在最新版本中登場的新角色「藏飽栗鼠」外觀並不怎麼討好,和「掘掘兔」同屬於那種小時候很可愛,長大後卻一副大叔樣的寶可夢,在原作之中人氣並不怎麼樣,反而因為形神極似《蓋酷家庭(Family Guy)》的 Peter 而成為了迷因中常登場的角色。
▍角色簡介
藏飽栗鼠在原作中會因為玩家搖果樹時掉落在玩家頭上,其貪吃和喜歡樹果的特質一覽無遺。在《寶可夢大集結》中也保留了其特性「頰囊」,能夠使用的技能和核心玩法大多皆與樹果相關,主動攻擊技能分別能夠將藏起的樹果以「種子機關槍」射出,或是吃下身上持有的樹果用「打嗝」大範圍臭暈對手。
撞擊和打嗝兩招都會消耗掉「頰囊」存起來的全部樹果,換來的是消耗樹果越多CD越短的效果,一口氣消耗5顆樹果的話更會令招式等待時間降至0,能夠在短時間內使出兩次招式。集結招式除了回復、大範圍攻擊、擊飛等效果之外,更可在短時間內無限囤積樹果,並令所有招式的等待時間歸零。在會戰中一使用集結招式便會化身成無情的樹果機器,帶來爆炸性的輸出量或是回復量,不論是要對手直接臭死還是保持隊友健康都十分實用。
正因如此,別看藏飽栗鼠好像是來搞笑的一樣,牠的操作上下限都極高,想要將其運用得更好就時常需要注意其剩下的樹果數量,適時地使用「大快朵頤」或「渴望」丟出藍色的「橙橙果」進行回復,以保持其高輸出量和高續戰力的特質。另外,牠丟出的樹果也能夠回復對手,使用技能時要多注意自己面對的方向,不然就只會淪落為一隻來搞笑的肥鼠。
▍角色能力
戰鬥能力 |
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抗打能力 |
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機動能力 |
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得分能力 |
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輔助能力 |
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▍技能選擇
等級1和等級3時可按照任意順序學習以下2個招式 | |
撞擊 衝向指定地點進行攻擊,對範圍內的對方寶可夢造成傷害,並在短時間內降低其移動速度。若在「渴望」的招式期間使用這個招式,則不能指定衝向的地點,而是對前進方向之範圍內的對方寶可夢造成傷害。這時囤積在尾巴的樹果會被全部消耗。消耗的樹果越多,這個招式的等待時間越短。 |
變圓 在短時間內獲得護盾,且自身的前方將掉落樹果。 |
等級5時可從以下2個招式中新學習1個 | |
大快朵頤 丟出數個樹果並加以食用來回復自身的HP,超過HP上限的回復值將轉換為護盾。在招式期間若自身的視野裡有樹果,將在短時間內提高移動速度。 到達等級11時,強化為大快朵頤+。 強化內容:增加從尾巴處掉落的樹果數。 |
渴望 開始奮力奔跑,對接觸到的對方寶可夢造成傷害,並將其擊飛。奔跑期間內食用從自身掉落的樹果後,會在短時間內提高移動速度,且食用越多樹果,移動速度提高越多。此外,在奔跑期間內可使用「打嗝」或「種子機關槍」。 到達等級11時,強化為渴望+。 強化內容:增加招式的傷害,且招式期間內將更頻繁地掉落樹果。 |
等級7時可從以下2個招式中新學習1個 | |
種子機關槍 一邊消耗樹果,一邊朝指定方向攻擊,對範圍內的對方寶可夢造成傷害,並在短時間內降低其移動速度。 到達等級13時,強化為種子機關槍+。 強化內容:增加招式的傷害。 |
打嗝 對範圍內的對方寶可夢造成傷害,並在短時間內降低其移動速度。這時囤積在尾巴的樹果會被全部消耗。消耗的樹果越多,這個招式的等待時間越短。 到達等級13時,強化為打嗝+。 強化內容:增加招式的傷害 |
等級8時可以學習集結招式 | |
集結招式:貪欲樹果大飛撲 食用樹果來回復自身HP,接著朝指定地點飛撲,對範圍內的對方寶可夢造成傷害,並將其擊飛。落地後將食用特殊的樹果,使自身在短時間內可無限囤積樹果,且所有招式的等待時間歸零。 |
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被動能力:頰囊 食用樹果除了獲得樹果原有的效果,還會額外回復自身的HP,同時偷偷地在尾巴囤積一個樹果。自身受到攻擊或連續攻擊時,會在稍後從尾巴處掉落樹果。 |
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普通攻擊: 第三次普通攻擊為強化普通攻擊,會從尾巴處掉落樹果。另外,命中時會增加傷害。 |
▍推薦玩法
■ 爆發打嗝
持有物:能量增幅器、力量頭帶、救援屏障
等級1技能選擇:撞擊
後續技能選擇:大快朵頤、打嗝
千萬別小看打嗝爆發傷害,光是在學會技能的當下便可打出逾千點傷害,在持有5個樹果的情況下使用更是可以瞬間打出逾2000點傷害,光論瞬間傷害量媲美一線輸出手。大快朵頤則是增加了靈活性,不但可以自保,也能夠在緊急時機將樹果丟給隊友吃,能夠同時兼顧輔助、坦、輸出三種機能。
由於這個玩法主力講求更快速地丟出更多樹果以減少打嗝的冷卻時間,因此持有物亦圍繞著這一想法作選擇,像是能夠減少技能冷卻時間的能量增幅器、增加攻速讓被動樹果更快產出的力量頭帶等等,旨是相當合適的選擇。最後的救援屏障主要是為了增加其應對刺客或射手爆發輸出的生存力,讓其有更多空間撿拾樹果進行回復,再進行第二輪對戰。
大快朵頤樹果的掉落位置會是角色的正前方,因此要注意在追擊時別對著敵人的逃走路徑丟樹果,不然就會發生幫敵人回復的悲劇。
■ 肥宅跑吃嗝
持有物:能量增幅器、力量頭帶、救援屏障
等級1技能選擇:撞擊
後續技能選擇:渴望、打嗝
由於種子機關槍作用不大,因此輸出招式不作變動同樣繼續使用打嗝。而回復樹果的招式則改選擇「渴望」,增加其控制能力和機動性。由於渴望一邊向前方丟樹果一邊進行奔跑,若是太常急轉彎便難以撿取樹果進行回復。另外使用招式期間,方向變換會帶有一點遲延性,就像是每個轉彎都在飄移一般,因此是需要多花時間練習的招式。
雖然「渴望」栗鼠相當難操作,但在跑動期間仍可正常使用撞擊或打嗝,兼顧了輸出和控制,屬非常高難度……甚至是有點「理想化」的玩法。
如果想要運用渴望的機動性搶分的話,不妨改帶得分護具、輕石、億奧斯餅乾,在前期無賴般地四處搶分觸發億奧斯餅乾增加HP上限的機制,後期再依靠其高強坦度和回復力協助隊友爭奪大目標,或是在衝刺時間繼續無賴地搶分。
▍遊戲概要
標題 :寶可夢大集結
配信日 :NS版2021年7月21日、手機版2021年9月22日
遊戲類型:5vs5 即時團隊對戰
對應平台:iOS/Android/Nintendo Switch
收費模式:基本遊玩免費制