不要說又是拼圖遊戲,請說這是超思考型遊戲。『18 ~與你相連益智挑戰~(18~キミトツナガルパズル~)』

18~キミトツナガルパズル~

首先,雖然各大傳媒都在遊戲推出前形容為解謎遊戲,但其實本作除了故事懸疑外,解謎要素一切皆無。而當中的連線消除拼圖玩法亦令不少期待解謎玩法的人失望吧?不過先別失望,本作的拼圖玩法相當不簡單,玩過就可以充分體會。

抄考疑雲?

在評價遊戲玩法前,有一件事不得不提,那就是本作在初公報時曾經令筆者一度誤會這是PERSONA系列的關連作(同畫師或制作商什麼的),因為風格激似,封面似CATHERINE,設計與故事似PERSONA 4,連戰鬥音樂也一樣是歌曲形式!

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故事共通點

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PERSONA 4: 主角一行發現可以從電視機進入另一個世界。那裡存在著人們的影子。
CARTHERINE: 主角睡著後會進入夢世界。
18: 主角發現夢世界的存在。

PERSONA 4: 那裡存在著人們的影子(陰暗面),當事人在那裡不能率直面對自己的陰暗面時,影子就會獨立化並殺死自己。
CARTHERINE: 主角和其他男人變成羊在夢世界中被自己的恐懼(物理化)追趕,甚至殺死。
18: 那裡存在著魔女,她們是人們對於某種執著而產生的陰暗面,當事人會在夢裡變成魔女,並被囚禁夢中,在現實成為睡公主而一睡不起。

ATLUS(PERSONA系列和CARTHERINE)的風格相當獨特,所以要冒仿也不是易事,18在這方面總算營造出這種氣氛。不過筆者是PERSONA/CARTHERINE系列的粉絲,加上玩法是連消式,自然對此作沒什麼好感。

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意想不到的驚喜
第一印象雖然一般,但一玩之下卻發現本作不是一般的拼圖遊戲,其難度充滿了挑戰性。以下是本作的幾個特徵:
1)敵人會使用各種方式阻止玩家消珠,BLOCK人,LOCK珠層出不窮,玩家隨時被逼入絕路。
2)每版版圖形狀大小不同,考玩家應變力。
3)女神的設定很視乎敵人和自己的隊伍而定。
4)因為以上的各種變數和配合,進攻或堅守的打法都一樣可以通關,沒什麼角色是沒用,也沒有什麼最強隊伍,平衡度不俗。

18 與你相連1 18 與你相連2

總結:

撇開故事等不提,本作的遊戲部分相當不俗,只是難度不低,令遊戲時間較長和花精神,自問這方面有興趣和信心的話,不防試試,遊戲部分之後阿桔會再詳細分享心得。

個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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