城遊戲,玩家育成自己的角色對敵城進攻,主線故事是收復自己的國土,內容主菜則是PVP,攻他人的城之餘,也要好好經營自己的城,設計地形以防他人進攻。活用了LINE的特性,本作最大賣點是實時3對3的攻防戰役,所以最好體驗本作的方式最好還是約好三五知己一起作戰啊。

我永遠的塔麻可吉

塔麻可吉

玩家感想:
很可愛,又可以重拾當年情懷,但睡覺的問題一定要改。
塔麻可吉睡覺時,玩家操作手機就會將之弄醒,太不友善了。
廣告太多,有些廣告更是兒童不宜,令遊戲不合適小孩遊玩。

塔麻可吉(港譯:他媽哥池<-一直認為這名字很霸氣)的手遊版,角色細緻了變得更加可愛,玩家一樣可以跟塔麻可吉互動,以及對其作出各種日常照顧,作品特性跟手機平台十分配合,但塔麻可吉睡覺時不能觸碰手機卻十分違反人性操作,希望之後可以盡快改善吧。

迷途貓之旅 – Stray Cat Doors –

日本玩家感想:
角色可愛,難度適中,喜歡貓的人不能錯過。
超喜歡這美術風格,但後半實在心酸得曾想放棄啊。
很可愛,而且很虐心,玩的人要有心理準備喔。

畫風治癒可愛,難度亦適中,適合男女老少遊玩的貓奴向(?)遊戲。

付費遊戲介紹:
Earth Wars


Price: US$4.49
特點:
爽快的2D橫向動作遊戲。
主題為特種部隊對抗外星怪物。
過程可以收集身體部件並將之更換。

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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