悠閒的放置型抑或是忙碌的澡堂經營遊戲?《動物溫泉》帶來療癒體驗

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本文由 THIS IS GAME 授權轉載,QooApp編譯。未經授權,不得轉載。

擁有手繪般的柔和畫風與可愛愉快貓咪角色的《貓咪收集》獲得巨大成功之後,許多類似的遊戲如同雨後春筍一般接踵而至。最近上市的《動物溫泉》,有著《貓咪收集》異曲同工之妙的同時,還加入了在非智慧手機中常常看到的所謂「經營」遊戲的要素,給予玩家獨特的遊戲體驗。現在就讓我們一起看看世界上最悠閒也最忙碌的《動物溫泉》吧。

《動物溫泉》是怎樣一款遊戲?

單看商店的簡介與圖片的話,玩家可能會以為這只是一款單純的「放置型遊戲」,但實際上《動物溫泉》引入了大量經營遊戲要素,因此比想像中更需要玩家投入精力進行遊戲。

和遊戲標題一樣,玩家需要管理一家《動物溫泉》。隨著時間的流逝,松子數量會不斷增長,玩家可以利用這些松子購買傢俱裝飾空蕩蕩的溫泉與休息室。隨著溫泉聲望的提升,松子累積的也會越來越快,玩家可以不斷的購買新傢俱來裝飾溫泉。

除了裝飾溫泉之外,玩家還需要完成一些其他工作。泡溫泉的顧客會時常要求牙刷,香皂,飲料等物品。玩家只要使用松子或者看廣告購買這些物品,滿足顧客需求,動物們就會逐漸變成溫泉的VIP用戶,作為入場費給予玩家的松子數量,也會相應增加。玩家用收集到的松子購買傢俱提高溫泉的聲望,獲得一定的聲望值之後,新的動物顧客會通過溫泉主人貓咪的介紹登場,溫泉正是通過這種方式不斷擴張。

這樣看的話溫泉可能會很像澡堂或者某社區的汗蒸房,但是他確實就是溫泉。

▲ 將什麼都沒有的溫泉變成名所吧!

在世界上最悠閒或者最忙碌

遊戲場所大致分為「休息室」與「溫泉」兩個空間。

有趣的是休息室非常悠閒,但溫泉卻十分忙碌。玩家可以利用畫面下方的按鈕切換兩個場所,來根據場所的不同選擇遊戲的類型是放置型或者經營型遊戲。與此同時,兩種要素也有互補的功能,玩家可以自由選擇自己喜歡的遊戲模式,同時感受成長的喜悅,這是本作的一大特色。

在休息室中玩家並沒有特別多需要干涉的地方。玩家只需收集定期累積的入場費松子,派遣貓咪店長去外面招攬新顧客,就算放任自流每一小時也會有客人光臨。在休息室場景下玩家可以體驗到簡單的放置型遊戲的樂趣。

如果感到太過於悠閒的話就去左側的溫泉看看吧。與悠閒的休息室不同,溫泉忙碌到會讓人聯想到黃金周休假的水上樂園。如果說休息室會給予玩家一種放置的感覺,那麼溫泉則是典型的經營類遊戲。

▲ 「休息室」的遊戲內容主要是用自動累積的松子購買傢俱或者指派溫泉主人貓咪進行營業。

溫泉畫面上段是熙熙攘攘的顧客們,畫面下端則是正在享受溫泉的動物顧客。顧客頭上會時不時的浮現出對話方塊,索要毛巾,香皂等物品或者支付松子,玩家需要將顧客索要的物品拖至對話方塊後方可獲得報酬。若是給予顧客較多他們需要的物品的話,顧客便會晉升為VIP,支付更多的入場費,這是一種等級制度。

通過不斷的提升溫泉的聲望,擴大溫泉面積,吸引更多顧客前來光臨,玩家會感受到極大的樂趣。為了獲得更多的松子,玩家也會選定特定顧客,並將其提升為VIP顧客。遊戲提供提升分支的水準生長,以及提升等級獲得更多收益的垂直成長兩種成長模式,無論是放棄或者集中攻略任何一種模式,都不會給玩家帶來任何損失。

就算玩家錯過了顧客的要求或者入場費收款,基本入場費還是會自動在休息室中累積,因此玩家並沒有太大的負擔。但是休息室的松子積攢到一定數量之後便達到上限,並不能繼續累積,因此玩家若是想要以更快的速度收集松子的話最好還是即時監測溫泉顧客的需求。沒有成長負擔,參與度較低的放置型與需要快速的操作以及瞬間判斷力的經營型有機結合,使玩家能夠在短暫的遊戲時間中感受到強烈的投入感。

溫泉的畫面劃分為上下兩個區域也是遊戲的樂趣之一。使遊戲變得十分繁忙的明明是畫面下方的顧客,但是上方熙熙攘攘,進進出出的客人也增添了整個遊戲的緊張感,使玩家莫名感覺到更加忙碌。下方畫面中靜止不動的溫泉顧客實際上是動態核心要素,而上方看起來熙熙攘攘的顧客卻實際上是靜止要素,這一點也為遊戲帶來了一絲幽默。

▲ 玩家可以自由選擇是大規模招攬顧客還是將現有顧客提升為VIP。

縱橫相交製造出的休閒小遊戲的美學

總的來看,《動物溫泉》會根據玩家不同展現出不同的遊戲方式,同時展現出多種要素相輔相成的有機構成。也有人認為是否是因為遊戲本身體量較小,因此才能展現出這樣的構成。但縱觀現有的許多放置型遊戲一直反復重生等操作,遊戲不僅易於理解,還展現出了與其體量相比豐富的遊戲內容。

最近的手機遊戲多將自動戰鬥等靜止性要素作為遊戲的核心內容,並加上少量的動態要素(玩家的直接操作與管理,或者華麗的戰鬥畫面等)。大多數的遊戲採用這一固定模式,但是《動物溫泉》卻將所有要素分解,以便玩家可以進行自由選擇。

玩家為了成長擁有多種選擇,遊戲也會根據玩家的個性化選擇對遊戲進行改進。這樣的模式在類似規模的遊戲之中是十分少見的。為了不讓玩家喪失對遊戲的興趣,遊戲也會要求玩家投入一定精力,不多不少維持一定的均衡,這樣一來便可以同時滿足追求放置型或者高投入型遊戲的人的需求。

▲放置部分與集中養成部分以不給予玩家負擔的比例相輔相成。

開發社Supersome在某遊戲論壇中表示「本來想製作的是修理美少女機器人的拼圖遊戲,但由於進展並不順利,因此才製作出了《動物溫泉》」。不知是不是因為這樣,在《動物溫泉》中並沒有感受到作者的野心。

這款遊戲並不會無理的延長遊戲時間,或者推出難以接受的課金產品。作品提倡的是親切幽默的畫風,吸引各種玩家的遊戲構成。圍繞著遊戲的內外部要素縱橫交錯,共同製造出這款小而可愛的休閒遊戲。

Casual,這個代表著沒有條條框框十分舒適的修飾詞語十分適合《動物溫泉》這款遊戲。在這個世界上最悠閒也最忙碌的溫泉,是值得一去的「我們社區的寶物澡堂」。

本文編譯自:http://m.thisisgame.com/webzine/news/nboard/16/?n=84691

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