時間軸回合RPG「World Cross Saga」

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劇情是這樣子的⋯

有一天正反兩派的人馬處於對峙的緊張氣氛中,擁有時間掌控權的女主角(?)就招喚了英雄前來助陣⋯

01.序幕1
▲對白(反派:嘖嘖⋯甚麼都不知道的愚蠢人類~)

反派也理所當然的招喚出威猛的邪惡龍當打手,所以招喚出來的英雄都被打的奄奄一息⋯就在這千鈞一髮之際,女主角開外掛(X)使出了隕石招喚的絕招準備向反派攻擊!

01.序幕2

最後這個隕石絕招果真讓反派受到了重傷,最後也被英雄給打到落跑~

01.序幕3
▲吐槽:隕石從右上方出現,最後卻是垂直落下攻擊!

不過,隕石術真的女主角獲勝嘛?

當然不!敵方在苟延殘喘之際突襲了我方,隨即感受到一陣暈眩~

醒來後,沒多久又出現了長相怪異的複製人準備作戰。

幸好這只是個試煉,輕鬆解決複製人之後也帶著玩家進入遊戲的主軸。

01.序幕4
▲這個呆臉一看就知道是山寨啊!

首抽最高能抽到5星唷!!

本作是一款支援線上協力戰鬥的可愛風格的RPG,雖然在遊戲引導的過程中也有首抽,但機率上是以四星為主、五星次之,但Henry勸大家別想太多啦。

02.首抽1

02.首抽2

「任意排列技能的回合制」戰鬥系統

在主線中除了伴隨著可愛的3D劇情之外,跟敵人作戰時採用的是回合制。

攻擊的順序講求的是出手速度(能力值),戰鬥中有六個格子讓雙方擺技能,技能格上方也會隨機出現buff、debuff、增加爆擊、等加成,因此先出手不代表贏面大。

戰隊中可派5+1(好友)上場,戰鬥時可隨時切換戰友讓戰力最大化。

03.戰鬥1

03.戰鬥2

03.戰鬥3

不吃體力、即時協力戰鬥的共鬪系統

「共鬪系統」就是提供玩家線上共同打寶、打素材。一次只能指派一人出戰,並透過戰鬥提升共鬪等級(RANK)。由於不消耗行動值也沒次數限制,非常適合花時間來打進化強化的素材。

04.共鬥

玩家之間一較高下「鬥技場」

「World Cross Saga」也保有玩家PK的「鬥技場」,不過⋯既然是免費遊戲,人與人之間的PK最後獲勝者一定是重度課金的玩家。但雖比不上課長,但抱抱大腿打主線最實在啦。

05.鬥技場

星盤式的升級、進化整合系統

本作中角色要強得靠升級、進化,有趣的是本作中此功能全數擠在一個星盤上來操作,強化、進化、符石、等級提升All in one~

符石可透過各項任務取得並合成升階,三顆符石能進化成下個階級並產生新的被動數值,像是增加防禦、提早出手等。

06.技能盤

總結

「World Cross Saga」最大的特色就在即時共鬥,這儼然是2016年日本遊戲的基本功能,3D貼圖功力上雖稱不上頂級,但整體給玩家的感覺就是舒服。

雖在剛開台時飽受共鬥當機困擾但也在最新版本中解決囉,如果喜歡跟玩家協力戰鬥感覺的朋友們一定會喜歡本作啦。

遊戲影片

達人:Wang Henry,痞客邦著名資深部落客

『玩遊戲就是一個感覺!攻略請出口左轉!』冷靜的文筆風格是本人寫作特色(遇到『爛』遊戲時則會毫不保留)、遊戲的系統、創意、美術等更是Henry推薦的重點要素。
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