版權作都是渣?『東京喰種 carnaval(カルナヴァル)』

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手機遊戲這個所謂的新平台,不經不覺已盛行好幾年,但在這段時間出現的所有版權作好像沒一隻不是渣GAME。啊,更正,應該說不是渣GAME的版權作真是一隻手掌數得了,而且極其量也只是平凡之作。這隻『東京喰種 carnaval(カルナヴァル)』亦逃不過這命運,是一隻誠意不足,玩法千篇一律的渣GAME,筆者去玩爆裂學園可能會更爽。

盡管在本作推出之前已經有不少朋友預計到是渣GAME,但仍因為『東京喰種』的關係,本作還是備受關注。『東京喰種』的魅力在於其中二到爆炸的故事(講述主角由小學雞進化成中二生的故事),連筆者這種上了年紀的傢伙都曾經一度被燃起中二之心,可見此作真是中二到不行,亦足證了其巨大的影響力。

東京喰種1 東京喰種2
東京喰種3 東京喰種4

手執這樣有吸引力的作品,BANDAI亦不負眾望,將此作製成跟大家預想一樣的渣GAME,以致如此大作竟然連日本方面都沒什麼人討論。而基本缺點如下:
1)遊戲風格和設計都陰暗是沒辦法的事,但為什麼連角色都要是黑色的?(沒遊玩意欲啊!)

2)為什麼我家的金木要跟敵人的雜碎同一個樣?(沒抽卡意欲啊!)

3)為什麼不使用原作畫,動畫版的卡不是更讓人覺得是廉價粉絲作嗎?

4)玩法只是簡單的撞球玩法,玩家為何不玩沒有以上問題的《Slingshot Braves》/《JOJO的奇妙冒險:星塵射手》/《激突!爆裂學園》等作品?
不過,本作為了有自己一點的原創性,在彈珠方面追加了一點原素,例如撞上自己隊友時會扣血,各角走到牆邊會有各自的攻擊模式,這無擬可以為千篇一律的撞珠遊戲帶來了一點新玩法。但就個人而言,此舉還是無法改變遊戲沉悶的形象。

總結是…如果不是東京喰種粉,要玩撞珠就玩其他作品吧。如果是東京喰種粉,那就輕鬆玩一玩當作是支持一下就好了。

個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

 

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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