戰略遊戲『地城戰棋(Dungeon Clash)』iOS版正式上架!

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由Nomads團隊所開發的棋盤戰略遊戲『地城戰棋(Dungeon Clash)』,與6月12日正式在 App Store上架。官方表示接下來除了持續擴充遊戲內容以外,也會開始進行 Android版移植、新機制開發、新的跨界合作…

有腦自動戰鬥!

『地城戰棋』是一款強調「抉擇」的棋盤戰略遊戲,和一般戰棋類遊戲不同,玩家召喚角色之後就無法再移動他,也無法為他指定攻擊對象;每個棋子會依自己的能力自動戰鬥,玩家必須在每次行動時採取適當的決策來影響棋子自動戰鬥的方式。由於玩家一連串的「抉擇」都將影響戰局,『地城戰棋』能帶給玩家相當特別的遊戲體驗。

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『地城戰棋』是一款「有腦自動戰鬥」的戰略手機遊戲

除此之外,遊戲中的角色不需要透過「練功」來強化,玩家獲得新棋子之後馬上就能放進隊伍中使用。一般的棋子可以直接召喚,而較強力的棋子必須先犧牲戰場上的我方單位才能夠召喚;另外還有其他不同的召喚條件,因此不是將隊伍塞滿強力棋子就能穩操勝券,玩家能否針對每個關卡的特性來編輯排隊伍,將是影響勝負的重要因素。

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玩家在『地城戰棋』中獲得的新角色可直接使用

模擬戰讓玩家更容易「拓荒」

『地城戰棋』提供豐富的任務(關卡)讓玩家挑戰,這些任務分作多種不同的類型,除了必須一關接著一關挑戰的「一般任務」以及只在限定時間內開放的「特殊任務」外,『地城戰棋』設計了兩個特別的任務模式給玩家。

開發團隊在 Beta 測試結束後在遊戲中規劃了一個新的任務類型—「模擬戰」,這個模式讓玩家更容易「拓荒」,玩家可用較少的體力來進行模擬戰、先熟悉特殊任務的特性,等調整出合適的隊伍及戰略後再正式挑戰原本的任務。

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『地城戰棋』的玩家可利用模擬戰來「拓荒」

「救援任務」類似圍棋或象棋「解殘局」的概念,在這個模式下玩家無法使用自己的隊伍來挑戰,只能在每個任務所安排的戰局下找出解法。救援任務除了能帶給玩家不同的遊戲體驗外,開發團隊也會利用此模式將一些遊戲技巧安排在任務中讓玩家自行發掘。

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玩家必須在4回合內找出「救援任務」的解法

合成系統讓多餘棋子「回收再利用」

『地城戰棋』遊戲中提供「合成系統」讓玩家將多餘的棋子作為合成材料來獲得新棋子,系統將依玩家提供的材料品質決定合成的結果。開發團隊表示,合成系統的公式為『地城戰棋』的隱藏資訊,希望由玩家共同發掘。但玩家在每次合成之前可觀看材料的品質及合成費用的變化,加以推測合成結果。

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材料的品質會影響「隨機合成」的結果

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玩家也能從「隨機合成」的費用推測合成結果

新玩家輕鬆「刷首戳」

「戳戳樂」是『地城戰棋』中獲得棋子的另一種管道,玩家可花費魔法寶石來進行戳戳樂,當玩家戳完所有格子之後,還可獲得免費額外一戳的機會。

為了體恤玩家「刷首戳」的辛勞,『地城戰棋』特別規劃了「無限首戳」機制;玩家在教學關卡中第一次進行戳戳樂時,可選擇是否要重戳一次,直到戳出喜歡的角色為止。此外開發團隊也公佈了一些遊戲中的五星角色讓玩家作為刷首戳的參考。

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『地城戰棋』提供每位新玩家「無限首戳」的機會!

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聖殿騎士團的「審判官」與王國陣營的「幻術師」

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童話系列的「小紅帽」與「睡美人」

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機械陣營的「工程師」與黑暗騎士團的「預言者」

 

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