【Qoo情報】GDC China 2015圓滿結束!台灣本土作奪獎!

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第8屆遊戲開發者大會‧中國(GDC China)已於10月27日落幕。業內人士以及有留意遊戲開發的讀者,想必對此並不陌生。活動是由UBM Tech主辨,旨在提供一個公開平台,予開發者及專業人士共同推動產業發展。活動涵蓋設計、制作、程序、商務营銷、智能手機&平板電腦遊戲、獨立遊戲和教程等。

台灣本土作《說劍》奪IGF CHINA最佳移動游戲獎

獨立遊戲節(IGF,Independent Games Festival)由美國自2009開辦再傳到中國,過往多年的參賽來看自亞太區多個國家,包括港澳台、日本、韩國、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印度等。今屆由台灣本地團隊「日頭遊戲」所作的《說劍》以其中國水墨風美術以及刀劍鏗鏘的音效,於第七屆IGF China獲得「最佳移動遊戲」獎。得獎者將有10,000人民幣獎金亦可獲得GDC San Feancisco 2015的免費All Access參會証2張!遊戲預計

「《說劍》是一款武俠動作遊戲,講述一名劍客畢生浸淫劍學的故事。在水墨化成的刀光劍影之中,體現武者相鬥之勢。」 ─ 《說劍》官網簡介

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以下為官方新聞稿

2015年10月27日,GDC China 2015在上海國際會議中心圓滿結束。 設計、製作、程式、商務行銷、智慧手機 & 平板電腦遊戲、教程共八大會場演講同期舉行,來自全球四大洲的共60多位嘉賓為大家呈現了精彩紛呈的60多場演講;IGF China 獨立遊戲節如約而至,熱愛獨立遊戲的玩家們體驗各種優秀的獨立遊戲,並且共同見證了被稱為「遊戲界奧斯卡」的獨立遊戲節頒獎儀式的盛大召開; VR虛擬遊戲展示區成為本屆GDC China又一新亮點,不僅吸引了各路玩家體驗國內外最新最強的VR技術,而且還有各種遊戲廠商,製作者跟VR從業者相談甚歡;國內外60多家媒體競相報導本屆GDC China2015的最新動向,合作夥伴們在社交媒體上紛紛直播GDC China 2015的現場狀況。

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