最好玩就是變形!TRANSFORMERS: BATTLE TACTICS(變形金鋼: 戰略)

達人:3HAndroid

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變形金鋼是個無論大人小孩也會喜歡的老題材。本作在眾多TRANSFORMERS中,還原度算是最高了!至於遊戲性方面,既然是DENA出,大家也有一定的預想了。

戰鬥,戰鬥,戰鬥!
本作跟其他手遊不一樣的地方是沒有所謂的主線故事,也沒有分PVE和PVP模式。玩家要做的就是自組隊伍不斷參與和其他玩家的戰鬥,等待回復體力再參與戰鬥…。這種模式有點像以前跟人對戰回體力的網頁遊戲,玩法可能有點單調。

簡單但多變的戰鬥
作為遊戲的主菜-戰鬥部份,營運也可能知道玩法單調,為系統加上了不少指揮技能,例如鎖定目標,激光攻擊等支援性質的技能。由於指揮技能只能選用四種,所以玩家要好好仔細選擇,配合自己組合的隊伍。

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運氣成分較高的戰鬥
除了使用指揮技能,變形金鋼們的表現都是隨機在6格數字抽選,抽到的數字就是該回合可造成的傷害,越高稀有度的變形金鋼,數字平均值越高,技能也越多。
技能格分綠色和藍色兩種:
藍色:先攻數值,藍色數值(總和)較高者先攻擊,極為重要的數值。(平手或雙方都沒藍色時,由系統決定誰先攻擊)
綠色:攻擊技,因各機而有所不同,有全體攻擊,防礙變形等眾多種類。
另外,只要點擊變形金鋼就可以令他們變形,而六格數字和技能也會不同,視乎抽到的結果而決定使用哪種形態吧!

隊伍BONUS和被動技能
除了以上技能,形響隊伍的還有被動技能,主要是加血或加攻(全體或自身),而特定的隊伍組合更有額外的BONUS,現階段使用同陣營的隊伍BONUS比較好達成。

抽卡還是抽素材
玩家可從開發機體,或直接抽卡取得機體。抽卡好處是節省時間,但須消費大量GOLD(課金幣),而且不能選擇機體。開發機體越稀有,需要的素材就越多和越稀有,玩家除了可選擇花GOLD抽之外,也可以在免費抽素材中取得,但機率不是一般的低。另一方法是在戰鬥中取得,打敗RARE或以上的機體,有很大機會取得稀有素材,所以戰況不利也不要放棄,盡量集中攻擊RARE或以上的機體吧。

一開始推薦的隊伍

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一整隊狂派有額外攻擊力之餘,更有三隻飛機加速,有利爭取先制攻擊,比起博派的回血隊,先發制人比任何都重要,一旦成功爭取先制攻擊,並使用指揮技能的集中攻擊即可先擊斃敵人一員,對方等於打少一隻。這隊伍大概可用到銅RANK後期或銀RANK初期。到時兩派都會出現攻力更好的飛機,玩家可再從中選擇。

取得RARE以上機體的方法
雖然在PVP打到上金RANK時,玩家是可以製造RARE的機體,但要打上金RANK絕不容易。玩家在銀RANK時可能已經面對不少RARE機體,這時玩家應以開發EXCLUSIVE RARE為目標,EXCLUSIVE RARE沒有RANK的限制,素材要求亦不算高。在眾多機體中,筆者推薦以下兩隻:

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數值奇高,比部分SUPER RARE還大力,而且有兩格的藍色格(升到一定等級),有利先制攻擊。

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破壞平衡的存在,會全隊回血,外加優秀的數值,和三格的藍色格(升到一定等級),比不少SUPER RARE優秀。

基本上,玩到金RANK時,大家會經常看到以上兩隻機體一整隊的出來,當然他們比起最強的SUPER RARE還略有不足,但已足夠在金RANK打滾了!

玩後感
沒課金的話,在累積夠素材製造ASTROTRAIN之前,相信會被其他玩家虐得很慘吧?DENA的遊戲一般都不太照顧無課玩家了。如果將實力分級(最多十分)的話,無課的玩家為1分,微課為7分,重課為10分,這不就是鼓勵大家怎樣也課一點嗎?另外本作玩法也比較單調,但戰鬥狀況確實多變,有時更會有些意想不到的情況出現,不過是玩家已有一定的實力的情況下…遊戲一般,但筆者超喜歡那個變形的聲,這點加分,其餘GG。

個人主觀評等級:

大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

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討論區

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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