萬千回憶在SE!『阿卡迪亞的蒼藍巫女(アルカディアの蒼き巫女)』

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蒼藍巫女main1 一開始先說重點,『阿卡迪亞的蒼藍巫女(アルカディアの蒼き巫女)』(略:蒼巫)的玩法跟另一遊戲『THOUSAND MEMORIES(萬千回憶)』有八成似,由於筆者不太喜歡這種搬字過紙的作品,所以有即時衝動想評為渣GAME。不過,『THOUSAND MEMORIES(萬千回憶)』在個人心目中絕不算是渣GAME,這樣因覺得兩作相似就評為渣GAM,實在對此作不公,所以我們還是仔細看看這款[萬千回憶在SE]到底表現如何吧! 雖說兩者玩法一樣,但蒼巫跟萬千回憶還是有一定的不同: SE05 1)蒼巫的盤是4X5,而萬千是3X3,連線的規模不一。 2)萬千每次會洗走攻擊的人,而蒼巫是每次按次序換走一人,蒼巫的可操控性較難。 3)追加了美少女遊戲原素,可向女角送禮發展劇情。 4)蒼巫屬性種類較少,沒有那麼雜亂。 SE06 題外話,蒼巫人設風格獨特,也不是覺得難看,有些女角也不俗,但有時總覺得她們的臉跟昆蟲有些像。 SE02 原本只是以上的改變點,再配合一些缺點修正,本作就成為值得一玩的作品,但不妙的是蒼巫連本家的缺點都一樣抄過來了。 首先是那可怕的抽卡概率,五星在1%以下機率是什麼回事,以為自己是LOVE LIVE嗎?連四星都只有5%的程度是叫誰去課金抽卡? 另外是遊戲的框架方面,本作的連格仔玩法其實相當缺乏技巧,玩家極其量只能整地,配合快出現的角色累積一定的方塊數量,角色強度不夠還是會一下被敵人KO。配合上低抽卡概率,無課者會卡關是必然的。 而最要命的是連格時完全沒有觸感,更別說本家的爽快感了!這個是最令筆者不滿的劣化點。 總合以上幾點,雖然筆者辛辛苦苦刷了隻四星,但還是沒有保持玩下去的動力了... 話說現在有抽卡概率UP,五星有1%機率喔!不過只限5連抽,有興趣而又想課金的朋友要把握機會了! SE04 不過現在萬千回憶機率好像提高不少,去玩萬千回憶或等本作提高機率才碰好像比較明智。  

個人主觀評等級:

大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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