【Qoo業界動向】Square Enix 手機及主機遊戲收入增加 匯率波動引致經常性收益下降32%

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Square Enix(略:SE)Holding. 於8月5日公布了17年財季的第一季業績,受匯率影響,跟去年經常收益同期大幅減少了32.5%,只得64億(日圓,下同。),即使銷售額及營業額分別增加了21.1%和13.1%,但首季的純利同比還是減少11.1%至53億。

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Digital Entertainment

這部分是以遊戲企劃、開發及販賣為中心,包括但不限於家用機遊戲、PC或者手機遊戲。本財政年度的第一季表現亮眼,部分已推出的作品包括《MOBIUS FINAL FANTASY》、《星之勇者斗惡龍》、《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》和《格林筆記》等,持續提供收益。

另一方面,家用機遊戲《勇者鬥惡龍英雄集結II 雙子之王與預言的終焉》於剛推出時受到追捧,有亮麗的付費下載數。

Amusement

包含街機台機販賣業務在內,銷售額同比增加22.1%至10.35億,而營運收益卻下跌11.6%。當中的重點遊戲是支援4vs4的《Gunslinger Stratos3》

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Publication

出版事業方面,銷售額同比減少16.2%,營運收益下跌19.4%。與去年同期比較,電子書籍的版權收入增加,但漫畫收入減少。

Merchandising

這個部分是指SE對於IP作品的企劃、商品化、分銷及版權商品販賣許可的業務。銷售額及營運收益同比增加21.8%及33.2%。不論是自家版權的商品及配樂或者是第三方授權商品都有不錯表現。

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結語:

觀乎SE這季的財報,推出的遊戲以及不同商品的人氣程度仍舊強勁,似乎比較致命的風險是匯率問題。今年環球市場動盪加之英國脫歐公投的負面情緒等,引致投資者因避險而買入日圓,日圓是故推高,未來這一季,恐怕匯率問題陰霾不散。手機遊戲方面7月推出兩款免費遊戲分別是競馬類《RunGun CannonBall》和RPG類《天穹のアルクルス》,而國際版的《MOBIUS FINAL FANTASY》亦於7月上市,暫時這3隻遊戲的勢頭一般,如果8、9月沒有大作的話,SE的業績允其量保持現時走勢居多。

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