Final Fantasy最終幻想還是太空戰士?的誕生。

達人:3H

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最終幻想(Final Fantasy)於1987年12月18日在日本首發,由Square(當時未與Enix合併)發行。當時Square還處於財政危機,其製作人坂口博信曾多次向公司提議製作RPG類型的遊戲,但Square認為這類遊戲不會暢而被卻下。直至Enix推出勇者鬥惡龍(Dragon Quest)大受歡迎,更被稱為國民RPG,Square才同意開發,後來成為最具影響力的早期遊戲機RPG之一。

系列更獲得《金氏世界紀錄玩家版2008》的七項金氏世界紀錄,其中如「最多遊戲的RPG系列」(13部本傳、7部強化作品,以及32部衍生作品)、「最長開發周期」(《Final Fantasy XII》製作時間為5年)以及「單日內銷售最快的遊戲機RPG」(《Final Fantasy X》。

系列的各種不解

為什麼叫Final Fantasy?

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如前文提到當時Square正處於財政危機,外界一直覺得是因為當時Square認為該作是拯救公司的最後希望,而Final Fantasy確實是改變了Square的命運。但後來坂口解釋稱,遊戲是他個人在遊戲行業最後一擊,其標題「Final Fantasy」源自他當時的感受;如果遊戲銷量不佳,他將退出行業並回到大學。

為什麼又叫太空戰士?

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真實原因不明,最有力的說法是當時日本的遊戲還是很封閉,沒有什麼國外的官方公司,台灣/香港的遊戲書為了讓遊戲更地道化都會有一個比較地道的稱呼(如勇者鬥惡龍),而叫太空戰士的原因就是因為當中的角色們會在故事中上天下地。(之後有幾集真的上太空了…)而到後期官方真的有考慮過以太空戰士為官方名在其他地區推出,但最後還是統一地用了Final Fantasy。

為什麼美版的最終幻想4名為Final Fantasy II?

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因為最終幻想2,3,5並沒有在日本以外的地方發行,所以最終幻想4和6分別被名為Final Fantasy II和Final Fantasy III。可是美版的最終幻想7又奇怪地變回Final Fantasy VII。

最終幻想4原本為系列的第5集?

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最終幻想4和5原本是同一時期開發,但最終幻想4因一度停止開發,結果讓原本的第5集頂上成為第4集,有趣的是之後推出的最終幻想5封面有部份是印刷錯體,寫著還是4的LOGO。

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^坂口受西方RPG的影響,想開發一隻魔幻風的RPG,所以邀請藝術家天野喜孝為遊戲設計人物。天野因為覺得這個嘗試很有趣,於是一口答應了。

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^Final Fantasy的音樂作曲植松伸夫時至現在還有參與製作遊戲音樂,近期的TERRA BATTLE的BGM就是出自於他了。

後來坂口博信的團隊離開Square Enix,在微軟財政支援下,於2004年建立了日本電子遊戲開發工作室-霧行者(ストウォーカー,Mistwalker)。所以現在的FF跟過去有著很大的差別,現在還有不少玩家認為過去的FF才算是真正的FF呢!

 

 

 

 

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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