【Qoo測評】既恐怖又甜蜜的脫出遊戲「呪縛」

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故事
玩家是一名路人主角,因意外而迷失荒野,同時又碰上下大雨,因而決定到一間破廟回避一下再踏上歸途。在廟中主角聽到了一把誘人的呼聲,主角隨聲而行卻因破廟地板破裂而掉進地下。

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回過神來發現內裡別有洞天,一名妖豔的女子被困在牢,而外面就有一具僧人乾屍盤坐著。女子聲稱只要將其救出,她就可以帶主角逃出困境,主角(玩家)血氣方剛,能有美女相伴之餘又能逃出生天,他當然立即義不容辭把女子拯救出來。

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可惜衝動過後,主角冷靜下來才發現事有蹊蹺,需要這名女子幫忙逃生的同時,又要想辦法不刺激她,到底主角能否逃出生天呢?

冷靜看廣告
長時間行動會觸發蜘蛛女生疑而向玩家問話(其實只是聊天),答得不好就會加劇蜘蛛女的敵意,心跳棒子滿棒後會直接GAME OVER,這時侯就要點一下廣告降低心跳,調劑一下精神了。

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玩後感
大家以為又是恐怖逃生遊戲,但因為蜘蛛女太萌的關係,加上劇情有大量與蜘蛛女互動的內容,玩家最後體會到的可能是甜蜜的脫出遊戲。

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遊戲成功的地方在於故事人物的設定上,一個小遊戲中沒有太多的人物,有足夠的空間去刻劃角色。
其他同類遊戲也有些是少量角色登場的,但不外乎主角和追擊者,像「呪縛」只有二人探險,對象是敵又是友的關係是比較少見,中間對答的心理戰描寫亦相當有趣,令玩家玩起來就不知不覺代入其緊張又甜蜜的氣氛之中。

個人主觀評級:
大便---垃圾---渣GAME---凡作---良作---佳作---名作---神作

TRUE END條件
達成了3個BAD END和1個普通結局,在普通結局的最終選項會有多一個選項,選擇該項即可看到TRUE END。

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3個BAD END的分支為:
第六章最後的選項一為BAD END1路線
第六章最後的選項二為BAD END2路線
最終章最後的選項一為BAD END3路線

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TRUE END後日談

100%收集遊戲內所有要素即可以在衣裝模式看到真正結局的後日談。

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收集蝶和會話內容比較麻煩,但對話還是有一看的價值。收集方法是不停跑地圖就可以了…

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收集蝶方面,通關後每章也會出現兩隻蝴蝶,位置如下:
第一章
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第二章

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第三章

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第四章

C04
第五章

C05
第六章

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最終章

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通關小心得(想自己解迷,請SKIP
— 多調查手持物品 (如薯片袋)
— 孔雀圖對稱與否是開門關鍵
— 終盤的三個鐘是解開把手要怎麼轉的謎題

束縛 ESC-APE by SEEC :

在〈【Qoo測評】既恐怖又甜蜜的脫出遊戲「呪縛」〉中有 25 則留言

  1. 第六章被問到死!!!
    看了時鐘但山壁上的把手不給轉啊!!!

  2. 不過…..看了官方twitter 總覺得這遊戲已被放置play了
    四ツ目神感覺才是宣傳的主軸 可惜啊~
    我覺得這遊戲真的不錯 可惜劇情不長
    應該要有好感度的設定啊 不然才剛放閃(? 下一問題好感度又歸零 = =

  3. 請問應該要怎麼把頭接上去呢? 求答案

  4. 這遊戲不錯欸 要把全部成就100% 才有真結局呢

  5. 這遊戲不錯欸 要把全部成就100% 才有真結局呢

  6. 拾到薯片袋>調查薯片袋>調查封印門左下方得孔雀圖>解鎖(異對對異異)>進入走廊轉右>移走走廊下方木板>調查當中的櫃得「独鈷杵」>返回一章拿水的地方使用「独鈷杵」

  7. 之前第4章拿「独鈷杵」的櫃有蝋燭>到走廊調查吊燈點起燭光>把地蔵頭跟身體連起來>使用「独鈷杵」>到走廊右方見到有魚出現>回地蔵拿「壊れた錫杖」>再去找蜘蛛絲弄釣竿>魚餌在一章拿水的地方>釣魚給女子吃>她就有力去開前方的門

  8. 還未達成100%
    不知道後日談會是怎樣的內容

  9. 后日谈有点没搞懂,究竟是女主没死呢?
    还是这只是男主做的一场梦?

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