終於升到30級了,雖然不是大觸也不是高階玩家,不過我想也可以分享一點點心得吧,以下都是以點列形式簡介。至於為什麼是30級,因為是剛好把大部分的功能都開通。
第一個目標先訂在20級,參與戰爭的回報很可觀。(′・ω・`)
● 了解各艦艇的特性
目前100級前應該只有4個艦種,分別是「驅逐艦」、「巡航艦」、「戰鬥艦」以及「母艦」,各有不同的特性以及耗用能量。
所謂能量,當成是其他遊戲「COST」的概念就好了。生產以及出戰都會耗用或佔用能量。英雄的「指揮」能力 ÷ 艦艇的「使用能源」 就會得到「出戰艦艇」總數。
驅逐艦
圖:官方面書
基礎艦艇,火力及佔用能源最少,特點是回避性得很好,是遊戲初期最常見的艦種。(๑òᆺó๑) 看起來面對導彈會很無力,不過還好前期投資導彈科技的成本稍稍高於激光,會全力專精導彈的艦隊不多,因此驅逐艦的性價比很高喔!即使是在高階戰場,「迴避流」的組陣也並不罕有~
或者先以遠程武器先手,陣型把驅逐艦在前面,吸引火力,之後用攻擊艦艇轟炸對方。༼(つ◕౪◕)つ━ ─=≡ΣO))
升級優先度:高
巡航艦
圖:官方面書
佔用能源是驅逐艦的5倍,火力比只有0.95(4.75/5),耐久力比則是1.17(1170/1000)。ಠ.ಠ 即是用了-5%的火力來換取多了17%HP,同一COST下,5艘驅逐艦會比1艘巡航艦高輸出。ಠ▃ಠ
如官方圖所說,是有均衡能力的中型戰艦,防禦力略高,不過除非有專精巡航艦的英雄,不然早期追求火力建議提升戰艦,追求耐久力建議用母艦。( *゚з゚)
升級優先度:低
戰艦
圖:官方面書
COST 15,攻撃輸出型,火力加成多了44%,沒有迴避提升,耐久度是標準配置。不少中階隊伍可見的輸出要員,火力猛配合英雄的「散射」技能有毀滅性的破壞力!(◣∀◢)ψ
前題首要是保護到它丫,不在白兵戰前就告摧毀,就什麼都沒有了。陣型固然重要,其他的應對方法有英雄「護盾」技能,裝上具抗性的零件等等。
升級優先度:高
母艦
圖:官方面書
最高能源消耗的艦隊,40COST換來額外45%的耐久度及6%火力!最大問題是40能源比前三艘高,而且並不是所有英雄可以用盡其「指揮」效能。例如「指揮」只有466的英雄最多可帶上11艘母艦,浪費了26點指揮值。(TдT)
再者,母艦的研究成本最高,前期勉勉強強開發卻會受制於英雄等級而無法活用丫。
不過到達25級開始,母艦的強大耐久力和火力會很明顯,除非敵人有有裝加農炮,不然它的戰力會令人很安心。配合「緊急維修」或者「加農炮護盾」技能來進行持久戰,應該都不難嘗到甜頭吧。
升級優先度:中
小結
還有排陣、武器、戰鬥機制等等等好多東西(。ω。) 已經想放棄不想寫…資訊量有點大,而且還有好多戰略技巧和養成方法,這個寫作坑,坑很大!_(:зゝ∠)_
为什么会变成宇宙少女舰队么呢,在大陆下载的明明跟少女没关系