人類播種遊戲: 異塵餘生:庇護所(FALLOUT: SHELTER)

達人:3H Android iOS

3LUISLJP (1)

遊戲的iOS版早已推出,所以遊戲背景等多餘話就不說了,直接把遊戲的重點和心得整合出來吧!

各數值有助各設施的生產
Strength: Power generator, Nuclear reactor
Perception: Water treatment, Water purification
Endurance: Storage room, Nuka-Cola bottler
Charisma: Living quarters, Radio studio
Intelligence: Medbay, Science lab
Agility: Diner, Garden
Luck: 出外探索時所得的道具和CAPS會較多。

FS05

各訓練所提升的對應數值
Weight Room: Strength
Athletics: Agility
Armory: Perception
Classroom: Intelligence
Fitness room: Endurance
Lounge: Charisma
Game room: Luck

FS04

建築方針
-所有房間最大可以建三格,這可達到最高生產效率。不過要注意UPGRADE起來會比較昂貴,遊戲初期時要注意了!
-上級建築物性價比其實比初期建築物差,所以中前期還是多用初期建築物吧。

FS06

入侵者(特別是甲由)極難應付!可以怎辦?
1)入侵者的強度是我方總人員的平均等級,所以某些我方低等人員面對他們時會較為危險。
2)在入口附近(頭一兩層)設置有較好裝備的人員,而且S和E數值較高者為佳。

FS02

抽不到金色人物,我應該要刷首抽嗎?
早期抽到金色人物的優勢是一開始已經有強大數值,不過其實一般角色也可以在訓練所中提高數值,所以金色人物長遠來說並不是必要的。

缺電缺糧缺水的影響
缺電時,距離發電站最遠的房間會開始停止運作。

缺糧時,角色血量會隨時間減少。

缺水時,角色會進入輻射狀態,最大的HP值會下降,需要Science lab開發的道具來解除該狀態,也可透過改善供水率讓他們慢慢回復。

FS03

如何讓人物提高開心指數?
放兩人到Living quarters,他們就會交流起來,甚至跳起舞來,這就可以提高開心指數了。如果二人是一男一女,他們就會製造BB,雙方的C值就是影響製造BB的速度。

FS01

大肚了,但為什麼總是生不出BB來?
放置娠婦一段時間,她就會自己生產,另外,娠婦是可以工作,也可到訓練所做運動,不過面對災害和入侵者時,他們只會逃走,不會戰鬥。如果長時間都生不出來,這有可能是他們[辦事]的Living quarters被你拆掉,或者是Living quarters的數量不夠了。

FS07

探索的重要
探索是作中最為重要的項目,因為是CAP的主要收入來源,也是找裝備回來的機會,目測是探索時間越耐,收回來的裝備就越好。探索的合適人選最好是S,E,L值較高的人,特別是L,因為會直接影響收入。

 

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達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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