2018年4月第2週: CHRONO MAGIA,黑騎士與白魔王,釣魚大亨,齊木楠雄

Mr. Qoo

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CHRONO MA:GIA

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日本玩家感想:
各指揮官角色有明顯的性能區別,挺新鮮。
要求牌組過於理想,無課金的話基本完成不了。
不如多花精神去優化PAD吧?

這次GungHo強調本作由山本大介親自監修,明顯是盡了最大努力去把此作做好,出來成品外觀確實不錯,人設和畫面的表現跟同廠作品比較有華麗感,系統方面亦十分創新,讓不同指揮官角色能力區別化,甚至可以設定不同技能,讓牌組組合有更多變化和連携;不過亦因為要素多變而令遊戲複雜化,著種連携配合的玩法讓個別卡牌泛用性低,讓TCG新手玩家難上手,而資深玩家則為了湊合牌組而煩惱。

黑騎士與白魔王

黑騎士與白魔王 QOOAPP的圖片搜尋結果

玩家感想:
有朋友一起玩就會開始上癮了。
喜歡UNISON玩法的朋友可以一試。
要集齊有戰力的牌組…長路漫漫啊

人設帥,有動畫過場,故事內容豐富,角色表現是Live2D,以這類UNISON的玩法而言算是相當豪華。本作有不少MMO要素,跟戰友組隊出戰自然需要不少交流,這類遊戲的中文化對很多華人玩家來說是一種福音啊!

Fishing Strike

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玩家感想:
這是我玩過最好的釣魚遊戲!
釣到稀有的魚,卻網路斷了…
魚的種類分佈十分有趣,要素顯示明確。

最強釣魚遊戲,不要聽到釣魚就覺得本作是一款沉悶的遊戲,本作畫面表現頂級,釣手絕招表現誇張,召喚鯨魚(甚至海怪)攻擊魚類是日常事。系統方面由強化船隻,角色組隊一應俱全,玩家更可透過養大釣回來的魚,將之賣出來農資源和石頭。整體是完成度極高的優質遊戲。

GOD EATER RESONANT OPS

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日本玩家感想:
一般的課金收集角色形式的遊戲,輕鬆玩就好。
快點調整掉落率與體力的比例吧!
有若干的問題點要調整,我在一年後再玩吧。

算是合格的粉絲作,傳統的角色收集型遊戲,戰鬥自動要素較多,內涵略嫌不足,但勝在人物模組精良,原作氣氛還原度高,比起之前離亂的MMO版更能滿足系列愛好者的口味。(只是個人稍微覺得背景不夠精細,有種廉價感。)

空之軌跡:羈絆

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玩家感想:
戰鬥時的人物模組的質素不像是官方授權的…
立繪都是重覆用之前舊的,根本沒有新要素。
結局還是披了皮的超坑vip制手遊。

這…是什麼?除了立繪外,本作內容滿是地雷(立繪是採用原系列的角色立繪,當然是沒問題),玩法系統是山寨CC,新意欠奉而且表現簡陋,角色模組更加是慘不忍睹,作為軌跡系列粉絲看著就心痛。

斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!

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日本玩家感想:
這不就是《Line Rangers》的玩法嗎?
角色對白超爆笑,玩得笑出來了。

遊戲系統就是《Line Rangers》,玩法沒驚喜,但原創故事讓人驚喜,角色對白有趣(會自嘲糞作,甚至嚷著要幹點什麼來討玩家歡心),保持了原作的喜感。

療成敗

療成敗 QOOAPP的圖片搜尋結果

日本玩家感想:
人設工口,出了18禁版再玩。
每一個跳轉都要LOADING是什麼回事?
為什麼仍堅持不用Unity作開發…

人設出眾,明明有穿衣服,但十分工口!只是遊戲是傳統的手遊自動戰,讓人感到沉悶。更糟的是那個LOADING畫面(就是女主騎著火箭那個),玩家的任何一個動作,畫面的跳轉都會出現,令玩家越玩越不耐煩。

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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