舊酒新瓶的進化版BB2?『戰魂-SENTAMA-(戦魂 -SENTAMA-)』

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戰魂01

DENA推出的『戰魂-SENTAMA-(戦魂 -SENTAMA-)』的戰鬥系統好像在哪裡見到過!到底是哪裡!?啊!不就是BLOODBROTHERS2嗎?而且BLOODBROTHERS2也是DENA的遊戲!可惡!DENA!同一隻遊戲想換個題材來賺兩次錢嗎?

雖然有不少人接觸過BB一代,但接觸第二代的人卻是不多,BB系列是DENA的西方分公司推出的,目標是西方市場,人設口味都比較西洋化。而戰魂則是以日本人偏好的戰國作題材,可能哪天還會看到有三國版呢?

戰魂050701 戰魂050702

SEN04 BB06

不過,大家所關注的是到底戰魂和BB兩者到底是否內容完全一樣,那就一起參透一下戰魂的系統吧!

可能DENA都知BB可玩性不足,所以也特別為戰魂注入新增要素:
* 築城系統,既然是戰國時代,好好建立自己城池是必須的,雖然趣味性一般,但總算多了東西玩。
* 金錢抽(類似友情抽)追加新要素,每次的第十抽的內容和機率都跟課金抽一樣,金錢抽總算變得有義意起來。
戰魂050703

除了新要素,戰魂還有各種優化了的系統:
* 畫面與效果大躍進,再加上磅礡的音樂和聲優演出,令玩家的投入度大增。
* 進化和強化系統簡化,各種條件也不再像BB般苛刻。(話雖如此,其實也只不過變回跟其他同類遊戲的難度,所以只能說變回正常)
* BB的系統是剩餘兵(血)越少,角色攻擊力就越弱。但在戰魂,那怕軍中士兵只剩一人攻擊還是會保持一定水平
* 刪除了裝備系統,BB的裝備系統可說是相當血尿,因為部分裝備需要練爆角色再加以進化才能練成,現在的戰魂索性沒有裝備系統,這算是一種優化吧…?
* 屬性由三種變成四,這變化可說是雙面刃,好的就是隊伍組合變多,壞的就是要有更多種類的角色才能令隊伍完整(就是要花更多時間或課金的意思)。

雖然有著各種優化,但DENA卻莫名其妙地削除了對戰系統PVP,但考慮到本作各種血尿程度的降低,官方是有意將戰魂變成輕量級的手遊單機作,是吉是凶就不得而知了。(嘛…降低血尿程度筆者是相當支持就是了)

SEN05

起始心得:
因為本作是可以刷首抽的關係,當然建議大家最好以可進化成6星的5星角色開局。不過有些4星還是可以妥協的:
1)回復型角色,回復技能在本作偏少,而且遊戲相當講求續戰力,所以回復型角色的重要性絕不比五星低。
2)持有多種對異常狀態抗性而且又系數值偏高的角色(如真田幸村),本作的異常狀態攻擊相當不尋常而且難應付,有抗性的四星有時可能比沒抗性的五星好用。

3)另外要注意誰主動撞向對方,誰就可以領先對方一回合先攻擊,所以請主動出擊!萬一不幸被對方先攻擊,在必要時可使用角色必殺技作優先攻擊反擊。(必殺技是優先攻擊

總括而言,本作是血尿程度降低了的BLOOD BROTHERS 2進化版,配上日本戰國史,玩法略有戰略性,不算是爽快型的遊戲,所以未必合所有人的口味。不過筆者覺得還好就是了。

個人主觀評等級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

 

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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