各種殘念的遊戲「真空管DOLLS(真空管ドールズ)」

達人:3H Android

真空管00

美工驚人的「真空管DOLLS(真空管ドールズ)」推出已有一星期,獨特的世界觀以及官方形容的特別玩法讓大眾寄予厚望,但出來的成品實在是差強人意。

先說結論吧!本作的美術是壓倒性地強大,不單人物漂亮,而是該作的空間感和世界觀讓人看一眼就有種被吸進去的魔力,配合這強大美工的卻是平平無奇的遊戲內涵,遊戲性不能說極差,只是外在和內在的落差實在讓不少人失望啊。

本作賣點 John Hathway
本作最大賣點當然是負責人設和世界觀的鬼才畫師John Hathway,John Hathway在pixiv挺有人氣啊,真空管系列之前還有推出過實體的桌上遊戲,足證這名畫師的作品受眾甚多。John Hathway的作品除了一眾可愛的女孩外,其最引人入勝的地方就是那獨特的世界觀以及富個人風格的空間感,當中充滿了強烈近未來感和到處飛的人物,這可能是他在大學時修讀物理學有關吧(笑)。

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pixiv: http://www.pixiv.net/member.php?id=21062
個人頁: http://skdoll.net/index.html

系統介紹和心得
本作主旨是育成自己抽回來的doll,然後挑戰各式doll,而現狀是沒有pvp系統,所以重心為單純如何強化doll,戰略性或遊戲性皆零。

真空管ドールズ03

如何育成強大的doll
大家可能會覺得3星和4星doll基礎數差別不大,但4星doll的改造空間其實比3星高出很多,而且晶片數的負荷量也明顯較多,所以隨著進度,他們的差距會越來越大。因此育成方面有幾個重點:
1) 最為重要當然是晶片,晶片除了影響doll的數值外,更會決定了doll的攻擊方式,錯誤裝設晶片可是會讓doll連攻擊也不會。
2) 裝設晶片時盡量以達成combo為主,其次是武器種類,武器種類越多,短時間內的攻擊次數也會越多。
3) 多農素材去抽更多的doll和晶片來賣,這是得到各種點數的有效手段,這些點數可以用於改造doll,並提高其基本能力。另外,晶片等級越高,換來的點數也越多

真空管ドールズ04

育成流程
綜合以上的方針,有效的育成流程為:
1)不斷挑戰任務收集資材
2)不停抽資材抽蛋機
3)賣出doll
4)換出已升等級的晶片,裝上新抽回來的晶片
5)賣出已升等級的晶片
6)用換回來的點數強化doll
7)再由(1)開始

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其他心得
-組隊方面,由於本作的戰鬥是單純鬥暴力和屬性相剋,所以先集中育成三個不同屬性的doll吧。
-事前登錄的doll性能相當不錯,晶片空間又多,考慮到之前的組隊方針,首抽可能以綠或紫為目標會較好,不過其必殺最好是攻擊技能,強化和回血的技能在有限時的戰鬥實在稱不上實用。(但也有報告說抽蛋機中的紅色4星ブロッサム性能屬高位角色,沒有事前登錄的doll的玩家可以ブロッサム作為首抽目標。)

評價
由於本作的iOS版較遲推出,為了公平起見,在iOS版推出之前,本作應該也沒什麼新要素或者活動了,所以遊戲還是可能有改善的空間。不過就現狀本作讓人失望的地方如下:
1) 故事挺無聊
2) 系統單調以至作業感超強
3) 抽卡機率和系統與FGO的深坑相當相似(doll=英靈/晶片=禮裝)

遊戲系統而言,確實有不少可改善的空間,而且原概念也很不錯,但以現狀的空洞內容毫無疑問是渣game,不過本作的美術真是有壓倒性的魔力,光是看著也有種賞心悅目的感覺,所以筆者個人私心地評為凡作了(笑)。
PS:也許筆者應該去買個實體桌上遊戲玩玩看啊!

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個人主觀評等級:

大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

 

 

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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