2016年12月第四週的遊戲精選

達人:3H

注意:下週 “Qoo每週精選” 將會暫停一次,敬請留意!


2016年12月第四週的遊戲精選 影片版

BTOOOM!ONLINE (Unreleased)

日本玩家反應:
「有點難操控,後方完全看不見!」
「超有趣!但地圖未免有狹小了吧?」
「對戰勝不了…越玩越火大…ORZ」

Battlefield類的實時對戰遊戲,分別只是槍械變成炸彈,炸彈類型多變,戰事中又要回收DATA和資源,過程完全令玩家完美體會原作戰鬥的緊湊!
只是…遊戲推出第一天的晚上就被官方調整,變成海外玩家需要日本VPN遊玩,像這種十分講求即時性的對戰遊戲中,比對手延遲半秒已經要完蛋了。除非閣下有優質VPN,否則基本上可以放棄。

 

放學後 Girls Tribe (放課後ガールズトライブ)

放學後

日本玩家反應:
「這遊戲的LOADING部分簡直是地獄。」
「BUGS的種類多不勝數,可以跟FF15一戰…」
「深刻的技術力不足,明明已經有了很不錯的素材啊。」

本作最大賣點當然是大塚真一郎負責的人設了,光是看相關圖已經有種滿滿的「Re:從零開始的異世界生活」感覺吧?
當紅的人設,亮麗的美工都是讓不少人報以期待,可惜遊戲玩法無太大驚喜,抽蛋角色和武器混在一起,戰鬥類似《Alternative Girls》,因此大家的評價都偏向負面。
另外本作也存在眾多BUGS,部分BUGS更直接令玩家遊玩不能,加上本作需要VPN遊玩,令不少人怨聲載道。

 

Ire: Blood Memory

日本玩家反應:
「很好玩,挺爽快的,但就是沒什麼人玩!」
「蠻喜歡遊戲的戰鬥系統,已沉迷在PVP了。」
「遊戲內容不足,很快生厭了,是時候玩別的。」

以為本作只賣蕃茄醬?那就大錯特錯了,作中戰鬥系統細膩,並且強調PVP玩法,每款武器都有其獨特的動作和戰法,算是挺有深度的動作遊戲了。可惜的是遊戲內容不算很多,一般玩家會容易厭倦。

 

青鬼2

日本玩家反應:
「因SEEC而開始入門玩恐怖遊戲,這隻青鬼也未免太有趣了吧!」
「操作性極差,回去玩PC版好了。」
「廣告太多,但也是沒辦法的事吧。」

原本是個人創作的遊戲,透過《RPG制作大師》製作的《青鬼》成功引起了個人創作的恐怖遊戲熱潮,然後再搬上銀幕。到底為什麼這樣可愛的生物會成為了恐怖作品的題材,筆者也不太明白。不過《青鬼》對獨立遊戲的影響確實不容置疑,大家有空就試玩一下這經典之作吧。

達人:3H

口味挑剔,要求多多,偏激毒舌的麻煩玩家。但實際是由糞作到神作都會玩的雜食玩家。有時更是邊罵邊課金的傲嬌。課金中毒者,遊戲中毒者,動漫中毒者。 《Chain Chronicle編年史攻略》聯合作者。前遊戲雜誌專欄作者,還有負責各種雜項。

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