養成遊戲之集大成!?聲優養成《On Air!》初期試玩報告!

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本文由讀者 嘰嘰歪歪 投稿

由日本 coly 推出旗下女性向手遊第三彈,明星聲優養成遊戲《On Air!(オン・エア!)》(iOS/Android),今年1月初首次發表時,不管是遊戲背景、故事設定、2位登場角色的剪影,都讓人有種滿滿的既視感,並想著:這款遊戲會紅嗎?

On Air

遊戲發表後,官方Twitter上除了遊戲資訊,更每日公開個別角色或團體新情報,好讓玩家慢慢消化龐大的設定資訊,遊戲推出前,Twitter貼文數已超過38萬則。連續8個月,每日經過你家門前,成為最熟悉的陌生人的推廣手法,讓事前登錄成功突破50萬,遊戲於8月16日順利配信,於8月20日更旋即突破了100萬下載!可喜可賀。

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換湯不換藥的故事設定?

故事舞台為聲優養成學校,玩家扮演的主人公,作為「特待生」入學,卻在開學第一日得知學校即將廢校,並被賦予任務,協同其他學生(聲優)成功舉行足以影響學校存亡的大型演出活動。

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雖然是常見的設定框架,但內容細節填充夠好的話,也能在平凡中見偉大。更因為是常見的設定,本作在序章中沒有冗長的鋪敘及新手教學,簡單交代便可直接進入遊戲,成功捕獲容易在遊戲初期就失去耐性的玩家。

太多角色記不住?先記顏色吧!

遊戲裡除了角色(聲優)個人,還特別著重這些學生聲優組成的「團體」,各團體有代表的寶石及顏色,也因所屬成員有著各種不同的配音領域,像是「Prid’s」成員常擔任主流動畫主角聲優,「Hot-Blood」則是在舞台界較為活躍。

▲遊戲開開始玩家可選擇一組喜愛團體

點選主畫面右下方輪播圖便可進入「MAP」,「MAP」中出現的各地點若有角色頭像,便可點擊與角色對話,或者觀看角色們互動,除了提升玩家經驗值,同時也會提升該角色所屬團體的經驗值,進而開放「團體故事」。

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▲點選主畫面右下方「MAP」可展開地圖移動到各處

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▲與角色對話,除了提升玩家經驗值,同時也會提升該角色所屬團體的經驗值(右上)

▲除了主線故事,也有團體專屬故事。

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▲顏色區分團體,即使是同一張CG圖也能馬上知道是哪位在說話(其實一開始還是不知道)

這些玩法,妳應該都不陌生

遊戲主要分為「故事」「抽卡」「養成」三大系統,玩法幾乎跟多數養成遊戲大同小異,但還是能發現製作團隊加入各種要素,企圖讓遊戲看起來更加豐富。

■ 故事

除了主線,還有各聲優團體專屬故事、活動故事、卡牌故事。

本作並非現在許多遊戲採用的Live2D,角色除了臉部表情,還有許多漫畫式的情緒表現手法。

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另外,初期故事就已經公開許多CG圖,可說非常有誠意。

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■ 抽卡

無償、有償王冠星(鑽)抽卡&碎片抽卡。與一般遊戲抽卡相比較無特別之處。

■ 養成

遊戲主畫面中的「學生宿舍(学生寮)」、「錄音室(スタジオ)」和「散步(散策)」皆可歸類為各種養成系統。

★「散步(散策)」

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一個放置型收獲道具的機能。選擇兩名角色(聲優),在選擇地點散步,可獲得各種道具,根據角色關係不同,散步的時間及獲得的成果會有增減。

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▲此組合散步時間不變,可獲得道具數增加5%

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▲若不想等待,也可利用道具進行快速散步提前結束

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▲需要的時間與獲得道具數的機率隨組合不同有所增減

★「學生宿舍(学生寮)」

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此處可檢視玩家目前擁有的所有卡片,並組成專屬隊伍。練卡方式則細分為以下三種:

レッスン:強卡吃弱卡,提升卡片等級。
CVレッスン:收集該卡指定道具,提升能力上限值。

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差し入れ:送禮物,提升各技能數值。

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▲每個角色(卡牌)會有不同的禮物

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▲點選想送的禮物&數量

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▲這不是靈異照片…

★「錄音室(スタジオ)」

分為「日常」與「曜日」,以組成的隊伍進行訓練。「日常」訓練可提升各卡牌等級、技能數值、親密度。「曜日」訓練則可獲得道具。這些訓練不像音GAME需要技巧,也不需要一直點畫面,只要按下「AUTO」自動模式就可以放牛吃草了。

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Impro:一般訓練。
Audition:與其他玩家的隊伍分高下。

擅用 FEVER TIME!提高效率

訓練中會有「FEVER」及「HAPPY」兩種狀態,在此狀態下進行訓練將更有效率。

FEVER:訓練中,畫面左上方♦︎五格滿格,即可達成「FEVER」,10分鐘內,技能數值上升量為1.5倍。

HAPPY:訓練中,畫面左上方四葉草圖型三格滿格,即可達成「HAPPY」,10分鐘內,僅需消耗2/3 IP(體力)即可。

隨著卡牌能力值升高以及達成各種條件,還能達成「SUPER FEVER」或「SUPER HAPPY」,此時數值上升量2倍,消耗IP僅需1/3。

《On Air!》初期心得結語

遊戲功能跑過一輪並消耗完體力後,等級落在Rank10左右。遊玩前看了人設,對於每位角色都刻畫地非常詳盡,除了團體代表的寶石,也有個人印象寶石,但玩到現在,還是未能明白寶石設定的意義?_?(難道是未來要出周邊產品用的嗎?)

養成玩法方面,看得出官方想要豐富遊戲性,到處可以看到其他遊戲的影子,可說是許多養成遊戲之集大成,就像一碗什錦飯。整體來說平穩,沒有特別突出也沒有可挑剔挑惕之處,畫面乾淨配上輕柔的BGM玩起來挺舒服,好奇接下來的發展,就繼續與這些聲優們一起「On Air!」。

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