經典神作強勢歸來!《惡靈古堡4 重製版》Demo 測評

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本篇由特約作者 仙貝 投稿

那個薪水高的男人回來啦!CAPCOM 分別於2019年發行《惡靈古堡2 重製版》、2020年《惡靈古堡3 重製版》,這兩部經典名作的重製,並在獲得玩家普遍的好評後,2023年3月24日,將推出《惡靈古堡4 重製版》。這款經典大作的重製,已在3月10日開放試玩版下載,這款使玩家愛不釋手的名作重製,究竟有何魔力?讓我們一探究竟吧!

經典神作強勢歸來!《惡靈古堡4 重製版》Demo 測評
▲ 不同於《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》偏向陰暗的背景,《惡靈古堡4》整體較亮的光線,仍能維持其詭譎的氣氛塑造。

《惡靈古堡4》原作是2005年發售的第三人稱恐怖生存射擊遊戲,採用當時業界首創的第三人稱肩後視點,並且增加遊戲內的商人交易、體術等鑽研要素,可說是《惡靈古堡》系列史上,擁有最大變革的一代。

本作故事延續《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》故事的六年後。故事主角:里昂‧S‧甘迺迪,成為了直屬美國總統的特務,他接受命令,根據情報前往歐洲的某處村落,營救遭到綁架的總統千金,沒想到迎接他的,正是另一場惡夢的開端……。

《惡靈古堡4 重製版》系統特色

《惡靈古堡4》本身就是擁有極高完成度的傑作,作為其重製版,必定在盡可能保留經典要素下,予以現代化。而屬於原作經典的畫面,正是背包的整理系統。

在過往的《惡靈古堡》系列,玩家每個道具基本上都是固定格數,僅有特定的槍枝會使用到2格,但《惡靈古堡4》首次採用類似手提箱的設計,將各種道具包含子彈等補給物資,區分為不同的格數。妥善安排手提箱內的道具擺放方法,以達到最大的收納效益,可說是本作的醍醐味。

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▲ 經典的手提箱介面,每件道具都有其花費的格數,能否完善運用空間,攜帶最多的道具,正是本作的一大特徵。

除了手提箱外,《惡靈古堡4 重製版》絕對不會遺漏的,就是當時首次增加的「體術」系統。玩家可以在射擊瞬間瞄準敵人要害,成功命中要害以後,畫面會出現互動按鍵,讓玩家可以使用體術,直接擊倒敵人。

這一連串動作的流暢度非常高,在本次試玩版也能感受到其行雲流水般的操控性,非常推薦嘗試看看,保證一試就上癮!

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▲ 瞄準頭部射擊的話,就會如同畫面顯示般,出現可以互動的提示……。
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▲ 這時發動體術!里昂會用他精湛的身手,一口氣將敵人擊倒!

《惡靈古堡4 重製版》新增要素之一,是增加迎擊的選項。過去被敵人抓住後,只有掙脫或是承受傷害的二選一。

本次重製版將《惡靈古堡2 重製版》新增的「小刀反擊」,以及《惡靈古堡3》的「緊急迴避」系統加入本作中,玩家在被敵人抓住時,可以選擇是否要用小刀來反擊,甚至可以使用小刀來招架敵人的攻擊,對於擅長動作遊戲的玩家,可說是一大福音。

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▲ 被敵人抓住的過程會持續扣除玩家血量,因此必須從承受傷害或用小刀迎擊中作出選擇,猶豫就會敗北!

當然,本作小刀與《惡靈古堡2 重製版》相同,都有耐久值設計,因此過度依賴小刀的反擊或是招架,有可能在面臨真正危機時,陷入無刀可用的窘境……。

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▲ 小刀招架成功,可以完全不受傷害並擊退敵人,評估手上的資源,選擇最佳的對策吧!

《惡靈古堡4 重製版》Demo 版體驗心得:保有經典特色的同時,新增不少現代化要素

試玩版的內容僅是原作第一章的一部份,以開局的村莊生存戰收尾。因此劇情或是支線上有無變更,只能待正式版揭曉。

筆者的體驗上來說,一開始以為本作會因為「體術」及敵人模組的現代化,讓攻擊範圍更為精準,導致整體難度大幅下降。

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▲ 以為擺脫追擊,沒想到又看到一群敵人,村裝的空間雖然寬廣,但選擇移動路線,避免走到死路,仍是十分重要。

實際遊玩後發現,由於硬體的進步,敵人一次分布在地圖的數量,其實遠超過原作;加上敵人行動模式變得非常豐富,使用武器的攻擊動作種類也明顯增加,讓初次挑戰時的緊張感增添不少。

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▲ 敵人步步進逼的壓力,就算有取得散彈槍,在有限的子彈下,仍會感到吃力。

村莊生存戰是試玩版最具挑戰性的部分。玩家並非只有交戰的選項,也能透過逃亡,直到滿足一定時間後達成。試玩版資源有限,如何分配物資的使用時機,就是生還下來的一大關鍵。

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▲ 村莊生存戰的最大難關──電鋸男。擁有一擊必殺的強力攻擊,善用小刀招架來迎敵吧!

其中筆者嘗試與電鋸男交戰挑戰最多次。相較於原作,《惡靈古堡4 重製版》的電鋸男給人更強的壓迫感,他的超快移動速度與一擊必殺的強力攻擊,都讓筆者幾次挑戰失敗,宛如在玩《黑暗靈魂》系列,小刀迎擊失敗就是死……。

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▲ 魄力滿點的迎擊鏡頭,讓玩家熱血沸騰。

不只是射擊與體術,《惡靈古堡4 重製版》在地圖上一些細節,都較原作有了更精緻的翻新。其中場景的互動性最讓筆者感到驚訝。如某次為了逃離敵人的包圍,途中路過了一個牛棚,視角往上發現屋簷上有一個油燈。

於是筆者決定賭一把,嘗試用手槍對著油燈射擊,沒想到神奇的事情發生了……!

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▲ 筆者一時興起,打算對著油燈射擊看看……。
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▲ 沒想到真的有用!原來場景不再只是背景,而是一個栩栩如生的世界!

油燈落下的火焰,竟然成功點燃了牛棚!而且還同時燒掉了衝進來的敵人!這個物理表現,真的讓筆者驚嘆連連。這種看似不起眼,但是很有趣味的設計,更加強了筆者對正式版發售的期待。

《惡靈古堡4 重製版》即將在3月24日發售,屆時遊玩正式版時,可以更仔細觀察場景,希望能發現更多類似這種互動性表現方式,讓玩家不只是在玩一款殭屍射擊遊戲,而是更貼近《惡靈古堡》系列的「恐怖生存」體驗!