調兵遣將,排陣攻城的實時對戰佳作《城堡與龍》(城とドラゴン CASTLE & DRAGON)

達人:阿桔Android

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這是一款好遊戲

本來想起「An戶之逆襲!」,「3分鐘勝利宣告」等等搶眼球的中二命題,不過此作委實博大精深,宛如對弈,無常勝之法。高端金牌玩家亦不敢誇口對本作瞭如指掌,遑論只玩了數天在銅牌的小屁孩。此作是由推出《龍族撲克》和《Dragon League》等龍系遊戲的Asobism負責,旗下作品普遍質素平實,有一定水準,只是名滿天下的「龍族維護」 (ドラゴンメンテ) 一脈相承,還真是叫人汗顏。(突然維護,延長而且密度相當高,是故有此戲謔)

遊戲概要

策略型攻防遊戲,重點是實時最大3對3真人對戰。iOS推出日久,An戶要努力追進度。流程主要分3部分,一是在主城收集金錢及肉(類似AP);二是研究開發,增強隊伍;三是戰鬥掠奪。課金用於加速研究、開發、收成時間,然而這項加速力卻也要CD。系統居然限制玩家消費,以維持遊戲平衡。可見本作對技術以及公平競爭的重視。(按:課金戶還是有優勢,例如先行入手新兵種)

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戰鬥概要

戰鬥目的是3分鐘內攻陷敵城,玩家每場戰事會從旗下兵士抽出5名組隊,另加自選隊長和固定的劍士部隊,一共7人參戰。起始有10秒鐘以及部分珠子來部署隊伍,戰場上有數個據點,每佔領一處即可推前戰線,至於珠子則約15秒補充一粒。每個兵種相性、技能、消耗、特點以及召喚上限數均有不同,如何活用將會是致勝關鍵。

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Z3A
▲ 除了3人協力攻城,還可以最大6人對戰!

 
研究開發

可以為兵士強化攻擊、防禦、體力以及技能等級的部分。玩家可以隨意為他們裝扮,因為只要研發了,能力加成就是永久,外觀只是一種趣味。要提升能力,主要是看兵士和研究所等級。而玩家要孵化新兵士也會在研究所進行。

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初期推薦必買角色

主要是看玩家當時有什麼期間限定蛋可買,有部分基礎蛋如巨人、弓手等是常駐的,所以入手不是問題。另外,初期不建議玩家購入人魚、蛇女等異常狀態附予角色,因為他們的打法要配合其他寵物,另外就是他們大多除了異常狀態賦予外,基礎能力性價比低,在技能等級未提升的情況下,發動率也不值得期待。

以下是按易用及泛用性來推薦予讀者,基本上此作是強將手下無弱兵,各兵種落到上位玩家手上還是可以看到他們大放異彩。

1. ゴーレム – 巨像

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血厚,範圍攻擊,初期已可以入手的主要的迎撃型巨型寵物。有很強的掃蕩力,活用法可以是固守城底,對抗騎兵及步兵群;中路設置,穩住戰線,及在其後召喚弓、法、投石車來打撃敵人。相對其他巨型魔物也較易上手。

2. ゴブリン – 哥布林

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技能是搶錢,唯一致富之道!如果要入路人團一同3打1攻城,隊長不是掛這綠豬就幾近是入不了場。主要的賺錢幫手外,本身攻速及移速高,能夠快速佔砦。儘管如此,基礎能力還是很弱,而且最大也只可以召喚5隻,絕對不是安定戰力。

3. アーチャー/魔法使い – 弓手/魔法師

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能夠對空的單位,弓兵遠攻高傷打單體,法師中距離攻擊打範圍。開首除非玩家想玩坦弓戰法,不然的話,建議只換一款(中段時再換另一款)。遊戲中可以對空的單位不多,有弓兵旁身能夠防止對方飛龍進攻。另外,以戰力而言,只要有坦在前,遠攻兵在後的援護攻擊可以快速清去敵人。巨人/黃獸人、弓兵、投石車再加大炮戰法,在LV8之前可以輕鬆獲勝。(只要對方沒有騎兵…)

4. カタパルト – 投石車

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擅於對抗一切大型魔物,遠距高攻擊的脆皮單位。單隻作用不大,要配合其他兵種進行攻擊,如果前線可以穩住,就可以給予敵人極大困擾。對方往往要用城炮來解。是初期抗巨人的攻擊手段,雖然後段可以骷髏當巨人殺手,不過投石車活用法很廣,壓線攻城亦相宜,是必買單位之一。

5.デビル – 惡魔

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3 Cost單位,不過整體能力甚佳,HP及防禦力極好,也有近距離小小小範圍攻擊,最亮眼是有一撃必殺。一撃必殺技能對大部分敵人有效,只是即死率要靠升級提升。由於亦可以當坦的關係,跟弓/法及其他中距離攻擊手相性良好,是名不可多得的攻守一體寵物。(按:3 Cost的阿修羅其實同樣很好,如可入手亦應優先考慮)

常見QnA:

問:兵種穿不同裝備有能力上的分別嗎?
答:沒有的,只要研發後,能力加值是永久,換裝是滿足玩家喜好。

問:路人團有什麼要注意?
答:隊長要掛綠豬偷錢,對戰中不要放巨人在中間。

問:哥布林(綠豬)要怎樣偷錢?
答:發動技能攻擊敵人部隊!因此才說不要放巨人置中,殺光敵人沒錢偷。

問:龍幣有什麼用?
答:高等級研發都要用龍幣!

問:怎樣入手龍幣?
答:天梯賽3勝、天梯排名獎勵以及部分特殊活動。

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▲ 比如大型魔物Event等,也會送龍幣。

 
後記(戰略遊戲控表示:8/10)
畫面只能算是有風格,絕對談不上漂亮,是故有令不少玩家對此卻步。本作是設置型戰略遊戲,針對喜歡調兵佈陣的玩家,再加上些許育成要素,令策略、育成以及戰鬥環環相扣。由於課金對遊戲平衡性影響不如其他PVP,要花的時間又不像PAD,白貓等。建議愛動腦,對奕的玩家下載,閒來對戰。戰術闊度很大,加上抽兵種出場的一點隨機性,每次對戰都很有新鮮感。暫時對是主流的城炮搶砦(直接用城炮撃殺/退敵人,開路使小卒佔領據點,再放巨人投石車壓城)戰法感到苦手,等級差很明顯。

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達人:阿桔,中二病復康人士。

Apps Games中毒者,曾使用「融合卡」將二、三次元世界結合,可惜失敗,導致世界出現了名為「手機」的空間轉移裝置。-阿桔面書-

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