用技術能勝過課長嗎?《Kart Battle カートバトル》

Mr. Qoo

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當任天堂的《Super Mario Run》終於都要登陸手機的時候,經典的Mario Kart 已經率先重現了(誤)!好啦不黑了,其實今天要測評的是Netmarble 出品《Kart Battle カートバトル》。是次 Netmarble 與Disney 合作,推出一系列經典角色車手,似乎想要一洗卡丁車與Mario 之間的前塵吧!

玩法簡述

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玩法及介面上亦相當近似從前卡丁車的模式,比較平易近人,所以玩家不用擔心操作的問題:主要是以左右操控及避開障礙;右上方的按鈕有起跑匙及飄移的功能;左上方則是控制暗箭傷人的時機。另外最左上角設有手殘救星:「Auto」模式。玩家可暫時不理路面,專心一意用道具攻擊阻撓。個人來說我認為這也是件好事,始終手機玩家較多,不會是全民拓海吧。

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組車愛好者天堂

單單是看車款及分級,已經有茫茫前路的感覺了。官方以超過200種花車以作招徠,當中不乏迪士尼主題車組以及趣怪配件。但當要選配最佳組合之時難免會令人覺得花多眼亂,而圖鑑正正是釐清及比較的好工具。官方相當佛心地將每個組件的數值都列得妥妥當當,有心的玩家自然可以一目了然。

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開箱、開箱、開箱!

在賽後獎勵方面,採用了與《皇室戰爭 Clash Royale》相若的倒數開箱制

玩家分別持有勝利Bonus箱免費箱及獎盃獎勵,由於各自有不同的倒數時限,玩家要在不同的時間登入領獎以及開始「打開」下一個箱。不得不承認倒數開箱制也是個值得流傳下去的好設定,不僅令玩家更頻繁進入版面,更有效勒起玩家的雙手,避免「兩天練成神帳戶」的情況發生——因為在禮物欄滿了後即使繼續比賽,其後的勝利只能帶來R.P.的進帳。

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賽道短評:「越簡單越難」的跑道

個人認為最考功夫的反而是新手跑道——「ぐるぐる快速疾走」。由於一環足以決勝負,時間掌控上不能有任何差池,這是起步有多快都不能挽救的啊~而個人覺得最爽快是「火龍のお墓」,因為彎相當寬闊,足以做出強力的飄移,所以是比較容易掌握的賽道。而「ウォータースライダー」(Water Slide) 是最令人嘔心的賽道啦⋯⋯有誰想要在彩虹渠裏旋轉加速呢⋯⋯

小建議:如果認真魔人想對跑道更有把握的話,可與朋友開啟對戰以作試賽道。因為目前為止朋友對戰是不需任何Cost 的呢!

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結語:爽快易玩但宿命難違?

畢竟Mario Kart 創造了多人連機賽車的長青玩法模式,模仿作在任天堂遲遲未出手下想分一杯羹也正常不過。當然作為玩家,市場由照辦煮碗的作品來主導的話當然是歪風不可長,幸而此作比想象中也算是精緻,在畫面及物件數量上也是能綁住「儲物魔人」的歡心。

然而,對戰式遊戲如果沒有充滿新鮮感的更新,往往只有短暫的生命期。至於《Kart Battle》能否打破宿命,就要看看有沒有突破性的活動或措施了。希望官方能在友達對戰中加入更多的獎勵,始終練得一手好功夫不能好好炫耀是相當令人洩氣的!

最後奉上近照及成功戰勝「ぐるぐる快速疾走」之照片 (゚∀。)

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達人:ICE,偶發性毒人

年復年地懷舊癮起,重玩又重玩老掉牙遊戲。某一天醒來時已經有手機遊戲了。

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