一起來成為爆窮的市長吧!SIMCITY BUILDIT(模擬城市)

達人:3H Android

SC01

SIMCITY BUILDIT推出已有一段時間,該系列玩法其實一直大同小異,改變的只是畫面質素。不過這次搬到來手機平台,加入了課金元素,玩法和注意點有著相當大的不同了!

兩種貨幣
本作與之前系列最大不同是有兩種貨幣,一種是遊戲幣,另一種是課金幣:
遊戲幣 - 跟以往不同,遊戲幣是每隔一段時間在市政廳領取,而取得量則取決於市民人數和市民幸福度(滿足度)。另一種取得方法是把住宅升級,這樣就會同時獲得一點遊戲幣。當然也可以製造資源來賣,不過取得的金錢不多。
課金幣 - 獲得方法只有課金和達成成就。一般而言不課金而只靠達成成就的話,課金幣的量是極少,而部份強力的建築物或功能更只能以課金幣購買。另外,玩家也以課金幣買遊戲幣。

SC04

節約用錢
由於長期處於課金幣不足,無課金的玩家在運用課金幣時要加倍注意,與其買取課金建築物加多幾個%的地區人數,利用課金幣去增加工廠生產單位和貿易賣物空間還比較實際。

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別盲目衝等級
每到一個等級就會開放新的產物和建築物,一旦開放了新的建築物而又沒有錢建立,這就會讓市民幸福度降低,從而影響市政廳的收入(幸福度9X%和8X%的收入相差足足4分1!),所以有時儲夠資金再升等級亦未嘗不可。

金鎖匙取得方法
部分建築物需金鎖匙開啟建設,而金鎖匙的取得方法是完成運貨任務和災難任務。
港口(人口12000時開放)-開放後會出現訂單,如能在18小時內發貨就能得到報酬。完成2小時後又會再有新的訂單。
博士的研究所(人口90000時開放)-開放後會出現災難挑戰,挑戰後(災難完結後)就可得到金鎖匙。

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最後,一如以往,盡量不要將有工廠或倉庫等建築物建在民居旁邊,工廠等廢氣建築物最好建在城市入口那條邊來限制污染。

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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