爽快的作戰體驗!收集類 RPG「三國 Blade」手遊預覽

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韓國遊戲廠商 4:33 旗下新作手遊「三國 Blade」將於 1 月 13 日正式上架,下面就來看一下「三國 Blade」有哪些特徵吧。

本文由THIS IS GAME授權轉載

 

 

# 通過角色的組合與交替實現的戰略

「三國 Blade」的角色最多有 2 個主動技能,這是遊戲與其他有3~4個技能的 RPG 的差異,也可以說是遊戲的一個缺點。「三國 Blade」爲了緩解這一缺點,增加了角色交替時發動的特殊效果。「三國 Blade」是 3 個角色組成一個隊伍進行的遊戲,玩家需操作其中一個角色。

在有剩餘 TAG 值時均可進行角色交替,每次交替角色都將觸發特殊 TAG 技能,亦可理解為一種限定使用次數的特殊主動技能。TAG 技能不同於普通攻擊,該技能有暈厥、鈍化、聚集、恢復等特殊效果。玩家可通過交替角色連續觸發特殊技能對怪獸進行連續暈厥,並解救瀕死狀態的隊友。

遊戲根據玩家培養領地的方式賦予無敵效果、加速恢復體力等特殊效果。如果說大部份主動技能是爲了快速清除敵人,TAG 技能可以說是爲了使用特殊技能渡過危機的帶有戰略性的技能。
「三國 Blade」在 TAG 技能外還有根據隊伍組成提供的多種「隊伍增益」效果,該效果一般為將全隊能力值提高 20%。例: 由諸葛亮-統-周瑜組成的隊伍會獲得屬性攻擊 +15%,魔法防禦 +20% 的效果。

每個將領最少有1個,平均有2 ~ 3個增益效果

# 戰略比操作重要的 PVP

「三國 Blade」正式推出後將提供比武戰、掠奪戰、單挑戰等 3 種自動 PVP 模式。 因是自動模式玩家將不能進行操作,遊戲將把 AI 模式的規則與 PVE 規則區分開來,以此強調遊戲的戰略性。

舉例來說,掠奪戰和比武戰與 PVE 模式不同,需隊伍內 3 個角色全部出場進行戰鬥,所以這 2 個模式中需合理搭配近攻與遠攻角色並有效利用隊伍增益技能。

單挑(一騎打ち)模式從開場就是 AI PVP 模式。該模式下所有角色將獲得不同的能力值增加比例、防禦成功率、技能觸發概率等增益效果,其中部份角色自帶單挑模式專用技能。

「三國 Blade」將於 1 月 13 日正式上架,之後將通過更新增加實時對戰模式的「國家戰」。

單挑

本文編譯自:http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/225/?n=67317TIG_logo

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