環繞櫻之島的演奏『Noah's Bottle』和製作團隊Rnova

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▼ Noah Bottle視頻介紹

【開發團隊介紹】

Rnova團隊人數為3人。分別為:程式&企劃: 陳彥文。角色&UI美術:杏。場景美術: 黃明雅。

【遊戲介紹】

感謝『遊戲創造夢想』專頁的推薦。『Noah’s Bottle』是一款以漂流瓶與諾亞方舟為概念的獨立開發音樂遊戲。一個漂流海上的女孩,遇見以音樂為能量的精靈。玩家需要演奏音樂給予精靈能量,讓精靈帶領前進。遊戲特點在於可以自由匯入手機音樂,自動生成不同的樂譜與遊戲玩法。

【達人測評】

Tonypai(『TIMU台中獨立遊戲開發者聚會』社群負責人之一):

啊哈!音Game剛好對中胃口,平常除了Cytus跟Deemo之外,也喜歡玩Stepmania,三不五時也會去打打jubeat機台,基本上音樂類我都挺喜歡的。Noah Bottle不但帶入了故事劇情,讓玩家可以自行選曲且自動生成譜面這個功能更是讓我讚嘆不已,除此之外兩個章節還分別提供不同的玩法,真的是很有誠意啊!

不過,一樣還是有幾點要提出來發發牢騷就是了。XD

一、語系不一致

選歌頁面、選難度頁、劇情頁面和成就頁面皆有中英文混雜的情形,中文字相對英文較少,因此畫面呈現上也顯得突兀,誠心建議可以做個語系切換鈕,或者乾脆就全英文。

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二、畫面閃爍

在影片24秒處,當選完歌之後進入遊戲畫面之前,有一小段不到一秒的閃爍,因為出現的時間間隔太短,所以我無法附上截圖,但是我玩了好幾首都有這樣的情況。

三、自由模式?

第二章的Free Mode讓我有點困惑,第一章是為了解救櫻之島的危機,每次玩完都會小島都會前進一點,讓我有種期待以及累積進度的感覺。而第二章雖然提供了另一種玩法覺得很新鮮,但是目的跟回饋卻不明確了,有點可惜就是。

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總結

我喜歡Noah Bottle,不論是遊戲的流暢度還是畫面帶給我的感覺,都是一款讓我玩起來很輕鬆愉快的音樂遊戲。第一章標準的downward模式玩起來還算OK,可能因為已經習慣這種玩法了吧,第二章有點像maimai洗衣機的模式就讓我有點苦手 Orz,話說這判定挺嚴格的啊 XDDDD。最後建議一下可以出個iOS版本,用iPad玩起來的感覺一定很讚 >>查看原文

3H(『Chain Chronicle編年史攻略』聯合作者及資深玩家):
作為一般玩家的我玩了幾場只有幾個玩後感…

優點:
1)故事令人很有衝動想追下去!
2)圖像和效果也很很棒,讓人有種莫名的爽快感!
3)音GAME應有的系統都一應俱全(速度或感度調整等)。

失望:
1)沒有原創歌曲,只能玩自己手機裡的音樂…
2)可加歌曲數目也要用石,雖然可不停通關累積石,但所花時間有點長,而且不方便。

總括而言,難得有一個簡單而有趣的故事,如果可以再多點原創要素就好了!
另外,加上一個”略過”故事功能去方便一些沒耐性的玩家可能也不錯。

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“Qoo,你為什麼要辦這個大賞?”
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