良作?渣GAME?第一手分析『LINE Albion戰記(LINE アルビオン戦記)』好與壞!

達人:3H

line albion 戰記

又一備受期待的LINE作品,只要一聽LINE作品這名號,不少玩家都會即時汗顏,因為到現時為止,真正較為出色的LINE作品就只有TSUM TSUM一隻,其餘的都是雷聲大雨點小的作品。而這次Albion戰記備受期待的原因是因為該人設和那精彩的OP的關係。今天遊戲一出就即時引起了不少玩家討論。LINE遊戲一向都是簡單為主,這隻Albion戰記亦一樣,所以不少經驗玩家已經可以了解到這LINE RPG的利與弊…

先講一下本作的優點吧!
1)風格非常令人討好,人設/作畫都很出色,重點是整個遊戲的風格(包括介面)都很統一,角色的點陣圖亦很可愛,隊員不只有人類,還有各式生物,可愛生物帥哥萌妹樣樣齊,男女玩家都會因而產生好感。

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2)戰鬥方式是典型的自動系,但人物生動,而且技能的出招時間由玩家決定,配合戰鬥的爽快節奏,就算是簡單的戰鬥系統,玩家也會在過程中感到一定的緊湊,當然可能也會有玩家表示太簡單容易,但這缺點也總算換來了手機遊戲的應有爽快感和合理遊玩時間。

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3)系統有很高的穩定性,除了戰鬥爽快外,各方面的讀取時間亦合格有餘,而戰鬥當中其中一個目標是在限定時間中完成任務,爽快和時間性的緊張感正是此作賣點。

以一隻LINE遊戲而言,本作作為殺時間的休閒遊戲可說是相當不錯。不過只要有課金的地方,就一定會有負面的影響,本作亦逃不過這個命運。
1)遊戲最大問題,亦是有機會變成渣GAME的原因就在其進化和抽卡系統。進化素材出現在抽卡當中可說是聞所未聞,筆者當時首抽五星,即時歡天喜地,但再仔細看看發現最大等級是1!!即是進化用素材,筆者即時由天堂跌入地獄,這…這就是渣GAME陷阱!

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2)既然進化素材都要由抽卡去取得,那就代表玩家不能輕易進化,不課金就不能強大(當然日後可能還是有機會提供打素材的活動,但照情形,打到上等級素材的機會可說是微乎其微,因為進化只須一種素材,無條件打到等於免費送你5,6星)

最新更新(遊戲上架的第二天): 發現素材關卡出現(在特別迷宮那頁),筆者當然立即嘗試挑戰,信心十足帶著平均25等的4,5星課金隊衝(沒錯,筆者在遊戲上架時已即時入坑…別笑!),於EXPERT關止步…而且機率是超低!還有兩個更難的等級在後面,所以現階段還是努力練功吧,不過筆者不吐糟不行

-既然一早計劃好會有素材關卡,為什麼還要把素材放到抽卡系統中,而且機率挺高(筆者小課,抽了幾十次,僧侶由3星進化到6星的素材都齊了!)。
-素材關卡的掉落機率不是一般地低,貌似難度越高,機率越高,無課但想打4星以上的素材,只好努力不斷重玩關卡吧…這種長時間重覆作業不是一般人受得了。
(我就是不夠實力想打素材提昇實力,但要打素材,就必須要提昇實力…)
-昇等難度亦異常高,暫時沒有昇等素材,每隻角色都有不同經驗含量,暫時已知普遍情況下某些高稀有的角色經驗是次等稀有的角色的幾十倍,是鼓勵大家進化培育飼料。
(嘩…我有生之年可以看到我的5星變成6星嗎?)
-看圖鑑,應該跟素材一樣,哪天就會出現飼料關吧?
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3)遊戲系統簡單,課金制度只會製造玩家盲目抽取強角補強隊伍實力去硬輾關卡的情形。最要命的是那協力戰的BOSS系統,報酬是按輸出排名!這進一步拉開課金玩家和無課玩家的距離,造成無課玩家的可玩要素接近零(不能進化,不能打獎勵,ETC)。

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Albion戰記本來還算是一隻挺有趣的遊戲,可惜一個課金進化系統就毀了整隻遊戲,且看官方往後會否推出一系列改善措施,增加無課玩家的參與性,否則渣GAME確定!想課金的朋友還是冷靜一下,先看看情況再決定吧!

 

感謝Mr.Qoo好友3H分享

CC

 

3H個人心目中排位(充滿強烈個人觀點,不喜勿插 m(_ _)m)

大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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