專訪《BLEACH: Brave Souls》製作人森本隼,分享遊戲幕後花絮及踏入五週年的感想點滴

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由日本 KLab 推出的《BLEACH: Brave Souls》今天(23)正式邁向五週年,月初更開放了亞洲地區下載,遊戲支援繁簡體中文、英文、泰文和韓文多種語言。本作是以超人氣漫畫・動畫《BLEACH》為主題的3D動作手機遊戲,玩家可以體驗漫畫、動畫與小說中,眾多角色的各種故事,甚至可與好友線上協作遊玩。

專訪《BLEACH: Brave Souls》製作人

今個七月不論是對於《BLEACH》愛好者、玩家抑或是官方而言,想必也是個令人緊張興奮的日子。適逢其時,日前 QooApp 與遊戲製作人 森本 隼 進行了一次專訪,分享遊戲迎來五週年的感想以及今後的展望。

遊戲推出五年以來最深印象的是?

恭喜《BLEACH Brave Soul》迎來五週年。訪問開始之先,可以請森本製作人跟我們分享一下自2015年7月遊戲推出迄今的感想嗎?

這看似很長但實際上只是短短的五年。手機遊戲界的競爭相當激烈,每年都有非常高品質的作品問世。這個環境中,我們由衷感謝一直以來支持著我們的BLEACH愛好者和《BLEACH Brave Soul》玩家,沒有了大家支持,遊戲亦無法走到今天。

問:森本先生在遊戲之中最感到開心以及最困擾的事情是什麼呢?

有太多讓我興奮的事情,實在難以一一說明。比方說除了原作電視動畫的內容,遊戲亦曾與劇場版動畫、小說以及漫畫的《千年血戰篇》舉行連動。也很高興遊戲過去舉辦過不少活動,比如年度的「BLEACH: Brave Souls 卍解生放送」,提供了機會讓玩家與動畫聲優互動,不一而足。

另一方面,我記得在2017年7月23日的兩週年慶祝活動期間,有遠超想像,大量玩家湧進遊戲之內,儘管營運團隊已經有為此作準備,但還是引發了各種伺服器不穩的尷尬情況。經此一役,技術團隊都在優化伺服器以及遊戲系統下苦功,以減少這種情況再度出現。

問:過去這一年,有哪一項遊戲活動或是更新,是最為玩家歡迎

與小說外傳「THE Alternate Rebirth」活動頗受歡迎。這是與作者 成田良悟 老師筆下的《死神》外傳小說《Bleach: Spirits Are Forever With You》聯名合作的內容。在活動之中也提供了成田良悟老師監修過的原創外傳故事。能夠受到大家歡迎,對此我亦感到與有榮焉。

※遊戲內的外傳故事,目前僅以英語提供。

問:這次5週年慶祝活動之中,官方祭出了多項有趣的活動,可以為各位玩家簡單介紹一下嗎?

我們推出了一連串的慶祝活動,好讓玩家們均能樂在其中。

一如以往,今年我們亦準備了特別的關卡和活動,讓玩家可以獲得限定角色。此外,為了答謝大家支持,亦實裝了各種登入報酬和免費召喚等不同獎勵。

問:這其中又有哪一項是你最為推薦的呢

除了角色召喚和各種遊戲內的豐富獎勵外,今年的週年慶祝活動同樣也傾注心力提供了特別故事關卡,希望大家同樣喜歡。

此外,「BLEACH: Brave Souls 卍解生放送」已於7月19日完滿結束。席間,我們舉行了一個特別的現場遊戲環節,其中也有來自亞洲地區的玩家可以與動畫聲優同樂的部分,相關的直播影片亦已上傳至各平台,大家千萬不要錯過囉!(https://www.youtube.com/watch?v=G6IZ_qu6ZLc

 

在我們的官方 Twitter 上,目前舉辦了一個特別抽獎活動,亞洲區的大家都可以參加,有機會獲得遊戲原創設計的紀念外套以及其他精品,只到7月29日為止。

幕後花絮

一般情況下,在遊戲內創作一名角色需要經歷什麼步驟過程?

我們通常會先選定好角色以及主題。設計及構想可能會來自於特定節日,比如是聖誕節又是萬聖節這種。

再者,我們會考量怎樣將該角色融入在這個主題之中,其後設計出服飾並將之化為插圖和3D模組。

問:那麼這次五週年的紀念角色的創作概念又是什麼呢?

由於這次是年度角色,我們會優先選擇具人氣,且對於大部分玩家而言印象深刻的人物。致力將那位角色未被發掘的另一面,呈現在大家眼前。角色與其他人的關係,亦有助我們將之化為創作概念。

問:角色必殺技的動畫演出又會參考什麼呢

必殺技動畫會參考原作漫畫和動畫。如果是說原創角色的話,我們會以符合角色形象和突出特別主題風格的基準,來處理角色必殺技動畫。

問:遊戲的協力玩法非常吸引玩家,未來會考慮推出更多人的共鬥如8人、16人的副本嗎?

現在支援多人模式的分別有「共鬥關卡」、「討伐戰」以及和公會戰友合作的「公會戰」。

為了持續強化現時的多人模式,我們亦將考慮加入新的協力玩法機能。希望創作出能讓全世界玩家和原作愛好者樂在其中的體驗。

問:有玩家表示在 Co-op 過程中,可以溝通的手段不多,會考慮再加入一些協力用的定型文等功能嗎

聊天功能在今年4月中已實裝在遊戲之中,我們希望這可以讓玩定在關卡中更有效溝通。在得到眾多玩家的意見下,未來亦有計劃加入更多定型文以及角色對白。

亞洲版問世

問:遊戲的亞洲版已於今年7月9日問世,可以和我們分享當下的感受嗎?

亞洲地區有非常多漫畫原作《死神BLEACH》的愛好者,很開心遊戲終於可以服務亞洲區的玩家。雖然本作是五年前就已在日本地區推出,但我們亦準備了大量的遊戲內容,好讓各位玩家立即投入。

問:實裝亞洲版的最大困難是什麼呢?

遊戲最初是在2015年推出,當時我們沒有想過會提供這麼多的語言。為此,我們多番更改優化了介面設計。

營運團隊都對原作《BLEACH》有深刻的了解,但我們在查核評估原作在各地各國的譯名時,遇到上相當的難度。比如是實裝泰文,泰語的字符有不少特別的規則,這提高了不少在地化的難度。

問:亞洲版才剛推出不久,還請製作人為新玩家介紹這部遊戲

玩家可以於遊戲內再次體驗到原作的故事,即便是不諳動作遊戲的玩家,都可以仗賴自動戰鬥(AUTO)機能來協助,亦有不同的遊玩模式和不同角色可供選擇。

KLab《BLEACH Brave Souls》

KLab《BLEACH Brave Souls》

問:過去的活動或角色有可能重溫體驗嗎?

過去的故事活動可以在「外傳」中找到,而一些限定角色也會逐步在亞洲版中開放,讓新玩家也有能有機會可以獲得。

遊戲的未來展望

問:可以透露一下未來遊戲的活動或企劃嗎?

今年原作漫畫邁入20週年,遊戲如能與之同賀,自然也是樁美事,關於這個部分也還請大家期待。此外,預計將來會加入新的功能,以及能夠呈現出角色不一樣魅力的各種聯名合作活動。

問:最後,有什麼想要對我們的讀者和遊戲粉絲分享嗎

在《BLEACH: Brave Souls》內,有大量來自《死神BLEACH》系列的角色登場。我希望大家可以好好在此,享受遊戲帶來的角色魅力和暢快淋漓的戰鬥。

遊戲概要

標題  :BLEACH Brave Souls
配信日 :日版2015年7月23日;亞洲版2020年7月9日
遊戲類型:爽快戰鬥的3D 動作遊戲
對應平台:iOS/Android
價格  :免費(含收費道具)

著作權:
©Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot
©KLabGames

官方網站

BLEACH Brave Souls 死神 Brave Souls BLEACH Brave Souls KLab Global Pte. Ltd. 4.6 詳情
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