電影化敘事第一人稱心理恐怖遊戲《叫魂》(JIAOHUN)於 10 月 8 日(太平洋夏令時間,PDT)在 Triple-i Initiative 上全球首次公開。玩家將回到「白水縣仙女鎮」,逐步揭開這座小鎮的終結之謎。遊戲預計 2027 年內發售,登陸 PC(Steam)與 PlayStation 5 平台。

<以下為官方提供原文>
▍《叫魂》首支預告片
▍故事背景
「白水縣仙女鎮」,一座名不見經傳的小地方,艱難存活在時代的夾縫間。面對新世紀的浪潮,仙女鎮也曾主動求變,然而一切掙扎都以失敗告終。家家掛曆停在千禧年前夜,「喜迎新世紀」的標語還沒揭下。你回到了這裡,直面它的末路。

▍核心特色
《叫魂》採用虛幻5引擎開發,以電影化敘事框架為基礎,結合全程第一人稱演出、電影化鏡頭語言與沉浸式聲音設計,打造身歷其境的心理恐怖體驗。遊戲畫面採用4:3與2.39:1雙畫幅切換,呈現出獨特的膠片與錄影帶質感,使玩家彷彿置身於一段塵封在舊電視中的世紀末影像。

《叫魂》融合解謎與步行模擬,著重氛圍敘事與環境探索——斑駁的居民樓、吱呀作響的木門、巷尾若隱若現的雨聲,讓恐懼在熟悉的日常中悄然蔓延。磚瓦房、筒子樓、影劇院和小賣部與「喜迎新世紀」橫幅,共同還原出千禧年前夜的中國小鎮。

開發團隊致力於從中國本土生活與時代記憶中尋找恐怖,並以「執念」作為貫穿《叫魂》的核心主題,聚焦世紀交替之際人們面對時代變化時的迷惘與掙扎。當所欲所求逐漸將人推向極端,執念化作心魔,最終吞噬小鎮上的人們。
《叫魂》將於2027年登陸 PC(Steam) 與 PlayStation 5 平台,如欲了解更多資訊,請關注遊戲官方社交媒體頻道。