音遊界雙巨頭《世界計畫》與《偶像夢幻祭2》比較數據揭曉!2023上半年收益均突破8,000萬美元大關

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提供資料及分析環境的數據調查機構 Sensor Tower,日前於官方部落格公開了在手機遊戲的節奏遊戲類別中,受到壓倒性支持的《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》(以下《世界計畫》)與《偶像夢幻祭!!Music》(以下《偶像夢幻祭2》)兩款遊戲比較分析。

音遊界雙巨頭《世界計畫》與《偶像夢幻祭2》比較數據揭曉!

《世界計畫》與《偶像夢幻祭2》數據比較報告

■ 2023 年收益皆以 8,000 美元以上的水準與第 3 名之後的作品拉開距離

目前主流的音樂/節奏遊戲大多採用配合音樂點擊音符的玩法。當中日本以《世界計畫》(SEGA)與《偶像夢幻祭2》(Happy Elements)2 款作品獲得了壓倒性的支持。

根據 Sensor Tower 的資料統計,2023 年 1 月~5 月日本手機遊戲音樂/節奏遊戲類別的收益中,第 1 名為收益 8,800 萬美元以上的《世界計畫》,第 2 名則是以 8,500 萬美元緊追在後的《偶像夢幻祭2》。

提供資料及分析環境的數據調查機構 Sensor Tower,今(14)日在官方部落格公開了手機遊戲中被稱作節奏遊戲雙巨頭《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》(以下《世界計畫》)與《偶像夢幻祭!!Music》(以下《偶像夢幻祭》)的比較圖表與解說。

而第 3 名雖然為《迪士尼扭曲樂園》(Aniplex),但其與第 2 名有著約 5,000 萬美元的差距,因此競爭最為激烈的還是第 1 及第 2 名。另外,日本同期的手機遊戲收益方面,《世界計畫》排名位於第 12 名,《偶像夢幻祭2》則在第 14 名,在同樣入圍 Top 15 下,可見其在日本的人氣相當的高。

於 2020 年 9 月推出的《世界計畫》就如其全名,是一款以「初音未來」為主題的手機遊戲。當中不但收錄了〈千本桜〉、〈グッバイ宣言〉等多首人氣歌曲,也搭載了能與所有玩家實時享受演唱會的「虛擬 LIVE」功能。2022 年也作為日本最下載數最多的手機遊戲,獲選 APAC Awards 2022 的「日本最人氣手機遊戲」。

另一方面,於 2020 年 3 月推出的《偶像夢幻祭2》,則是主打能享受豐富偶像們帶來演唱會的手機遊戲,並收錄超過 100 首以上歌曲。除了具備育成要素,也能欣賞以 3D 演出的 MV。而同樣的,本作也曾在 APAC Awards 2021 被獲選為「世界最佳音樂遊戲獎」。

不論是《世界計畫》還是《偶像夢幻祭2》,目前 2 款作品都不侷限於日本,已在全球推出多語言版本,不過根據 Sensor Tower 的資料顯示,從 2022 年 1 月~2022 年 5 月以及 2023 年 1 月~ 2023 年 5 月以市場劃分的收益圖來看,佔比 90% 日本仍是兩者最大的市場。

提供資料及分析環境的數據調查機構 Sensor Tower,今(14)日在官方部落格公開了手機遊戲中被稱作節奏遊戲雙巨頭《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》(以下《世界計畫》)與《偶像夢幻祭!!Music》(以下《偶像夢幻祭》)的比較圖表與解說。
提供資料及分析環境的數據調查機構 Sensor Tower,今(14)日在官方部落格公開了手機遊戲中被稱作節奏遊戲雙巨頭《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》(以下《世界計畫》)與《偶像夢幻祭!!Music》(以下《偶像夢幻祭》)的比較圖表與解說。

同時兩年的比較下也可以看出,《世界計畫》在美國及韓國等地的市場占比有著顯著的成長,《偶像夢幻祭2》則是擴大了在日的市場,可推斷為 2 款作品之間戰略不同所帶來的影響。

■ 客群方面皆受到 60% 女性用戶支持且多為年輕世代

該 2 款手機遊戲有一項共通點,就是女性用戶的比例都比較高。根據 Sensor Tower 2023 年 1 月~3 月的使用數據,這 2 款遊戲在日本的用戶分佈均約為 40% 男性和 60% 女性。

以年齡層來看,《世界計畫》主要落在 18~24 歲,《偶像夢幻祭2》則以 25~34 歲為客群。但同樣的是,兩者在將 18~34 歲年齡層合併後,前者占約總體 50%,後者為 60%,顯示出支持的玩家都屬於年輕世代。

提供資料及分析環境的數據調查機構 Sensor Tower,今(14)日在官方部落格公開了手機遊戲中被稱作節奏遊戲雙巨頭《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》(以下《世界計畫》)與《偶像夢幻祭!!Music》(以下《偶像夢幻祭》)的比較圖表與解說。

另外在耗時分析上,這 2 款遊戲還有一項共通點,那就是兩邊玩家每週大多都會花上 1~10 小時遊玩,其中《世界計畫》為 24%,《偶像夢幻祭2》為 35%。

提供資料及分析環境的數據調查機構 Sensor Tower,今(14)日在官方部落格公開了手機遊戲中被稱作節奏遊戲雙巨頭《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》(以下《世界計畫》)與《偶像夢幻祭!!Music》(以下《偶像夢幻祭》)的比較圖表與解說。

最後 Sensor Tower 也為《世界計畫》與《偶像夢幻祭2》為什麼會有如此高的重合性與收益發表了結論:不僅是在遊戲內,2 款遊戲都積極發展線下活動。

舉近期例子,《偶像夢幻祭2》在今年 3 月舉辦了「偶像夢幻祭 Welcome 祭 2023」活動,以「現在就是加入時刻!」為概念,於遊戲內推出豐富 Campaign,也在現實的中池袋公園設置實體活動吸引人潮。而《世界計畫》為配合即將在 6 月迎來 2.5 週年,宣布舉辦「創作者慶典 2023」,實施作中收錄歌曲的創作者們齊聚一堂的音樂即販活動,兩天活動有多達 38 名創作者參與。

雖說青菜蘿蔔各有所好,遊戲收益不代表作品的優劣,但營運策略也將決定用戶對於遊戲的附著程度與課金意願,在玩家們與官方之間互相回饋下,想必 2023 年上半就創下如此佳績的這 2 款遊戲,今後也能為玩家帶來更多驚喜與長久經營。

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