TGS2024:於 VIP 區試玩 SNK《餓狼傳説 City of the Wolves》!人潮中的舒適體驗

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闊別26年,由日本 SNK 開發的《餓狼傳說》系列將於2025年4月迎來全新作《餓狼傳説 City of the Wolves》。粉絲期盼多時的「安迪」、「不知火舞」和「雙葉螢」 等不再是以客演角色參戰《KOF》或其他作品,而是回到了原點並圍繞反派「吉斯」(舊譯:傑斯)的遺產展開因緣對決。

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在2024年東京電玩展舉行期間,QooApp 應 SNK 邀請來到展攤 VIP 區觀賞原畫同時,也快速地體驗了遊戲。以下與大家分享現場照片以及遊玩感受。

位於 HALL 7 的 SNK 超大型展攤

位於展覽館 HALL-7 的 SNK 只展示的作品就是《餓狼傳説 City of the Wolves》,圍繞這部作品,在展會26至29日期間,SNK 邀請了 Cosers 和格 Game 好手,在舞台上展示他們的專業。

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《餓狼傳説 City of the Wolves》體驗版試玩

試玩版本可供選用的分別是「洛克」、「特瑞」、「普莉查」、「博克斯」,以及首次可供玩家操作的「不知火舞」這5位角色。此外,本作增設的「REV系統」讓戰鬥節奏時而加快,時而變調,發動指令簡單,加上有「SMART Mode」按鈕式使出必殺技,令《餓狼傳説 City of the Wolves》格鬥遊戲的新舊玩家,都可以找到遊戲樂趣。

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畢竟編輯皆非格鬥遊戲專業玩家,只能以相對新手的角度來分享感受,首先是快速簡介一下「Smart Style」的便利性,近年許多格鬥遊戲都加入了「一鍵完成連串指令」的操作,把輸入指令的門檻大幅降低,不算新鮮,且更傾向是大勢所趨,快要由遊戲特點變成標準配置了,這就輕輕表過不贅。

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在大型台機文化息微下,格鬥遊戲生態也隨時代改變,簡易指令出招成了遊戲標準

今集《餓狼傳説 City of the Wolves》的重點遊戲機制是「REV 系統」,大抵可以理解分別是:防反「REV Blow」、強化「REV Art」、連技「REV Accel」以及防禦特化「REV Guard」。當玩家使用前述的「REV 系統」時,畫面左下計量表便會增加,一旦到到100%後,便會觸發過熱,一段時間內會無法使用「REV」技能,更甚的是擋格對手攻擊時,會消耗擋格計,歸零的話,就會令格檔有更大硬直,陷入絕大危機!

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除了要理解「REV系統」外,也有一個名為「S.P.G」 的計量欄在 HP 血量條,分有前、中和後三種選擇,HP 量位於「S.P.G」 的範圍內時,有著攻擊力增加等各種好處。玩家因應自己的打法來調整,比如一直維持高 HP 量來壓制對手;或是想像要當為絕地反擊的手段,有著各種考量。

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簡短體驗起來有趣的部分不少,在賽局中也有不同對戰節奏變化,比如接連攻擊的「REV Accel」傷害可觀,連技爽快,但會大量增加「REV 值」,稍一不慎就會令自己過熱,引致反噬,尤其初次接觸,用一鍵出招的指令時,很容易就控制失誤。在 VIP 區完成試玩後,官方大方地將不同特典贈予我們,其中印有角色頭像的街機大手制按鈕,兼具實用與收藏之用。

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有關遊戲的更新情報,請留意 QooApp 後續報導。

關於《餓狼傳説 City of the Wolves》

SNK的人氣格鬥遊戲《餓狼傳說》系列自1991年誕生,曾經手執90年代格鬥遊戲熱潮的牛耳。從1999年的《餓狼 -MARK OF THE WOLVES-》起,時隔26年,系列的最新作品終於登場!

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圖為1991年的 SFC 家用機版本

新搭載了刺激感性的獨特「美術風格」、加速了戰鬥興奮度的「REV系統」、以及又一步進化後的「戰鬥系統」。此外,以從初學者到熟練者都能充分享受的2種操作方式為首,還準備了各種新功能和新元素。以充滿慾望的南鎮為舞台,新的「傳說」即將開始。