說到光榮特庫摩能想到的遊戲眾多,其中當然不能錯過經典的戰術動作遊戲《真・三國無雙》!距前一代第8代已經有7年,系列最新作《真・三國無雙 起源》將在2025年1月17日發售,光榮特庫摩在東京電玩展2024(TGS2024)也開放實機試玩「汜水關之戰」,感受全新的「無雙」!
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※以下遊戲畫面取自開發中版本。
▍《真・三國無雙 起源》TGS2024 實機試玩影片
▍《真・三國無雙 起源》TGS2024 版本試玩內容介紹
《真・三國無雙 起源》與歷代最大不同,在於玩家將不再扮演熟悉的歷史武將們,而是以一名失去記憶的無名英雄為主角,那些大家喜愛的武將們則成為玩家的「同行武將」,能夠一同前往戰場戰鬥;主角本身也沒有了武器限制,玩家可以自由選擇自己喜愛的武器來遊玩。
本次 TGS2024 開放試玩的版本「汜水關之戰」是討伐董卓之前的一戰,和以往一樣開戰前會有說明與準備,勝利條件為擊破李傕與華雄,敗北條件是袁紹敗走,能夠選擇的同行武將有夏侯惇、關羽以及孫尚香。武器部分提供了「將劍」、「烈碎牙」與「偃月刀」3種,試玩版本的武器沒有能力差距,只在於各自有不同武藝。
準備結束後,接下來就是上戰場了!試玩的時間限制15分鐘,一開戰況就有些嚴峻,如果太沉迷於擊殺小兵或不注意各個戰區勢力情形,都有可能造成敗北。若不幸敗北,可以於「重現戰場」中查看戰鬥過程、確認敗北原因,更能選擇特定時間點重新戰鬥,不過會失去所有物品。
基本上遊戲操作與歷代沒有太多差別,以試玩 PS5 版來說,基本動作分為□鍵通常攻擊、△鍵強攻擊、○鍵無雙亂舞,L1為防禦、R2迴避,R1+□/△/○/✕發動各種武藝,攻擊途中有可能出現△鍵指示追擊。武藝會消費玩家血量上方的「鬥氣」值,整體來說就是盡量攻擊累積鬥氣、發動武藝、攻克敵人。
另外如果看準敵人攻擊的時機進行防禦、迴避,還能使出「反擊」破解敵人防禦,或「看透」獲得更多鬥氣。只是當敵人發出橘光代表將使出無法防禦的強力攻擊,必須靠迴避或 R1+○的「發勁」武藝破解。
而敵方武將等級的敵人擁有「外功」,也就是顯示在敵人血量上方的橘黃色標誌,趁隙攻擊或使用武藝削減擊破外功,可讓敵人陷入膽怯並進一步發動「收擊」,對於比較弱小的武將甚至可因此擊破。
敵方武將也可能發起一對一「單挑」,在時間限制內單挑獲勝能大幅提高我軍士氣,反之我方則會受到傷害。若當下有自信,不如可以接受單挑來避免一旁雜兵的阻撓。
大致上戰鬥系統繼承過去的特色與爽快感,系列作粉絲絕對可以順利上手,若從本作才開始遊玩的玩家,也不至於太難理解與操作。
但本次的《真・三國無雙》比起以往爽快動作殺敵,更重視在「戰術」層面。L2+□/△/○可對周圍的士兵同伴下達指令,如突擊、一齊射擊、包圍陣型等。然而若敵方使出戰術可說是極為惱人,一般動作很容易被中斷與打飛,尤其是大軍團之間的大規模戰爭,場面更是混亂,這種時候比起一個人不斷砍殺,盡量對我軍下達戰術或許會是比較適當的作戰。
至於「同行武將」的戰鬥方式,為當同行武將的無雙值集滿時,可一同發動「激.無雙亂舞」,或在一定的時間內「交替」改操作武將來戰鬥。同行武將的力量強大但交換時間有限,要在什麼交換戰鬥也是一種戰術。
很可惜編輯試玩時沒有在限定的15分鐘內打到最後,不過試玩體驗相當不錯,就和上一代來比較,玩家與大軍團一同朝目標進攻、關注各區狀況避免戰況惡化、指示戰術行動,都確實有幾分早期《真・三國無雙》的感覺,不單是爽爽「割草」,難度上來說可能多少比近幾代增加了一點。
只是看影片、畫面,沒有實際體驗一次,或許還是有點難以理解《真・三國無雙 起源》的趣味,若之後還會於其他活動開放試玩或釋出體驗版,都推薦可以作為一名無名英雄站上沙場!
▍遊戲概要
標題 :真・三國無雙 起源
發售日 :2025年1月17日
遊戲類型:戰術動作遊戲
對應平台:PlayStation 5/Xbox Series X/S/Windows(Steam)
※Windows 版的動作表現依據 PC 性能的不同而異。
※遊戲畫面因機種而異。
價格 :一般版 NT$ 1,990/典藏版 NT$ 3,990
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