5月11日-5月17日人氣新作

達人:3HAndroidiOS

沒什麼強大新作的一週,讓人期待的作品評價大多都是好壞參半。

第一名: 魔物齒輪(Monster Gear/モンスターギア)

モンスターギア01

人氣度:373,335
日本玩家反應:
「遊戲還不錯,但竟然沒有全國組隊系統,這樣會很難普及啊…」
「超無聊…想出這遊戲的傢伙是不是錯亂了?」
「要模仿MH的意思太露骨了,這樣不是弄巧反拙了?再多點自己的原創性可能會再表現得更好。」
「超集金GAME。」

極具爭議的作品,評價好壞參半。不過作中屬性相剋效果嚴重,裝備種類眾多,輕課的玩家也好可能在主線5-6章中卡關。不過遊戲起步不錯,推出不足一星期已爬上營收第24位,如果攪好全國組隊系統可能會進一步普及吧?

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第二名: 星空弓箭手艾咪(エイミー・ザ・スターリー・アーチャー)

星空弓箭手艾咪01

人氣度:231,402
日本玩家反應:NIL

意想不到的黑馬小遊戲,有一定的可玩性,畫面漂亮,雖然不會讓人沉迷,但會叫人有想一試的欲望。(果然外表才是最重要!)

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第三名: 星之後裔(ドラゴンスラッシュ

星之後裔01

人氣度:239,012
日本玩家反應:
「好遊戲糞營運…嘛,常有的事!」
「惡德營運啊,不用補發遊戲道具了,直接退回現金吧!」
「角色超帥,遊戲也不錯玩。」
「不重課不行的遊戲啊。」

遊戲普遍評價不錯,不過課金要素比例相當多,被不少人評為土豪遊戲。另外在推出第一日,營運犯下不少錯,也有玩家反映課金後沒收到任何石。營運更在CS回答玩家問題時使用CC電郵全體回覆玩家,引起不少玩家的不滿…

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第四名: 索斯機械獸/機獸 素材獵人(ZOIDS Material Hunters/ゾイド マテリアルハンター)

索斯機械獸01

人氣度:178,004
日本玩家反應:
「預想以上的渣。期待過高了…」
「明明原作的設定可以有很多的發揮,但出來的可玩要素太低了。」
「怎樣看也是未完成的作品。」
「我們應該向前看,在這裡暴言埋怨也是沒用的,一起期待遊戲接下來的更新改善吧!」「社員出現了」
「機獸都做得很美,初心者還是會受落吧?」

眾人的回憶又再一次被背叛了,不愧是版權作。可能之前的索斯系列都有不錯的表現,所以對於這次期待落空反應特別大。主要問題是各種索斯機械獸都沒有原作特色,戰鬥是自機自動行走,玩家可以做的就只有控制方向和發動攻擊,玩法之單調讓大家無言。

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第五名: 追尋者傳說(PILGRIMS SAGA/ピルグリムサーガ)

ピルグリムサーガ 01

人氣度:120,515
日本玩家反應:
「無聊到不禁笑出來。」
「故事很惡攪,超有趣的。」
「背景都造得很美,其他就…」
「很難找人聯機打關卡啊!」

大部分評價都是說玩法沒趣,但沒什麼意見是說明明顯的缺點,總之就是整體出來的感覺沒趣,大家不妨試玩一下,看看問題出在哪裡?

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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