不就是兵器娘而已,什麼勇氣之劍...「勇氣之劍×火焰之魂(BraveSword×BlazeSoul/ブレイブソード×ブレイズソウル)」

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本作上架前,筆者都還算報以期待,期待什麼?難道會是那一看介紹圖就知渣到不行的戰鬥系統嗎?當然不是,筆者期待的是那些一流的人設的圖啊!現在遊戲上架了,廠方確實沒讓人失望!而且在各方面都超出了筆者的予想!!嗯…確實是意想不到…

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予想外1 艦娘玩法
任何接觸過艦娘的提督都一定不會陌生的系統,遠征(MISSION),入渠(就是那個修理系統)和大破(爆衣服)等系統一應俱全,而魔力系統明顯就是艦娘的資源消費系統,要定期為兵器娘們補充。而不同的是艦娘可用資源抽卡,但兵器娘必須要用課金石抽,艦娘的成功之處是有歷史背景支持外,還因為系統令無課玩家也能充分享受遊戲,而這款兵器娘呢?暫時還未肯定,不過不樂觀就是了。

予想外2 團戰渣出想像外
戰鬥系統是予想以內的渣,因為自動的關係,玩家除了出超必和防禦外,大多時間就是[看]。但團戰更超乎想像,情況是各有各打,只不過大家是打同一條血而已,這樣和其他玩家基本上就是零交流。與強大的玩家組起上來時,更會因敵人被其他玩家幾下幹掉而感到芒然,結果衝降臨時就會經常聽到[砰砰!嘭~!轟呀!!…FINISH!]的幾下聲響後便完了一場遊戲。天啊!我到底玩過什麼?做過什麼?(不過可以抱大腿算是好事(?))

予想外3 事前抽回來的騎槍竟是個渣!
事前辛辛苦苦抽回來的萌妹騎槍攻擊力竟比雙AA的還要低!這到底是哪招?不過技能方面還可以,在缺綠色屬性隊員時還算值得一用…

予想外4 爆衣系統
在筆者對此作絕望之際,其中一位角色被打剩一半血致中破,中破爆衣的角色圖亦浮現眼前,想不到跟艦娘跟得那麼足,營運,你GJ!

(這樣的圖也可以通過APPLE的偵測,GJ)

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遊戲注意點

兵器娘是有可能的!
既然系統跟足艦娘,因死亡而損失角色的類似情況在本作亦有存在。角色HP歸零後會進入暴走狀態,攻擊力會加強,但LP會開始倒數,LP歸零時就會真正死亡,不能再使用。不過玩家還是可利用珍貴道具將之修理,但該兵器娘的所有狀態(回想,強化和等級)都會歸零,所以戰鬥時別輕舉妄動,死人了就要撤退喔!

屬性>稀有度
本作的屬性相剋差距極為嚴重,盡量在各屬性都保留一隊AA以上的隊伍,否則閣下的S角色會在屬性相剋的情況下被虐得很慘。

關於SS角色
現階段已確認的SS角色只有一位,是大劍角色,想抽到她的話可專注衝"斬擊"的抽卡。題外話,騎槍角色可從破壞重視抽到,法師系則可從魔導重視抽到。

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總結
本作人設美術相當不錯,不過遊戲方面就真的渣到不行,完全沒什麼有趣的要素,不玩也不會有損失。另外還要吐糟的地方是故事差到不行,故事描寫亦一般,筆者實在受不了那個死小孩主角和中二到不行的對白,簡直讓人全身刺痛。不過!筆者還是會玩下去!玩下去看 (笑)。

個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

 

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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