感受到製作團隊熱情之作!『Cross Summoner(クロスサマナー)』

達人:3HAndroidiOS

當筆者看到遊戲介面設計,實在太棒了!

當筆者看到角色一連串駁招動作,實在太爽了!!

當筆者看到遊戲那誇張的必殺技畫面,實在太酷了!!!

玩了一段時間後…卻覺得有點可惜,

主要原因是讀取時間有點長,加上戰鬥過程需時,結果玩久了有種累人的感覺,

不過製作的團隊的熱情還是能夠在精細的角色動作和戰鬥中感受得到。

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相信有同樣感受的人不止筆者一個吧?其實從本作就可看出製作團隊方面相當有心思,筆者第一次遊玩時已被深深吸引著,充滿了期待!以上問題希望在往後的更新中可以有所改善吧。

希望改善點

1)介面可說是好看不好用,地圖過份放大,玩家要花時間查看才知下一個目的地,感覺非常迷失。

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2)本作難易度設定有一定程度,第一章一開始就已經出現高等FREE QUEST,誤闖的人都只能擲AP到大海,而且屬性相剋的問題非常嚴重,五星角在遊戲早期都一樣可以被秒殺,沒有強角或課金的玩家一開始玩起來可能會有點氣餒。


作品優點

1)本作最強之處當然是各角色精緻的素像繪,角色動作各有特色,不同組合也要花心思鑽研如何連技,算是本作一大趣味。另外,素像繪之精細程度可媲美不少手提機遊戲,單是看著也覺得很有趣。

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2)遊戲系統方面有著跟CC相似的戒子系統,賣走多餘的卡,日復日地儲戒子,玩家還是可以換取戰力不錯的角色,所以玩家有恆心的話,之前提過的難易度問題還是可以克服的,在手遊當中算是比較良心的了。

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CC

 

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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