TpGS2019:訪問《機戰DD》製作人 還有更多惡魔人相關角色!遊戲最新第二彈宣傳片同日公開

Mr. Qoo Android iOS

台北國際電玩展來到第二天,於剛剛完滿落幕的 Bandai Namco 《超級機器人大戰DD》(略:機戰DD)的特別舞台之上,官方非但簡單介紹了遊戲特色,亦首度公開了第二彈的宣傳影片。舞台活動完結後,一眾記者編輯亦到訪談室,與兩位製作人作一簡單訪問。

機戰DD▲最新的宣傳海報

舞台活動回顧

活動開始之先,主持人邀請了《超級機器人大戰》系列製作人 寺田貴信、《機戰DD》製作人 赤井雅俊、機械設計師 大張正己 以及遊戲中聲演「大門惠留」的聲優 長久友紀到台上就坐。負責本作的赤井製作人便旋即介紹遊戲及向所有現場觀眾,放送出最新的宣傳影片。

▲左起:寺田製作人、大張正己機設師、聲優長久友紀、赤井製作人

第二彈宣傳影片

現場答對問題送簽名海報

影片放出後,每位嘉賓分享了自己對於新宣傳影片的感受,接著使開始和現場玩家互動,只要答對問題,即可獲得有四位親筆的海報。

▲問題難度並不高,有仔細留意舞台活動就會的了

▲手指要高舉答案好讓大家看見

寺田製作人:漫畫《惡魔人》還會新角色加入遊戲內

▲寺田及赤井製作人一起舉起「D」字手勢

■ 問題:遊戲的形式是以劇情、關卡入手機體,轉蛋獲得技能和部件為主,有考慮過這個設計會影響到玩家的體驗嗎?

赤井:雖然必殺和部件是以抽卡的方式來獲得,但遊戲內亦提供了每日登入獎勵、活動關卡以及其他不同的管道取得武器和部件,今次的主要方針是以轉蛋抽卡為主,但實際上無課金玩家還是有方法獲得部件和輔助角色。

■ 問題:過去遊戲系列是以回合制的方式來輪替敵我陣營行動,今集採用的是根據機體速度來決定行動順序,這個考量是什麼呢?

寺田:與過去的系列不同是,手遊《機戰DD》實裝了 AUTO 的機能,而採用速度行動的方式來行進戰事時,比起回合制,會更方便到手遊玩家。此外,當使用自動戰鬥機能時,便能一直循環下去,無需每次點擊回合結束指令。

■ 問題:今集分為四大世界來讓玩家攻略,在某程度上是類似於過去玩家選擇「真實系」或者「超級系」路線的方式嗎?

寺田:其實今次的考量是想不同年齡喜好的玩家,可以選擇自己喜歡熟悉的時代來攻略。打比方是70、80或90年代的作品,滿足不同玩家。

■ 問題:為什麼這一次《機戰DD》會有加入《惡魔人》的想法呢?

寺田:這其實我是從二十年前已經有想把《惡魔人》加入《機戰》系列內的想法,只是一直苦無機會。因為怕玩家會覺得是明明是一款機器人作品,出現了惡魔人後會有所衝突。然而,目前仍在營運中的手機遊戲《超級機器人大戰X-Ω》(編按:過去曾經和《偶像大師》、《洛克人》、《舞-HiME》和《小魔女學園》等不同作品,舉行過聯動。),有許多不是機器人的戰鬥單位亦有參戰。此外,今次亦是首部會向海外推出的手機遊戲,所以就想作出挑戰,把惡魔人加入在本作次中。

▲在《機戰X-Ω》世界內聯乘《Galaxy Ange》

■ 問題:除了惡魔人之外,還會有其他同系列角色會參戰本作嗎?

寺田:有的,是死麗濡(シレーヌ)。

■ 問題:那麼《惡魔人》有機會在家用主機版本上也會參戰嗎?

寺田:目前只計劃在《機戰DD》中登場。

赤井製作人:目前有就玩家反映戰略性等問題檢討

■ 問題:本傳《機戰》歷代都會有隱藏機體的要素,想問今次在《機戰DD》中,也會有隱藏機體的設計嗎?

赤井:由於這部作品是一款持續運營的遊戲,所以不會有如《機戰》的隱藏機體要素。

■ 問題:除了已公開的四個世界外,有打算把《機戰OG》等其他系列的機體和角色加入本作之中嗎?

赤井:目前還沒有這個安排,不過如果遊戲上市後,有很多玩家向我們反映這個意思,我們會認真因應當時狀況,考慮看看的。

■ 問題:故事面的部分,今集也會有因應《機戰》世界觀,而去改變各個參戰作品的原著劇情嗎?

赤井:是的,會因應本作的故事,來構築劇情。

機戰DD

■ 問題:以往《機戰》系列都會有對應作品的 BGM,在本作中也會有嗎?

赤井:目前會有這個安排。由於本作的世界觀是同時跨越了四個世界,所以就很難去為單一作品而設計。特別背景主題音樂,很有機會在特別、圍繞單一主題作品的活動開卡中重現。

■ 問題:《鐵血的孤兒》這部作品之前都沒有收錄在以往《機戰》系列,今次先在《機戰DD》上登場的原因是什麼呢?

寺田:在規劃的時候,有考慮到希望把不同的新參戰角色機體加入在《機戰X》、《機戰DD》或者《機戰T》等不同的作品之中,讓不同遊戲都各具特色,而非側重一方。希望玩家不是只玩一款,而是所有作品都可以遊玩。

機戰DD

■ 問題:機體在手遊版本中只有普通攻擊以及必殺攻擊,過去系列中透過不同武器技能而展開的戰略性,在本作中要如何處理呢?

赤井:最初考慮到的是把遊戲設計成在手機上也可以輕鬆遊玩的部分,因此部分在原系列中的系統有所輕量化,而戰鬥部分是其中一環。在上次封閉測試(CBT)後收到了不少玩家就戰略性的部分提供意見。目前團隊亦已就這個部分正在檢討。

其他關於具體的遊戲容量、確切推出日期以及會否在港台日以外地區推出等問題,目前仍沒有具體詳情。遊戲預計會在2019年內推出,有興趣的玩家可以持續關注本作。

遊戲介紹

本作是《機戰》系列的全新手機遊戲,玩法類型為策略模擬 RPG,標榜能輕鬆、簡單遊玩,並讓玩家能在短時間內就體驗享受到遊戲的策略性和精彩的戰鬥演出。標題中的「DD」全名是 Dimension Driver,有時空跳躍者的意思,緊扣了本作主角穿越四個世界的背景。

機戰DD

不同於以往的機戰遊戲,遊戲戰鬥回合不以敵我陣營區分,而是採用各機體輪流行動的戰鬥系統。此外,玩家若遊玩的時間不夠,也能以 AUTO 模式享受遊戲。

機戰DD

遊戲更加入了眾多參戰作品構築成龐大的跨界世界觀,玩家可以選擇自己喜愛的作品世界中開始遊戲,而其他作品也將會在後續劇情中登場。

機戰DD

遊戲概要

標題  :超級機器人大戰DD
配信日 :2019年預定
遊戲類型:策略模擬 RPG
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(道具收費制)

官方網站

官方Facebook

在QooApp開啟