【Qoo心得】與史萊姆闖迷宮!《地下城物語》角色職業簡介及新手Q&A

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ewfef▲主角們的樣子真的叫人汗顏,但這真是好遊戲來的

上次(連結)介紹了初心5個迷宮的玩法,今次談談角色職系以及新手常見的問題,當個導讀。早已厭倦抽卡和VIP制的玩家,不論是否Roguelike RPG迷,都可要試試此作。

再次重溫,這遊戲是在玩什麼?

一言蔽之就是Roguelike RPG,這是角色扮演遊戲下的一個分類,字源有一說是來自80年代一款名為《Rogue》的電腦遊戲,以ASCII碼來表現地圖。大眾一般對這類型遊戲的概念是「回合制」、「地圖隨機生成」、「有高度的可重玩性」甚至是「角色永久死亡」等要素,目標群組都是資深以及重度玩家為主。

ROGUE_MOBY▲元祖DOS版《Rogue》(Source: MobyGames

本作算是一個相對輕量版的Roguelike RPG,去除了「角色永久死亡」這個虐心元素,增加了「基地鍊金」來提供各種資源素材。至於一貫的職業、技能、魔法以及「離開地城,重置歸零」的核心要素都保留下來。嗯,不錯,就是打完了一關,下一關開始時,你的角色是由等級一沒有職階開始玩。至於任務完成後,得到的素材和物品會用作升級基地的設施,以及提升各角色的基礎數值(HP/MP/物理攻撃力/魔法攻擊力)。

GD_INTOR1▲基地煉金會提供被動收入,亦可研發藥劑/神器,帶去迷宮使用

207325▲翻開石版或者發動技能都算用了一個回合

NORMALMAP▲大地圖有不少彩蛋,點海上的觸手有機會送鑽石

初期三大職系

遊戲已知的角色分有四個陣營,三個基本職系,一個隱藏職系及魔法(巨龍系/龍語),以及一共超過80名的角色,及至後期可以演化出的套路和打法不下百種。簡介初期三個基本職號,方便玩家在攻略「無盡模式」時,有個概念配點,先以50層為目標進發吧!

累積分數、收集素材以及招募隱藏角色,都是要靠反覆攻略各關卡的「無盡模式」來完成。

冒險系職業稱號

十分泛用的職稱,四圍成長平均,於早期配搭戰士系或者法師系已有很好相性和效果。重點是此系能夠透過「魔盜」來入手一整套「貴族」裝備,於提升職階時,減少消耗成本(即:探索點數),配合其他職系作雙/三修時,更有絕大優勢!再者,上位的冒險系職號「大鑄劍師」及「聖鍛造師」,可以強化迷宮中的裝備能力,效果無出其右,亦是主流玩家攻略上百層時的愛職。

推薦職業走向【泛用流】:探險家 → 獵魔人 → 寶藏獵人 → 傳奇獵手

推薦職業走向【輔助流】:探險家 → 暗行者 → 魔盜 → 大盜神

推薦職業走向【無盡流】:勘探家 → 鍛造師 → 武器大師 → 大鑄劍師

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戰鬥系職業稱號

以物理攻擊及HP體質見長的職系,「劍聖」及「勇者」是為人稱許的Boss Kill職稱,較之於「冒險系」,本稱號能夠使用中階及特定屬性高階魔法,是構築物法雙修戰術的不二之選。

推薦職業走向【泛用流】:戰士 → 魔戰士 → 暗影戰士 → 毀滅公爵

推薦職業走向【肉盾流】:騎士 → 信仰騎士 → 重裝騎士 → 光輝聖騎士

推薦職業走向【無盡流】:戰士 → 劍舞者 → 大劍士 → 劍聖

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魔法系職業稱號

優點是一開始已可以使用3階魔法,提升魔法學徒等級後可以使用各屬性的5階魔法。缺點是增加屬性以魔力及魔法值為主,沒有足夠的魔法卷軸會變得很乏力。是故裝備方面,建議於迷宮早段集中蒐集「學徒」的一套裝傭,每進入一層時會隨機獲得1 – 2階卷軸,用來補足消耗。

推薦職業走向【泛用流】:黑袍法師 → 魔導士 → 火系大師 → 毀滅法師

推薦職業走向【控制流】:白袍法師 → 祭司 → 氣系大師 → 傳奇法師

推薦職業走向【無盡流】:黑袍法師 → 咒術師 → 土系大師 → 位面先知

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初期推薦的隱藏角色及加入條件

遊戲內有一半以上的角色是有特殊加入條件的,而且好多是課金都未必想買就買的到。簡單推薦一下容易在初期(進度約在剛完成「古代競技場」)入手的角色,部分簡介內容是節錄自官方的資料庫

男巫

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入手關卡:冒險者之森
所屬陣營:奧魯維之刃
職業稱號:魔法系

入手方法:
在關卡洞穴中獲得「格格巫法袍」,於50層以後有機會遇到小男巫小屋,給他30萬金幣後加入

角色天賦:
所有岡布奧施放【失明術】時,提升-/+10%/+15%/+20%/+25%效果,並增加-/+1/+2/+2/+3輪持續時間。

專屬技能:
起始有一隻具有各種奇怪效果(依技能等級提升)的【寵物貓】。出戰時,初始攜帶3張【失明術】每2層抄寫卷軸,獲得1張【失明術】

佐羅

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入手關卡:英雄之村
所屬陣營:奧魯維之刃
職業稱號:冒險系

入手方法:
把「佐羅面罩」升滿級,於60層以後的Boss層有機會出現佐羅岡布奧,之後把面罩給他

角色天賦:
同陣營岡布奧閃避增加-/+4%/+6%/+8%/+10%,同陣營岡布奧閃避上限增加-/+2%/+3%/+4%/+5%。

專屬技能:
佐羅岡布奧每次殺死敵人,都會累積怒氣,並以此施展Z字必殺劍(主動施放),攻擊全體敵人。出戰時,初始攜帶【佐羅的面罩】

收魂者

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入手關卡:所有關卡
所屬陣營:卡納斯的啟示
職業稱號:魔法系

獲得方法:
累計復活共 3 次後獲得

角色天賦:
所有岡布奧在迷宮探險時,降低-10%/-20%/-30%/-40%/-50%復活所需的鑽石花費。

專屬技能:
當收魂者岡布奧死亡時,可以消耗靈魂自動復活。復活後,能夠回復50%生命值及少量的魔法值(每殺死一個有生命的敵人,可以收割1個靈魂碎片)

勇者

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入手關卡:所有關卡
所屬陣營:奧魯維之刃
職業稱號:戰鬥系

入手方法:
以初始那名「冒險者」出戰或者有縛靈魂鏈接,於迷宮中有機率遇到,談話十一次加入

角色天賦:
同陣營岡布奧攻擊增加-/2/3/4/5點,同陣營岡布奧降低-/-6%/-9%/-12%/-15%所受遠程傷害。

專屬技能:
當它受到傷害時,有8%/16%/24%/32%/40%進行格擋,若格擋成功,則可抵擋全部傷害(面對BOSS時,效果減半)。出戰時,初始攜帶【勇者の盾】

新手QnA

問:為什麼升好了級下次再打又要重新升?
答:這是Roguelike RPG的特點,其實當成入關卡就開一局桌遊即可。然而每次完成關卡,玩家都有帶回一些素材、碎片或者新角色,事實上是一直在變強的,而不是玩完好像沒有玩的。

問:密令有什麼用?
答:於遊戲內右上角「設置」—>「密令」的地方,輸入數字密令可以得到不少寶物。官方亦會定時在其FB粉絲團提供新的「密令」

問:靈魂鏈接有什麼用?
答:可以將同陣營的角色一齊帶進戰場,而且有參與的角色專屬技能都會生效!例如玩家用「冒險者」,鏈接「劍士」,就可以觸發到「古劍術」技能。

問:為什麼我用劍士再靈魂鏈接了勇者,只有一個職系?
答:因為兩個角色都是屬於「戰鬥系」,想雙修/三修職系,要帶上不同職系的角色才可以。

問:無課金,儲好了鑽石該買什麼?
答:強烈建議是買地圖先,因為一個地圖除了主線那支角色外,還會有隱藏角色可以入手。加上完成地圖的不同成就,可以得到一些鑽石和寶物,絕對建議是買關於地圖先!

問:那如果我想買角色呢?
答:98鑽的鍊金師!天賦技能是「降低-/-1/-2/-3/-4秒煉金時間」,即是基地產出黃金及礦物的時間大大縮短,效率很強!加之他的陣營是「奧魯維之刃」,跟我們初始的相性很好,利於第5關前就集好同一陣營的「冒險」、「戰鬥」及「魔法」職系。

問:用「黃金罐」抽什麼角色好?
答:建議是先把主線推完再回來抽,因為滿級滿星的角色不會出現在內。然後看看手上那個陣營的角色比較多(一般都是「奧魯維之刃」),才考慮抽下去。

後記

兩個星期前寫了一篇有關本作的測評,當時文末指本作的內容厚實,就是圖有點不勁。豈知文章推出後,官方主動反映說已改善,小生乃一介外稿小角色,得悉後實在誠惶誠恐……遊戲是真心不錯玩的,除了是角色真的太有風格,以及那些日文文法(笑)有點點小問題外都很好。瑕不掩瑜,本作耐玩程度高,隱藏要素及彩蛋豐富,後面的解迷部分亦每每有驚喜。

目前正在蒐集龍珠當中,隱藏職系以龍為主題實在太帥啦!得趕緊召喚十次來請求神龍加入。

參考連結

官方中文粉絲團:https://www.facebook.com/gumballs.dungeons.tw
官方遊戲資料庫:http://rs.qcplay.com/html/slime-datum/cn/index_cn.htm