《足球小將翼:夢幻隊伍》執行製作人藤好俊賽前獨家訪談

Mr. Qoo

由 KLab 推出的手機遊戲《足球小將翼:夢幻隊伍》上週日(4)在香港 CGA 電競館舉行世界賽 「DREAM CHAMPIONSHIP 2019」 預賽的最後一站,十六位選手現場較勁,角逐出線下個月東京總決賽的資格,執行製作人藤好俊隆重其事,亦遠道由日本前來觀戰,為香港玩家打氣!

▲執行製作人藤好俊先生。

當日比賽開始之先,QooApp 便與執行製作人藤好俊先生進行了一個專訪,席間討論到《足球小將翼:夢幻隊伍》的香港玩家,更是流露了雀躍興奮之情。原來於在他眼中,港日有著奇妙的共通點,是其他地區沒有的。

(以下,Q:QooApp ; 藤好(敬稱略):執行製作人藤好

香港區玩家:長於思考策略,鑽研心得 

Q:DREAM CHAMPIONSHIP 預賽終於來到最後一站,想問藤好製作人最初是什麼原因,驅使官方想辦一個世界大賽?

藤好:其實滿早以前便有舉辦國際性大賽的想法,去年在香港亦曾舉辦過一次《足球小將翼:夢幻隊伍》比賽。而我們看到去年年底時舉辦過多次線上比賽,玩家的反應相當好,也促成了本次的世界大賽「DREAM CHAMPIONSHIP 2019」。

Q:那麼為什麼會選香港作為最後一站的預賽區呢?

藤好:香港是一個有多樣化 ACG 相關活動舉辦的城市,而《足球小將》在香港地區有非常高的知名度,最初有規劃是把香港作為第一或是最後一站,而在配合其他不同國家地區的活動日程後,香港就理所當然地成為了壓軸。

▲執行製作人藤好俊先生於席間觀賽。

Q:這兩年以來,就你觀察到香港的選手有什麼特別之處呢?

藤好:每個地區的玩家習慣和行為都大相逕庭,大家喜歡或是關注遊戲的觀點也不盡相同。香港玩家十分熱中於研究戰術,在遊戲玩法、隊伍編成和打法上,花了不少心力時間,這一點和日本玩家的習慣有雷同之處。

原作《足球小將翼》最初推出是於1980年代,那個時候影響了不少小學生,蔚為風潮。所以現在算起來,日本有不少玩家是像我一樣,年齡在35至45歲以上;因為在1980年代時,原作尚未於海外發行漫畫與動畫,所以在杜拜或是法國的玩家,則是相對年輕一點。

Q:那藤好製作人是第一次接觸《足球小將翼》是什麼時候?

藤好:最初在《週刊少年JUMP》連載時已有按觸。(編按:1989年)

Q:最深刻一幕又會是原作中哪一個故事場景呢?

藤好:有兩個場景都很深刻,其中一個是主角大空翼在中學高中決賽中,負傷下堅持上陣的劇情;另一個是日本隊集結開結進軍海外,挑戰豪強的部分。

Q:遊戲營運與企劃的過程,當中會涉及什麼步驟和監修呢?

藤好:關於監修,所有遊戲中需要的素材與圖像等等資料,全部都需要監修。至於高橋老師監修的部分,在所有作品在完成之前的階段,角色的球服、體型、比例、印象等等都需要經由高橋老師最終確認。

▲活動現場照片。

和高橋老師在遊戲較勁的可能性⋯⋯?

Q:遊戲提供包含繁體中文、日文、英文和法文在內的多國語言,在全球營運與同時推廣的時候,有什麼困難之處嗎?

藤好:遊戲同時支援九種語言,團隊需要花上非常多時間來進行翻譯和在地化,而要同時推出九個語言的遊戲內容,亦耗時甚巨。不過香港與日本在《足球小將翼》的文化有很多地方都相似,所以推出香港版本的在地化,是相對之下容易。另一方面,我們團隊有很多原作愛好者,他們能夠更在地的演釋,翻譯到原作的背景和劇情,降低年輕玩家接觸遊戲的門檻。

Q:2020東京奧運將至,運營團隊有沒有計劃在遊戲內舉行什麼活動?

藤好:我們有計劃會在那個時段舉行特別活動,並正在著手企劃中。

Q:有可能舉辦明星賽,挑戰高橋老師或是藤好製作人嗎?和玩家在球場上較勁!

藤好:哈哈哈,這或許會很有趣,但我們不太肯定玩家是不是會喜歡和遊戲製作人對戰。

Q:當然會想的!

Q:最後,遊戲已營運兩周年了,可以請製作人藉今天這個機會,和香港以至全球的《足球小將翼:夢幻隊》愛好者,分享一下你的感受嗎?

藤好:感謝大家兩年以來的的支持,我們很期待見證世界冠軍的誕生。未來我們會繼續舉行不同的活動,答謝玩家,也希望遊戲可以一直持續營運下去。企劃名為「Dream Team」,換句話說是希望玩家可以籌組自己喜歡的隊伍。

我們目前也在計劃與真實選手進行聯名企劃今後的目標是不斷進步,令遊戲充滿活力,希望可以滿足到各個《足球小將翼》的愛好者。

感謝大家的支持。

遊戲概要

名稱:キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~
平台:iOS/Android
類型:對戰型足球模擬遊戲
配信日:2017年6月13日
價格:免費(遊戲內有付費道具)

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