【Qoo測評】從文字冒險進化為競技 MOBA?《黑色倖存》系列新作《永遠回歸:黑色倖存》試玩報告!

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韓國 Archbears 在2017年推出的大逃殺遊戲《黑色倖存(BLACK SURVIVAL)》在曾造成熱潮。與當時流行的第三人稱射擊不同,採用了類似文字冒險的方式,不但大大減低了技術需求,同時也帶來了文字冒險極少見的快節奏和刺激感。

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原開發公司 Archbears 在2018年時與另一家企業 OallBlue 合併,並改名成為 NIMBLE NEURON,同時宣佈將推出《黑色倖存》的最新作《永遠回歸:黑色倖存(Eternal Return: Black Survival)》。不過當年並沒有公開太多有關於遊戲內容的資訊,相信不少《黑色倖存》的玩家並不了解這套新作。

《永遠回歸:黑色倖存》最近在 Steam 平台展開接近2個月的無名額限制半公開測試,讓一眾玩家一試新作。揉合了探索求生和 MOBA 玩法,和前作《黑色倖存》比較起來有什麼不同?新作的優點?遊戲玩法的變化?QooApp 編輯部將深入仍在建設的全新盧米亞島,為讀者帶來《永遠回歸:黑色倖存》的試玩報告。

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要了解新作《永遠回歸:黑色倖存》,必需由前作《黑色倖存》說起

遊戲的故事背景設定在一座虛構的島嶼「盧米亞島」上,過去因為戰爭的關係而利用了大量人體進行實驗,目標是要製作出不死的肉體。島上的一般居民早已被疏散,數十個不同有著人類外觀卻不老不死的「實驗體」,在這裡不斷地進行死鬥。

他們戴上的手環之中含有「ARCH」神奇內分泌細胞,不但可以讓受傷的身體回復原樣,連破損或被移除的內臟都能再生出來,讓實驗體達至永生不死。而玩家所扮演的,正是這些被困島上的實驗體。

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遊戲的進行相當簡單,玩家將在島上22個不同區域之中搜尋物資,若同區域中有其他實驗體或野生動物,將有一定機會發現玩家並進行攻擊。反擊或是逃跑至別的區域皆是可行的選擇。只有成功存活到最後的人,才是勝利者。

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地圖上的區域將隨著遊戲進程而關閉,持有手環的實驗體如果在區域關閉後仍留在原地的話,便會立即死亡。和其他大逃殺遊戲的「縮圈」效果相比起來,同樣具有讓玩家都集中在少數區域、增加衝突、加速遊戲進程的效果。不過,由於《黑色倖存》的不同區域皆有其獨特的收集物品,若是在區域關閉前沒有拿到想要的物品,就只能放棄了。

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在《永遠回歸:黑色倖存》更立體的角色形象

新作《永遠回歸:黑色倖存》從文字冒險一口氣變更為像是《英雄聯盟》、《DOTA 2》、《傳說對決》、《王者榮耀》等作的 MOBA 玩法。發現敵人、探索、躲藏、對戰等行為更為直觀,過往只能依靠文字展現的,在新作中都化為了影像,投入感更佳。

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亦因為玩法的改變,玩家熟悉的角色們也獲得了一些符合個人特色的的新技能。例如標誌性的看板娘角色「傑琪」終於可以活用她的電鋸,施展出令敵人持續流血的一系列斬擊技能。另外,像是美國知名暴走族的老大「馬格努斯」,在新作之中取回了他的重型機車,在盧米亞先上橫行,當撞上人或是牆壁時更會立刻爆炸,造成範圍傷害。

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雖然目前開放的13名角色全數來自舊作,但 3D 化的形象使他們變得更鮮明,加上代表他們出身的技能組,《永遠回歸:黑色倖存》這個新舞台讓他們更能展現出個人特色。

《永遠回歸:黑色倖存》的韓系動畫風格也是同類遊戲少見。和筆者一同測試多人模式、只玩過一兩場《黑色倖存》的好友也坦承表示:「是新作的角色好看才陪你(筆者)玩的。」

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更主動出擊才能獲得情報

「情報」這一概念在《永遠回歸:黑色倖存》發生了非常明顯的變化。過往的情報僅有「山路方向有搜索的聲音」一類透過文字傳遞的「聲音情報」。然而,新作不論在聲音和視野兩方面下足了功夫,讓更需注意自己的行動。

新作導入了同類 MOBA 作品常見的「戰爭迷霧」要素,畫面拉至一定距離外的話,玩家僅可看到地型而不能看到其他實驗體或是野生動物等等。利用新增設的監視器(作用類似同類遊戲的「插眼」)以及可供駭入的監視系統,便可確保遠距離區域的情報。

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在舊作中幾乎沒有決定性影響力的「晝夜變化」,在新版之中變得更有利用價值了。不但會有更多動物出現在地圖上 ,「戰爭迷霧」也會在晚上變得更加濃厚,令視野範圍大幅縮小。要利用變多的野生動物農經驗值、趁夜色正濃潛行偷襲,或是佈足視野趁機掌控情報等等,可施行的戰略會隨夜晚到來而變得更多。

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過往透過文字傳遞的「聲音情報」也真的變成了聲音。若是戴上耳機仔細聽的話,可認出哪個方位有腳步聲,從而判斷人數、狀態、正在做的行動等等。情報的獲得和利用方式比起過往都來得不同,光是這樣便已經為《黑色倖存》帶來更具深度的對戰系統和刺激感。

裝備數量多是優點也是缺點

《黑色倖存》八個不同武器系統其實已算是相當複雜,在新作《永遠回歸:黑色倖存》中還更進一步,演化成了18種不同武器系統,帶來超過200種不同武器。搭配頭、身、手、腿、飾品不同防具所提供的技能,能夠衍生出多種戰鬥風格。

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不過不近人情的 UI 設計,導致玩家要花上許多時間找出目標裝備的合成公式以及素材位置。若希望變得更強,就必需背好不同武器的合成公式、各角色適用裝備、優先重生區域、各區素材種類、以及搜集路線等等。過於龐大的遊戲內容,對於未曾接觸過前作的新玩家而言,是個相當大的負擔。

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作為代替,遊戲新增設了補給箱機能,不同稀有度的箱子將隨著遊戲時間推進,空投至不同地區之中。內容物中不乏高級裝備,以及稀有素材等等,在遊戲中後期還未找到目標裝備的話,不妨孤注一擲開箱試試運氣。

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總結:瑕不掩瑜

本文在細述各項系統的新舊對比,同時也在介紹遊戲的不同系統。看到這裡的讀者應該多少都認同,《永遠回歸:黑色倖存》的系統相當複雜,一時三刻之間難以了解全貌。

雖然缺點很明顯,但混合兩種主流電競遊戲玩法的《永遠回歸:黑色倖存》,對於喜歡 MOBA 或大逃殺,又沒有玩過前作的玩家而言還是相當吸引。舊作玩家更是只要重新熟習各角色的資源路線,以及全新的操作方式,即可快速上手。二人及三人組隊的合作模式更具深度,找來好友一同遊玩樂趣更多。

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對於 MOBA 玩家而言,過往只能在《Battlerite Royale》以及《英雄聯盟》的限時模式「閃電急擊」之中體驗大逃殺的玩法。不過《Battlerite Royale》的全球同時在線人數長期維持在200人左右,難以找到對戰。而「閃電急擊」則是差不多隔年才會開放一次的限時模式。《永遠回歸:黑色倖存》的出現,正好填補了這個空缺。

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十數分鐘便可決出勝負、同類 PC 遊戲難以達到的明快節奏、複雜但加強了深度的《黑色倖存》遊戲系統、符合二次元愛好者口味的角色設計、每場人數少排隊進場速度更快等等,皆是本作魅力所在。縱使有著上手時間過長的問題,也能夠令人沉迷地不斷遊玩。

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遊戲現時正舉行半公開測試,在港台時間7月29日至9月23日期間,每日 08:00 ~ 13:00及17:00 ~ 23:00 兩個時段分別開放北美及韓國伺服器供玩家試玩。遊戲預定於10月8日正式推出,有興趣搶先一步登上盧米亞島的話,現已可至 Steam 下載試玩。

遊戲概要

標題  :Eternal Return: Black Survival
配信日 :2020年10月8日
遊戲類型:全方位大逃殺生存遊戲
對應平台:PC
價格  :免費(含收費道具)

Steam 遊戲頁面

官方網站

永恆輪迴 Nimble Neuron :