科學快打(Science Kombat)全角色心得!

達人:3H


Science_Kombat_-_Geral
網頁遊戲[科學快打](Science Kombat)已推出一段時間,近來有點空閒時間的筆者終於可以認真(?)享受一下這個名作!由於製作方面表示會定期更新這個遊戲和追加角色,所以對此作報以相當的期待(笑)!本作還是TRIAL版,所以各方面還有一定的不足,沒有PVP之餘,也沒有硬直時間等各要素,沒有硬直令此作等如搏血型的格GAME,所以本作最重要的心得就是選用範圍大,出招快的技能就可以了,命中高威力夠,搏起血來都有優勢啦~

遊戲連結:
http://super.abril.com.br/jogo-science-kombat

查爾斯·達爾文 Charles Darwin

SK01
進化論 Evolution 下右+W/E
攻擊判定發生快,但三段攻擊過程長,勝在判定範圍大。
雖說三段攻擊,但對手只要被命中一下,之後的攻擊也無任何傷害,所以其實只是一次性攻擊。整體可說是一長一短的技能。

darwin

物競天擇 Natural Selection 下左+W/E
對空技,攻擊判定比肉眼看到的少,大概只有那些飛蛾的程度,飛蛾的分配是隨機加上是垂直,攻擊範圍並不理想,不算實用。

darwin 2

通常技
通常技只有空中E有壓制力,其他的跳W/站E/站W都是用拳,距離很不理想,平時盡量以跳E來拉近對手距離吧。

史蒂芬·霍金 Stephen Hawking

stephen-hawking
蟲洞 Wormhole(移動)下左+W/E
最大用處是逃離牆角,發動時間一般,又沒有太多距離選擇,有點仲看不仲用。

hawking

黑洞 Blackhole(攻擊)下右+W/E
發動時間一般,攻擊範圍大,有遠近攻擊兩個模式,配上移動技,打遊擊戰算是霍金的戰鬥風格了。

hawking 1

通常技
空中E的炮攻擊範圍判定相當少,大概是到炮管的範圍,而空中w應用作空對空。站立時主力用E吧,範圍大而且有輕量的對空作用,在眾角色而言也算是性能不錯的通常技了。

阿爾伯特·愛因斯坦 Albert Einstein

SK03
相對論 Relativity 下左+W/E
作中最全能的技能,攻擊判定發生極快,在其衝前之前的自身發光已經有攻擊力,距離遠,發生快又有對空版,不停使用跟對手搏血也有一定優勢。

einstein 1

能轉換公式 E=MC2 下右+W/E
攻擊判定跟技1相似,但出招慢,除了不用以身犯險之外實在想不出有什麼比技1出色的地方。

einstein 2

通常技
站立E的距離比站立W距離遠很多。而跳E是對地用,跳W是對空用。不過愛因斯坦其實整場用相對論飛來飛去已經足夠。(3H愛將)

尼古拉·特斯拉 Nikola Tesla

SK04
激光炮 Teleforce Death Ray 下右+W/E
這技能相當特別,要先使用三次下右w,之後使用下右e就會成功打出範圍極大的激光炮。如果閣下是擅打遊擊戰,那麼Nikola可能是比霍金在遊擊面更強大的角色,平時邊逃離對手邊儲力,儲三次就主動出擊,三炮就可以打死對手。

tesla 1

無線傳電 Tesla Coil 下左+W/E
攻擊判定發生速度一般,但收招快,又有對空版,算有一用價值的技能。

tesla 2

通常技
E技無論跳(慢)還是站立(距離一般)都相當不理想,站W發生時間一般但優於中距離封位,跳W則只能對地,而且判定範圍小。

艾薩克·牛頓 Isaac Newton

SK05
光學 Optiks 下左+W/E
攻擊判定範圍一般,但距離遠,中距離至遠距離使用挺安全的。

newton 1

地心吸力 Gravity 左下右+W/E
擊中對手會纏繞對手一兩秒時間讓對方不能跳起,有擾敵之用。可惜出招時間算慢,而且攻擊判定只有蘋果,判定範圍有點小,雖說可控制蘋果掉落位置,但還是需要使用者有一定的先讀能存。

newton 2

通常技
空中通常技和站立通常技一樣,所以常時使用範圍較廣的E吧。

瑪麗·居禮 Marie Curie

SK06
鐳 Radium 左右+W/E
可在空中輸入但出招時間一般,所以很難在空中射出波動拳,另外,波動拳射程還好但面積太小,仲看不仲用的技能。

curie 1

釙 Polonium 下上+W/E
攻擊判定範圍不錯,但居禮夫人要半秒儲氣才昇,而且昇得太高,過份大開大合了。

curie 2

通常技
判定較快的W距離短,而範圍廣的E卻是出招慢,居禮夫人要算是最弱角色了。

畢達哥拉斯 Pythagoras

SK07
畢氏定理 Pythagorean Theorem 下左+W/E
跟愛因斯坦的相對論一樣快且遠,不過軌跡有點難擊中對手,有時需要一定運氣或先讀。

pythag 1

三角圖形 Tetractys 左下右+W/E
出招時間極慢,判定小,距離短,多餘的技能…
另外,E版打中敵人會將其打DOWN,前提是要打得中…

pythag 2

通常技
不建議用距離短的W,空對空就用跳E,地對地就用站E吧。

艾倫·圖靈 Alan Turing

SK08
人工智能 ARTIFICIAL INTELLIGENCE 下右+W/E
廢招,出招慢,而且還要等機械人慢慢起飛過來,有效果前已不知被對手K了多少下了。

Alan-Turing-VS-Marie-Curie

解碼者 CODEBREAKER 下左+W/E
呆企一秒回血,回復大約等如一招的傷害量。

通常技
整體沒有什麼特色的TURING,最強力要算是他的跳E了,發生快,範圍理想,不斷跳E,再配合其回血技打遊擊才是上計啊。

 

 

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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